《寶可夢Go》開發商計劃用玩家數據“地理空間”AI模型

《寶可夢Go》開發商 Niantic 宣佈,正在構建一個新的“大型地理空間模型”(Large Geospatial Model,LGM),該模型結合了從《寶可夢Go》和其他產品的用戶的智能手機中獲取的數百萬個掃描數據。根據官方發佈的一篇博客文章,這個 AI 模型可以讓計算機和機器人“以新的方式理解世界並與之互動”。

博客解釋道:“在過去 5 年裡,Niantic 一直專注於構建我們的視覺定位系統(Visual Positioning System,VPS),該系統使用手機的單個圖像來確定其位置和方向,基於人們在我們的遊戲以及 Scaniverse 中掃描有趣位置式構建的 3D 地圖。”公司指出,這些用戶數據是獨特的,因爲“它們是從行人角度獲取的,包含了汽車無法到達的地方”。

此前,公司的首席科學家 Victor Prisacariu 曾在 2022 年的一次問答中確認,公司使用了用戶數據創建了“高保真 3D 世界地圖”,它已經包含了 3D 模型以及對環境的語義描述。媒體 404 Media 指出,2016 年《寶可夢Go》推出時,誰都沒想到這樣一款遊戲會被用於創造一個 AI 產品。