《刺客信條:影》將一改系列傳統 取消融入人羣機制
《刺客信條:影》自發布以來出現的許多變化和設定引發了不少的討論,而育碧官方又在近日公佈了一項有關遊戲的新改動,那就是新作中將不包含系列傳統的“融入人羣”機制。
體驗過《刺客信條》系列的玩家,對“融入人羣”機制應該都不陌生,這是一種能讓玩家角色快速躲避衛兵等敵人的追捕,以不動聲色地方式融入附近人羣中的機制。
對此育碧方面解釋說像彌助這樣的角色,“融入人羣”機制毫無意義,因爲他根本無法融入(如同在一堆芒果中間突然藏一個長茄子,確實比較困難)。
不過本身就是日本忍者出生的女主角奈緒江也無法利用“融入人羣”機制,按照育碧的說法,奈緒江只要不做任何引起注意的事情(例如爬上建築物或是拔劍等非法行爲),她基本上不會被開放世界中的敵對NPC注意到,基本上處於隱形狀態。
而玩家對此的反應也不一,雖然奈緒江有着幾乎自動的隱身機制,但還有玩家對“融入人羣”機制的取消感到遺憾,尤其是前作《刺客信條:幻景》中大大強化了該機制的存在感和體驗。