定了!暴雪發佈11.0.5完整補丁說明,職業強度即將大洗牌!
11.0.5補丁說明來了!
補丁中有大量新內容,讓我們一起來看看。
補丁包含了一次重大的職業平衡調整,許多職業及其英雄天賦樹都進行了更改。當然,還有周年慶活動本身,包括多個方面。從青銅慶典獎幣的貨幣系統到新的團隊副本、T2套裝重做、新的時空漫遊地下城、新的秘密、世界首領、新的克羅米活動、時光之穴的衆多活動、在商棧的《魔獸爭霸3》主題的揹包裝飾等,內容豐富多彩,精彩不斷!
此外,我們還不能忘記龍希爾爾獲得新職業的機會、跨職業幻化解鎖、用戶界面改進等等。一起來看看吧!
在二十週年慶典中爲《魔獸世界》慶生!
加入《魔獸世界》的二十週年慶典,在全新的活動中積攢貨幣。
時間:2024年10月24日至2025年1月7日地點:塔納利斯的時光之穴外
以下是二十週年慶典期間值得期待的內容:
獲取全新的青銅慶典獎幣,用這種貨幣購買全新的收藏物品。
挑戰黑石深淵團隊副本
收集標誌性的T2幻化套裝
在時空漫遊中探索《魔獸世界》經典舊世的地下城
獲取全新坐騎、暴雪員工服務獎裝飾外觀,以及其他好禮
在時光之穴的擴展事件中一同歡慶
翻開克羅米的法典,與克羅米一同踏上扭曲時空的新冒險
探索新的奧秘,解謎就靠賓客關係
擊敗來砸場子的世界首領,包括怒之煞和岩石看守者阿爾卡馮
回到奧特蘭克,在科爾拉克的復仇中靠PvP一雪前恥
商棧將推出《魔獸爭霸III》主題的背部外觀,慶祝《魔獸》誕生三十週年
青銅龍軍團的祝福經驗值和聲望加成增益
開發者註釋:每日任務“慶祝便是樂趣”旨在讓玩家通過積極參與的方式來額外獲得10%的週年慶典增益,每週第一次完成時還能獲得3個青銅慶典獎幣。該任務每天都會重置,但只要增益效果仍然激活,就不必每天都去完成。我們對這個增益效果進行了特別設置,在離線的時候效果不會流逝。這樣就算你一直玩遊戲,每週也只需要刷新幾次增益就夠了。
龍希爾展翼,新職業降臨
龍希爾在巨龍羣島接觸到了新種族與他們的能力,也拓展了自己的成長機會。
在二十週年慶典內容更新中,玩家新建的龍希爾角色可以選擇獵人、潛行者、牧師、法師、戰士或術士職業。
這些各有所長的龍希爾職業初始等級爲10級,他們將在禁忌離島開始冒險之旅,完成引導升級體驗之後就會前往主城尋找克羅米。
以龍希爾的身份踏上新的職業之路,選擇以龍希爾或幻容形態的外形作戰,激活幻容即可切換不同的形態。
你還可以選擇開啓面隨心動,進入戰鬥時自動切換爲龍希爾形態,並在離開戰鬥後自動變爲幻容形態。
由於龍希爾喚魔師的大部分技能都重點凸顯了龍族特性,因此依然會在戰鬥期間使用龍希爾形態。
隨着龍希爾解鎖了新的職業,我們將對龍希爾的種族特長進行調整。
飛翼打擊的冷卻時間延長至3分鐘(原爲1.5分鐘)。
飛翼打擊不再自動令角色變爲龍希爾形態,喚魔師職業除外。喚魔師在使用龍族的技能時依然會自動變爲龍希爾形態。
如果在幻容形態下使用飛翼打擊,現在會在角色周圍顯示飛翼效果。
激活幻容現在沒有公共冷卻時間。該技能有1.5秒的獨立冷卻時間。
如果你在幻容形態下激活翱翔,現在落地時會自動變爲幻容形態,不再需要激活面隨心動。
掃尾不再是龍希爾的種族特長。掃尾現在是喚魔師可以習得的基礎技能。
未研習喚魔師魔法的龍希爾在滑翔時的移動速度加成有所降低。
龍希爾玩家還可以習得全新的馭空術天賦翱翔小隊,在你翱翔於天際的同時,可以有最多兩名龍希爾玩家與你一同列隊飛行。
