CDPR遊戲總監:開發用AI省錢 將會導致遊戲質量下降
越來越多的遊戲開發商開始使用AI,那《賽博朋克2077》續作會使用AI技術嗎?近日CDPR遊戲總監帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)在“Flow Games”播客中談及開發遊戲使用AI的話題。
薩斯科將AI與早期的Photoshop相提並論,他認爲AI有可能幫助完成繁瑣的任務,但他對AI的創造性持懷疑態度。他認爲“我們現在看到的一切,離可用的東西還很遠”。
薩斯科表示:“如果人們試圖用AI來降低成本,那隻會導致遊戲質量下降。我們需要找到一種方法來使用這項技術,以提高遊戲質量。”
之前薩斯科就發表過類似言論,他說雖然工作室在嘗試使用生成式AI,但這些技術還有很長很長的路要走,目前它還無法取代人類的工作。
薩斯科還提到他們從RED引擎到虛幻5引擎的過渡,他說這與CDPR在前幾代引擎上所做的並沒有什麼不同。RED引擎是在Aurora引擎基礎上開發的,然後進行了改進。很多人認爲RED引擎新版只是略有不同,但每次新升級都是對前代引擎的重大改進,只有次要部分保持不變。因此對團隊來說,改用虛幻5引擎並沒有想象中那麼戲劇化。
薩斯科稱使用引擎時,CDPR總會進行研究和評估來檢驗其優勢,對於《賽博朋克2077》續作來說,虛幻5引擎是最好的選擇。
薩斯科認爲每種技術都有其侷限性,他發現虛幻5引擎的一些方面尚待改進,但RED引擎也有類似情況。引擎改進有時也取決於開發者的理念,CDPR和Epic對引擎結構的想法可能存在差異。所以他們與Epic合作,尋找虛幻5結構性改進是更好方法。
此前《往日之影》遊戲總監Gabe Amatangelo也曾說過,他們更換引擎並不是從零開始。由於RED引擎與虛幻5引擎有相似之處,但也有些差別,因此CDPR與Epic合作,將RED引擎最好的部分帶入虛幻5引擎中。
《賽博朋克2077》續作代號爲“獵戶座計劃"(Project Orion)”,目前正在開發中,可能包含多人遊戲,但尚未確定。