《刺客信條:影》通緝和派系系統介紹 遊戲世界更生動

《刺客信條:影》將通過對戰鬥和其他新機制的大規模改進,來推進刺客系列的發展,讓遊戲世界更加生動逼真。近日育碧開發者透露了該作新細節,一起來看看吧!

《刺客信條:影》創意總監Jonathan Dumont表示該作規模與《刺客信條:起源》類似,但絕對會比前作更具活力。本作除了有四季系統外,還有通緝系統(Wanted System)。

如果玩家在城堡中被發現,待警鈴敲響後,該城堡所轄的整片地域的敵人都會追捕玩家,並會持續整季(一年四季的季),精英敵人“守衛(Guardians)”亦會出動。玩家消除通緝的辦法有:逃到其他地域,等待季節更替。或是換另一名主角上線,派遣斥候抹除警告等。

除了通緝系統,《刺客信條:影》還爲每個地域配備了派系系統。該系統將動態地改變派系之間的力量平衡,決定玩家能完成哪些挑戰和獲得哪些獎勵。這些對立的派系也將獨立於玩家進行鬥爭,從而帶來一個更加生動的遊戲世界。

《刺客信條:影》最好的武器裝備需要從刺殺頭目、城堡上鎖箱、獨特敵人和敵對勢力地盤等處取得。地圖共有九大塊區域/藩地(Provinces)。服部半藏(Hattori Hanzō)也會出現。