角色
黑鐵矮人庫爾提拉斯、贊達拉、巨龍羣島和暗影界的區域中新增了鑽探機的出口位置。
職業
死亡騎士
英雄天賦
死亡使者
新天賦:死神強襲——死神印記的冷卻時間減少15秒,但破滅強化的精髓分裂/湮滅數量減少1次。
新天賦:悽慘痛快——如果靈魂迸裂沒有擊中任何敵人,你獲得10%力量,持續8秒。靈魂浪潮對你死神印記主要目標的效果提高100%。
新天賦:奪魂之鐮——當你施放死神印記時,重置靈魂收割的冷卻時間,你的下一個靈魂收割不消耗符文,且無視目標生命值觸發爆炸。靈魂收割的傷害提高20%。
冷麪死神已被更新——死神印記的初始攻擊會使你獲得殺戮機器/3層白骨之盾。死神印記的爆炸造成的傷害最多提高30%,由目標損失的生命值決定。
枯敗凋亡已被更新——血之疫病/冰霜疫病造成傷害的速度加快100%,並且第二把破滅鐮刀會施加血之疫病/冰霜疫病。
黑暗之爪已被更新——精髓分裂和心臟打擊/消耗殺戮機器或白霜有25%的機率使你獲得3層冰冷之爪,並使其最大層數提高相同層數,持續6秒。冰冷之爪激活時,你消耗符文能量的技能也被視作暗影冰霜傷害。
黑暗之縛已被更新——白霜強化的凜風衝擊對主要目標的傷害提高30%,血液沸騰造成的傷害提高10%,現在造成暗影冰霜傷害。暗影冰霜傷害會施加2層死神印記,爆擊時施加4層。
哀悽之死的效果已變爲破滅的基礎效果。破滅的基礎效果會強化2次湮滅/精髓分裂,使其召喚鐮刀。
符刻堅甲現在每層使你受到的魔法和物理傷害降低1.5%(原爲2%)。
以下天賦已被移除:
血熱瘟
哀悽之死
利落之終
鮮血
薩萊因
薩萊因之賜已被更新——符文刃舞激活時,你獲得薩萊因之賜(原爲吸血鬼之血)。
冰霜極地突襲現在施放的冰川突進產生80%的效果(原爲100%)。
惡魔獵手
怨念咒符的圖標已被更新。
惡魔追擊的圖標已被更新。
英雄天賦
邪痕梟雄
專注仇恨的傷害加成現在可在擊中多個目標時生效,目標超過1個時每多一個目標,傷害加成降低10%。
復仇
惡魔變形現在爲你恢復40%的最大生命值,而非直接調整你的生命值。
在惡魔形態下施放惡魔變形不再爲你恢復生命值。觸發最後一搏始終會爲你恢復40%的基礎最大生命值。
德魯伊
野性印記現在消耗1%的基礎法力值(原爲4%)。
激變蜂羣的圖標已被更新。
萬靈之召的圖標已被更新。
英雄天賦
利爪德魯伊
毀滅現在可以在觸發後的20秒內使用(原爲15秒)。
艾露恩欽選者
萬靈之召施放的奧術法術現在會觸發朔望。
平衡
新天賦:向日蘑菇——陽炎術傷害有機率在目標位置處生長出魔法蘑菇。1秒後,蘑菇會被引爆,造成自然傷害,並在10秒內額外造成自然傷害。受影響的目標被減速50%。根據命中的目標數量產生最多20點星界能量。
新天賦:旋蕩星辰——超凡之盟的冷卻時間減少至100秒,並擁有兩次充能,但持續時間減少20%。
新天賦:天穹衝擊——你的星界法術爆擊傷害提高20%。
新天賦:墜落之星——墜星有15%的機率改爲召下墜落之星,對目標造成星界傷害,併產生4點星界能量。
新天賦:星落似霰——施放無消耗的星涌術或星辰墜落會使你獲得至日,持續3秒。萬靈之召施放無消耗法術會使你獲得同樣的效果,持續1秒。
浩瀚之觸已被更新——在日月之蝕狀態下施放憤怒有12%的機率使你的下一個星涌術或星辰墜落不消耗資源。在日月之蝕狀態下施放星火術有18%的機率使你的下一個星涌術或星辰墜落不消耗資源。
所有平衡德魯伊現在可以在15級時習得星辰墜落(原爲天賦)。
