CAPCOM財報公佈:怪物獵人4過400萬 3作破百萬
近日多家遊戲廠商公佈了上個財年的財報,例如任天堂。日本著名廠商CAPCOM財報也已經公佈,藉助《怪物獵人4》的大賣,各項數據比前一年都略有上升。
CAPCOM股份公司今日發表,2013年度業績報告(2013年4月1日~2014年3月31日),營業額達1,022億日元(去年相比增加8.6%),營業利潤102億99百萬日元(去年相比增加1.5%),稅前淨利109億46百萬日元(去年相比增加0.0%),本年度淨利34億44百萬日元(去年相比增加15.9%)。
CAPCOM曾創造衆多知名遊戲系列
CAPCOM表示,2013年會計制度除該公司旗艦級遊戲《怪物獵人4(モンスターハンター4)》販售超出預期突破400萬套之外,以歐美市場爲主打的《喪屍圍城3(デッドライジング3)》及《生化危機:啓示錄HD(バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション)》販售套數都突破100萬套,總計在去年度有三款作品達成百萬級銷售。另外,對應市場販售管道的變遷,《怪物獵人4》也施行了數字下載版的販售,並達成了堅實的販售成績,也進一步推進了商業模式的多樣化並對收益作出貢獻。
另外,關於娛樂機臺事業也以CAPCOM當紅招牌《怪物獵人》爲主題的柏青嫂機臺《怪物獵人月下雷鳴》爲主力,販售數達4.6萬臺,和家用遊戲達成相輔相成效果。
但CAPCOM於手機行動遊戲市場上,因有力作品的不足和激烈競爭環境下,目前尚處於落後狀況之下。
承上總結,銷量爲1,022億日元、營業利潤102億99百萬日元、稅前淨利109億46百萬日元。另外,本年度淨利因手機行動遊戲的虧損爲主因,而計入事業構造改善費用等特別損失,達到34億44百萬日元。
CAPCOM表示,今後計劃將重新評估獲利構造和商業模式,將集中經營資源於成長項目,並以早期重新建立手機行動遊戲品牌,來確立可確保安定獲利的企業體質爲目前最優先之課題。另,2014年度業績預期目標爲銷量800億日元,營業利潤達105億日元。