測試顯示儘管iPhone 16 Pro Max A18 Pro改進了光線追蹤 遊戲性能仍然有限
蘋果最近推出了搭載該公司全新 A18 Pro SoC 的 iPhone 16 Pro 和 Pro Max,在其演示文稿中,蘋果聲稱新的 SoC 可提供比上一代產品高出 20% 的遊戲性能。 雖然這在某些情況下可能是正確的,但最近在《異形:隔離》中的測試顯示,A18 Pro 的 GPU 在遊戲方面仍然存在一些不足。
根據 MrMacRightPlus 的測試,蘋果 iPhone 16 Pro Max 在原生分辨率爲 2868×1320 像素的《異形隔離》中只能勉強維持 30 FPS。 雖然《異形隔離》是一款移植到 iPhone 上的 AAA 級遊戲,但它仍然是一款有 10 年曆史的遊戲,這意味着它應該相當容易運行。 不過,降低遊戲分辨率後,A18 Pro 的性能有了大幅提升,改變分辨率後遊戲的 FPS 值達到了 60。 不過,30 FPS 的限制可能並不全是 A18 Pro SoC 性能不足造成的。
《異形:隔離》不允許玩家調整遊戲中的分辨率,而是僅提供"圖形"和"性能"預設,用於調整遊戲中的分辨率和質量設置。 在 iPhone 16 Pro Max 上,切換到"性能"預設仍然只能讓遊戲達到 60 FPS,而"圖形"預設則限制爲 30 FPS。
儘管分辨率降低、細節減少,在某些場景中的幀數仍降至 30FPS,這主要是加載紋理和新環境模型的結果。
MacRightPlus 還指出,玩了一會兒遊戲後,手機出現了發熱現象,這表明硬件受到了推動,但它顯然沒有達到極限。 同樣有趣的是,與"性能"模式相比,"圖形"模式使用的 GPU 內存要多得多--約 500 MB,而"性能"模式接近 400 MB。
不管怎麼說,對於一些 iPhone 16 Pro 用戶來說,他們的新設備無法在舊版本中充分利用 120 Hz ProMotion 顯示屏,這可能會令人失望。 不過,在更現代的遊戲中,性能應該會有明顯改善,因爲它們更有可能採用 A18 Pro 可以利用的光線追蹤和升頻技術。