星辰墜落的傷害提高10%。
新月的傷害提高20%。
半月的傷害提高10%。
星辰轟鳴使星涌術和星辰墜落的傷害提高10%(原爲12%)。
星影啓迪使傷害提高30%(原爲35%)。
野性蘑菇現在僅擊中一個目標時產生10點星界能量(原爲5點)。
艾露恩的戰士使受影響的星火術產生的星界能量提高30%(原爲40%)。
自然的優雅不再提高憤怒和星火術的傷害。
勁烈星影現在爲1級天賦,使日蝕令憤怒的傷害提高20%(原爲15%),月蝕令星火術的傷害提高15%,星火術對周圍敵人造成的傷害提高30%。
陰燃星能的觸發機率降低至35%(原爲40%),造成60%的傷害(原爲50%)。
每觸發30次墜星,偏軌星月就會召喚一次滿月(原爲25次)。
戈德林之力現在爲1級天賦(原爲2級),傷害降低35%。
溝通星界不再於進入日月之蝕狀態時產生星界能量。現在進入日月之蝕狀態會使你的下一個星涌術或星辰墜落消耗的星界能量降低15點。
萬靈之召施放的法術現在可以觸發星辰領主。
更改了大量天賦在天賦樹中的位置。
新增了自然之力/艾露恩的戰士和超凡之盟之間的連線。
新增了勁烈星影和星辰領主之間的連線。
星月流轉的說明文字已被更新,現在會清晰地表明使你的週期性效果更頻繁地造成傷害。
以下天賦已被移除:浩瀚天象
月光彈片
星辰墜落(現在爲15級時習得)
艾露恩欽選者
皎月呼喚使星火術的傷害提高100%(原爲80%)。
叢林守護者
持久魔效使旋蕩星辰令超凡之盟的冷卻時間額外縮短10秒。
夢境掌控的效果描述現在爲“可用或在最大使用次數時”。如果玩家習得了旋蕩星辰,則會根據超凡之盟在最大使用次數時流逝的時間而縮短冷卻時間。
守護
艾露恩欽選者
明月普照不再使朔望縮短明月普照的冷卻時間。
恢復
新天賦:活性樹脂——當你的恢復專精持續治療效果被敵人移除時,它們會被活性樹脂取代,在6秒內爲盟友恢復生命值。多層效果可以重疊生效。被動技能。
新天賦:雙葉伴生——自然迅捷現在可以使用2次。
新天賦:荒林盤根——現在每層豐饒還會使癒合的施法時間縮短5%。塞納里奧結界的冷卻時間縮短10秒,持續時間延長2秒。
新天賦:癒合之涌——迅捷治癒的冷卻時間縮短最多40%,由使用時目標的生命值決定。生命值越低,縮短的冷卻時間就越多。
新天賦:森林之風——消耗節能施法使你的癒合還能以60%的效果對周圍一名受傷的盟友施放滋養,優先選擇具有你的持續治療效果的目標。
塞納留斯的夢境已被重做——憤怒和撕碎會將50%的傷害、星火術和橫掃會將33%的傷害轉化爲治療,爲附近的一名盟友恢復生命值。野性之心激活時,該效果提高200%。
清晰預兆現在爲12級習得的被動技能(原爲天賦)。
祥和綻放現在爲1級天賦。
繁盛的視覺效果已被優化。
荒野追獵者
繁盛現在可以影響共生綻華。
喚魔師
掃尾現在是喚魔師可以習得的基礎技能。
蝕骨之寒現在是龍希爾的基礎技能。
拆解的傷害提高25%。
青銅龍的祝福現在消耗1%的基礎法力值(原爲4%)。
痛擊橫掃使掃尾的冷卻時間縮短2分鐘(原爲縮短45秒)。
翅大力沉使飛翼打擊的冷卻時間縮短2分鐘(原爲縮短45秒)。
影響受到的治療量的效果不再對新生光焰產生影響(包括正面與負面影響)。競技場中的抑制效果是一個特例,依然能夠降低新生光焰的治療效果。
翅大力沉和痛擊橫掃不再爲抉擇節點,並且在職業天賦樹中更改了位置。
攻擊免疫減速的敵人時,蝕骨之寒的免疫信息不再反覆跳出。
