《彩虹六號》總監:不花錢一樣玩 對氪金處理很自豪
玩網遊要花錢,相信大家都是知道的。畢竟沒有真正的“免費網遊”,因爲要考慮服務器、開發人員工資、遊戲廠商盈利等多方面情況。而經過數年的發展,各大遊戲廠商也摸索出了一條正確的道路,通常遊戲內的微交易不會影響遊戲平衡,讓免費玩家與付費玩家產生太大的差距。不過最近這陣子,EA的《星戰前線2》微交易一事在玩家之中引起了很大的爭議。對此外媒pcgamesn採訪了遊戲中同樣存在微交易內容的《彩虹六號:圍攻》的品牌總監Alexandre Remy,請他談談自己的看法。
Remy則表示他對自己遊戲中的微交易的處理方式感到滿意:“對於《彩虹六號:圍攻》微交易的處理有一些自豪感。”
“我們做的很適中,我們希望能夠爲那些渴望以合理的價格獲取內容的玩家服務的同時,還爲那些不想花這筆錢的玩家考慮,讓他們也能夠獲得這些東西,但是也不會花太多的時間。不會因爲付費而在玩家之間形成一堵巨大的牆。在微交易這個問題上,我們從玩家反饋中瞭解到《彩虹六號:圍攻》走在了正確的方向上。”
此外,《彩虹六號:圍攻》第四賽季“白噪音行動”即將上線,“白噪音行動”是今年最後的賽季更新,它將帶來全新的遊戲地圖和3名新干員。