2024全球富豪榜出爐:“鋼鐵俠”馬斯克重回榜首,中國首富竟是他

今年9月,2014年全球富豪排行榜迎來了大換血!

曾經一度被法國奢侈品巨頭路易威登掌門人伯納德·阿爾諾超越的馬斯克,憑藉着新能源汽車和太空技術帶來的熱潮,再度登頂全球首富。

而在中國,憑藉着最近3A大作《黑神話悟空》帶來的遊戲大熱,馬化騰超越農夫山泉鍾睒睒,再度登頂中國首富。

從科技巨頭到遊戲巨頭,期間的變化,卻是讓人唏噓不已……

馬斯克

關於馬斯克,有很多說法,有人說他是科技狂魔,有人說他是瘋子,但不可否認的是,他是當今世界不可忽視的新能源汽車巨頭和民營航天巨頭,也是瘋狂崇拜科技進步的商人。

時間回到1971年,埃隆·馬斯克出生在南非首都比勒陀利亞,父親是工程師,母親是營養師兼職模特,在當時的南非,也是中產家庭。

得益於不錯的家庭條件,馬斯克總能接觸到當時很先進的科技產品,也培養起來不錯的動手能力。

1988年,馬斯克孤身前往加拿大求學,次年進入女王大學就讀,沒過多久就憑藉着不錯的成績,轉到美國的賓夕法尼亞大學就讀。

大學畢業後,馬斯克考上了斯坦福大學的博士,但在入學的第二天,就選擇了退學,之後就開始了他的創業生涯。

但是,最初的時候,馬斯克的創業經歷還算順利,第一家公司就賣出了2200萬美元,而那一年馬斯克才28歲。

在賣掉第一家公司以後,馬斯克又創立了一家經營在線金融業務的公司X.com,次年公司與另一家同領域公司合併,改名貝寶(PayPal)。

這次收購雖然給馬斯克帶來了不錯的收益,但是也讓馬斯克失去對公司的控制,最終在被易貝收購以後,馬斯克被逐出公司。

不過,這一年馬斯克的理想,追逐火星的SpaceX已經成立,像這種公司,初期很難實現盈利,也就意味着,馬斯克必須不斷的向裡面注入資金。

於是,2004年,馬斯克認準了新能源汽車領域,孤注一擲的創辦了特斯拉,並希望能給自己帶來收益,但是,初期的特斯拉不僅沒有任何收益,還拖住了馬斯克的資金。

時間到了2008年前後,SpaceX幾次發射火箭失敗,又迎來經濟危機,特斯拉的上市歷程遭遇媒體和科技巨頭到抨擊,認爲是圈錢。

一度甚至有媒體開設了名爲“特斯拉死亡倒計時”的欄目,讓馬斯克痛苦萬分。

所幸,馬斯克還是堅持了下來,2012年特斯拉的初代新能源汽車Model S大獲成功,讓特斯拉第一次進入公衆的視野。

後來伴隨着特斯拉技術的不斷推進,成爲世界新能源汽車領域的領頭羊。

而SpaceX公司也在2016年迎來可回收火箭項目的第一次成功,不僅破除了之前人們的質疑,也成爲全球頂尖的民用航空企業。

時至今日,不管是特斯拉還是SpaceX都成爲了各自領域的頂尖企業,引領領域的發展。

馬化騰

說起中國的互聯網,永遠繞不開兩個“馬”,一個是阿里巴巴的馬雲,另一個是騰訊的馬化騰。

時至2024年9月,馬化騰以436億美元的身價,超越曾經的中國首富農夫山泉的鐘睒睒,名列中國首富。

對於馬化騰,很多網友的看法很複雜,一方面,騰訊旗下的微信、QQ已經成爲很多人生活工作的一部分,而另一方面,騰訊的遊戲又是讓人心情複雜。

時間回到上個世紀1998年,騰訊公司在深圳創立,第二年QQ就上市,初期發展意外的順利,由於是國內僅有的通訊軟件,一度拿下了最多的用戶。

但是,就在2000年,美國納斯達克崩盤,全球互聯網行業收到了衝擊,從美國到歐洲再到中國,即使是騰訊也遭到了重創。

這段時間,騰訊沒有可靠的資金來源,即使是有大量用戶也沒用,根本沒有可靠的轉化手段,用戶越多隻會越虧。

一度,騰訊差點被以60萬的價格被賣給深圳電信數據局,但是由於價格沒談攏,沒賣出去。

沒辦法,馬化騰把自己的計劃書改了又改,四處找人投錢,所幸IDG和盈科數碼覺得有點看頭,投了一筆錢,才讓騰訊活下來。

2004年騰訊上市,迎來了迅速發展的階段,從單一的通訊軟件領域,開始向音樂、遊戲等領域擴展。

事實上,雖然通訊業務是騰訊的核心,但是真正盈利的還是遊戲業務。

從遊戲部門成立初期的泡泡堂,到今日霸榜的手遊《地下城與勇士:起源》,騰訊的成功離不開遊戲,而馬化騰能夠登頂國內首富,也離不開遊戲。

今年下半年,國內頂尖3A大作《黑神話悟空》的上市,不僅讓國內遊戲迷們十分激動,也成爲國內遊戲少有的出圈之作。

一時間,從國內到國外,從年輕人到中年人,都開始討論遊戲,而受此影響,國內股市的遊戲公司也開始股價上漲,而騰訊遊戲也收到了影響。

當然,另一方面騰訊的老牌IP《地下城與勇士》的最新作品手遊《地下城與勇士:起源》也在國內上市。

曾經玩過這款IP的那一代人已經成年,很多都進入了中年,有經濟實力,也有情懷,可以說《地下城與勇士:起源》的成功幾乎是註定的。

事實上也是如此,一經上市,這款遊戲就達到了國內手遊的榜首,盈利能力超出預期。

終於到了9月,馬化騰憑藉着今年遊戲業務的加持,登頂富豪榜首。

結語

時代終究是不斷向前的,無論是遊戲還是汽車,能夠在這個時代成功,一方面得益於科技的進步,也離不開創業者的正確選擇。