英雄天賦
鱗長
連環轟炸現在會召喚多種不同模型的龍希爾。
湮滅拆解現在可以獲得虹彩變換:藍龍的加成,也會消耗該效果。
獵人
新天賦:奪命打擊——殺戮命令/瞄準射擊有10%的機率獲得奪命打擊。奪命打擊:重置奪命射擊的冷卻時間。你的下一個奪命射擊可以作用於任意目標並無視其當前生命值。開發者註釋:所有獵人專精都可以觸發奪命打擊,但僅有射擊專精采用了“奪命打擊”這一概念。這一改動旨在統一奪命打擊的設計,同時讓所有專精都能以獨特的方式來利用它。
穩固射擊的基礎效果現在可以產生10點集中值,適用於所有專精。
科多獸鎮靜劑強化的寧神射擊現在優先以玩家爲目標。
更新了亂射和急速射擊的動畫。
強化奪命射擊已被移除。
英雄天賦
黑暗遊俠
新天賦:黯然箭矢——你的自動射擊現在造成暗影傷害。你的自動射擊有20%/8%的機率獲得奪命打擊。
新天賦:幻痛——當殺戮命令/瞄準射擊對受黑蝕箭影響的目標造成傷害時,會將8%的傷害複製到每個受黑蝕箭影響的其他單位身上。
新天賦:女妖的印記——奪命黑鴉現在造成暗影傷害。黑蝕箭的初始傷害有25%機率在你的目標身上召喚奪命黑鴉。
新天賦:鐘鳴厄至——黑蝕箭現在可以對生命值高於80%或低於20%的敵人使用。
新天賦:暗影匕首——在戰鬥中施放逃脫會扔出一陣匕首,造成極低的暗影傷害,並使受影響目標的移動速度降低30%。
新天賦:黯然火藥——在野獸順劈/技巧射擊激活時施放黑蝕箭會導致黑蝕箭在擊中目標時爆炸,對附近敵人造成中等暗影傷害。
新天賦:飲魂者——當受到黑蝕箭影響的敵人死亡時,你有10%機率獲得奪命打擊。
黑蝕箭已被重做——奪命射擊現在被替換爲黑蝕箭。黑蝕箭:你嘗試終結一個受傷的目標,造成高額暗影傷害,並在10秒內持續造成較低的暗影傷害。只能對生命值低於20%的敵人使用。
凋零射擊已被重做——每3次施放狂野怒火/在百發百中激活期間,你會屈服於黑暗12秒。當你獲得奪命打擊時,你會立即對目標施放一支黑蝕箭,並以50%的效果額外施放兩支黑蝕箭。
暗影涌動已被重做——黑蝕箭造成的週期性傷害有小几率爆發出一股黑暗,對目標附近的所有敵人造成中等暗影傷害。目標數量超過8個時造成的傷害降低。
更新了暗影涌動、黯然火藥、凋零射擊和黑蝕箭。
以下天賦已被移除:
暗黑增效
黑暗之召
死亡之影
幽墓死神
矇蔽之影
暗影抹消
暗影鞭笞
獵羣領袖
四野遍狩持續時間延長至20秒(原爲15秒)。
哨兵
皎月風暴的視覺效果已被更新。
野獸控制
新天賦:蛇皮箭袋——你的自動射擊有15%機率對目標額外施放一次眼鏡蛇射擊。
新天賦:毒蛇韻律——施放眼鏡蛇射擊會使其傷害提高25%。最多可疊加4層。達到4層時移除加成,並使你的寵物傷害提高8%,持續8秒。
新天賦:尖刺鱗片——眼鏡蛇射擊會使倒刺射擊的冷卻時間縮短2秒。
眼鏡蛇感官已被重做——現在使眼鏡蛇射擊的集中值消耗降低5點,傷害提高35%。
捕掠獵獲已被重做——每有一隻激活的寵物,奪命射擊會額外攻擊1個目標,造成的傷害提高10%。最多疊加5次。
多重射擊的傷害提高300%。
倒刺射擊的傷害提高100%。
倒刺射擊的冷卻時間延長至18秒(原爲12秒),持續時間延長至12秒(原爲8秒)。
倒刺射擊的寵物狂亂持續時間延長至12秒(原爲8秒)。
狩獵刺激的持續時間延長至12秒(原爲8秒)。
獸羣戰術的集中值恢復加成提高至125%(原爲100%)。獸羣戰術現在替代穩固射擊。
