《刺客信條影》將通過支線“閃回”講述主角背景故事
《刺客信條:暗影》創意總監 Jonathan Dumont 最近在接受 Screenrant 採訪時談到了遊戲的世界、雙主角系統、支線任務等。當被問及支線任務的內容時,Dumont 解釋了三種不同的類型,它們包括“任務板或強盜”、“同伴關係”任務和“隱藏在冥想機制背後”的任務。
這些“隱藏在冥想機制背後”的支線任務正是《刺客信條:影》讓玩家“體驗奈緒江和彌助過去”的方式。這意味着,遊戲開始時玩家將不會了解兩位主角的背景。這也意味着如果你不在乎他們的故事,可以選擇不去做這些支線——不過大概率這些任務也時角色獲得增強的必要途徑。
另一方面,“任務版或強盜”支線是系列前作已經存在的支線類型,玩家將需要在世界中追捕目標,不過這一次他們可能將是武士或忍者。而“同伴關係”任務則允許玩家幫助一些角色,以招募他們加入刺客組織。
根據此前的報道,遊戲的核心內容將在大部分時間裡允許玩家選擇使用任何一個主角進行通關,而目前看來支線也類似,似乎只有冥想任務將鎖定角色。
《刺客信條:影》將於 3 月 20 日發售,登陸 PS5、Xbox Series X 和 PC。