《刺客信條:影》主線時長30-60小時 玩家可以暢玩
《刺客信條:影》將於2025年2月14日發售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。近日該作創意總監表示,《影》的主線時長能與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相媲美。
最近《刺客信條:影》開發者在Reddit論壇舉辦問答活動,被玩家問及與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相比,《刺客信條:影》主線時長有多長?創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回答稱:“對於開放世界遊戲而言,遊戲時長總是很難評估,因爲不同玩家會用不同方式來遊玩。我認爲《影》主線時長能與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相媲美。”
杜蒙特的這種說法有些奇怪,因爲根據HowLongToBeat的數據顯示,《起源》主線時長約爲30小時,而《奧德賽》爲45小時,《英靈殿》則爲61小時。考慮到這點,那麼《刺客信條:影》的主線時長就是30-60小時。
《刺客信條:影》兩位主角的“核心戰鬥機制是相同的,但有些敵人會對奈緒江更具攻擊性,而對彌助感到恐懼(典型的欺軟怕硬?)。