不同的虛擬現實VR遊戲類別娛樂項目
多年來,虛擬現實一直處於消費者的邊緣,甚至在家庭遊戲和娛樂方面也是如此,但是在IAAPA 2019上的報告表明,未來十年將看到虛擬現實成爲主流。一些開創性遊戲證明了虛擬現實對於主流的戶外娛樂而言是可能的。喜歡遊戲的vr體驗館,VR遊戲自身的虛擬顯示,業內人士認爲,虛擬現實不僅是可能的,而且非常有利可圖。
基於位置的VR繼續增長,並在行業中證明了該技術的價值。VR是一個獨特的平臺,它將遊戲和體驗提升到一個全新的水平,將我們帶入令人驚歎的新世界,並將傳統的“屏幕時間”轉變爲生動的體驗。
這些體驗引起了玩家的共鳴,並改變了VR遊戲的格局。VR產品正轉變爲現代娛樂體驗的新規範。
1 –吸引新觀衆
作爲幻影星空vr品牌主,當您考慮如何吸引潛在客戶數量,VR是一個好的想法。VR遊戲可以爲人們提供社交,互動等體驗。
2 –增加現有客戶的消費
爲了與現有客戶保持聯繫,娛樂中心必須進行創新並提供新的體驗,而VR則爲客戶之旅帶來了全新的興奮水平。虛擬現實VR遊戲提供了真正的運輸體驗,使它們有理由繼續迴歸,很有可能會吸引新的受衆!
3 –爲人們提供首次VR體驗
開幻影星空VR體驗館的成本,加上不斷擴大和分散的市場,使進入VR變得既複雜又昂貴。
幻影星空vr產品開發部表示:“這代表了我們行業的強大價值主張,高度虛擬化和可訪問的VR體驗吸引了廣大消費者,超越了傳統遊樂設備產品。”
由於昂貴且複雜的家庭系統設置,大多數人首次在他們的本地進行VR體驗是一個普遍趨勢。
目前市場上有許多VR選項可用,但是如果沒有一個框架來探索硬件,客戶體驗,平方英尺需求,吞吐量和成本方面的替代方案,那麼它可能是壓倒性的。
幻影VR大空間
與大多數射擊遊戲或VR遊樂設施相比,VR大空間提供更長時間的體驗,範圍從10到30分鐘不等,而且故事驅動力更強,其中包含必須完成的謎題和動作。多人互動虛擬戰場,遊戲畫面實時展現,重度玩家、親子組合皆可輕鬆加入!槍戰、闖關、 對決等多模式,團隊協同作戰,32平大空間,擺脫束縛自由暢玩!
幻影VR大熊貓
新品重磅上市,玻璃鋼太空艙一體造型,單空間雙人座椅,適合親子、情侶體驗;搭載高端智能操作手柄,及掃腿、吹風等豐富特效,體驗更真實;涵蓋百餘部精彩內容,觀影、驚險、刺激,應有盡有!採用智能觸屏點播,安全快捷一鍵停止設計,佔地小、可靈活經營,縮小運營成本,不可錯過的營收利器!
幻影星空vr暗黑戰場2021版
主打未來戰爭、喪屍大戰、音樂遊戲等題材內容,受衆羣體爲廣大的射擊遊戲愛好者。可聯機作戰,與隊友並肩作戰,生死狙擊!佔地面積小,5㎡創業,2人同玩!投資小,回本快!搭載《西屍》《基因突變》《重返絕境》多款獨家內容,以及《節奏光劍》網紅音樂遊戲,可玩度高,粘性強!
不管對基於位置的VR未來曾經有什麼疑問,它早已被一種越來越樂觀的感覺所取代。
正如幻影星空商學院總結的那樣:“人們對VR有着極大的興趣,但並沒有一個適合所有人的遊戲,因此您需要與運營商或分銷商合作,找出最適合您所在位置的尺寸規模的VR遊戲。放置在地板上的任何設備都必須直接使每平方英尺的收入最大化 / 將客戶帶到您的位置,這一點很重要。”