動物夥伴不再使你的所有寵物造成的傷害降低35%。
以下寵物技能的傷害降低35%。撕咬
血濺十方
爪擊
殺戮命令
拍擊
踐踏
訓練專家現在爲1級天賦。
以下天賦已被移除:強化殺戮命令
志趣相投
黑暗遊俠
暗影獵犬已被更新——召喚兇暴野獸時,你有25%的機率額外召喚一隻暗影獵犬。暗影獵犬在持續期間具有野獸順劈。
射擊
新天賦:亂箭穿心——施放穩固射擊會使瞄準射擊的冷卻時間縮短2秒。與強化穩固射擊爲抉擇節點。
新天賦:強化奪命打擊——瞄準射擊和急速射擊分別有15%和25%機率使你獲得奪命打擊。奪命射擊的爆擊傷害提高25%。
強化穩固射擊已被更新——現在使穩固射擊額外產生10點集中值。
彈無虛發已被更新——現在強化你施放的下一次奧術射擊、奇美拉射擊或多重射擊,使造成的傷害提高100%(原爲2次,傷害提高70%)。
穩固瞄準已被更新——施放穩固射擊會使你的急速提高8%,持續15秒(原先需要連續施放兩次穩固射擊)。
穩固集中效果刷新時不再播放視覺效果。
百發百中降低瞄準射擊集中值消耗的效果現在爲基礎效果。
急速彈幕的急速射擊效果提高至40%(原爲30%)。
碎刀片的效果刷新時現在會累計傷害。
狙擊高手現在受到非自然原因的加成。
哀慟箭不再消耗技巧射擊。
修正了哀慟箭不受多頭蛇之咬加成的問題。
尼魯巴爾王宮4件套裝加成更新——消耗彈無虛發使你的下一個瞄準射擊的傷害提高20%(原爲10%)。
尼魯巴爾王宮4件套裝加成不在疊加(原爲可以疊加2次)。
尼魯巴爾王宮4件套裝加成不再無法穩定地被技巧射擊強化的瞄準射擊所消耗。
尼魯巴爾王宮4件套裝加成現在會穩定提高被技巧射擊強化的單次瞄準射擊所造成的每一次傷害。
尼魯巴爾王宮4件套裝加成現在能夠正常影響排序施放的奧術射擊和多重射擊。
交換了千里之目和箭在弦上的位置。
鷹爪的全神貫注已被移除。
生存
無情掠奪已被重做——雄鷹之怒的傷害提高10%,有20%的機率產生一層利矛之刃。當雄鷹之怒結束時,你的急速提高8%,持續10秒。現在爲1級天賦。
無情重擊已被重做——屠戮會使受影響的目標流血,在8秒內造成高額傷害。
幹掉他們已被重做——殺戮命令獲得奪命打擊的機率提高到15%,奪命打擊現在可以使奪命射擊打擊最多2個額外目標。協同進攻期間,你獲得奪命打擊的機率翻倍。
側翼破綻已被更新——現在強化你的下一個殺戮命令,使其造成的傷害提高50%,打擊3個目標,每擊中一個目標生成一層利矛之刃。
榴彈雜耍已被更新——現在重置爆炸射擊的冷卻時間,而非自動射出。開發者註釋:現在玩家可以手動發射爆炸射擊,使這一天賦能夠與其他現有的效果產生配合(例如榴彈雜耍自身的冷卻時間縮短效果),同時也消除了一些令人惱火的情況。
屠戮的傷害提高50%。
屠戮不再具有使用次數,冷卻時間延長至15秒。
雄鷹之怒的傷害提高25%。
雄鷹之怒的引導時間縮短至3秒(原爲4秒)。
雄鷹之怒現在於開始引導時消耗一層利矛之刃,傷害加成會在整個引導期間持續生效。
殺戮命令不再縮短雄鷹之怒的冷卻時間。
利矛之刃消耗的寬限期縮短至0.3秒(原爲0.7秒)。
無情原始狂野現在額外產生2層利矛之刃(原爲1層)。
狂亂打擊每擊中一個目標縮短的野火炸彈冷卻時間提高至3秒(原爲1秒)。
殺手夥伴現在使殺戮命令的傷害提高10/20%(原爲5/10%)。
投彈手的光環效果現在會在更合理的時候移除。
銳矛之鋒的施放動畫現在能夠與其他動畫混合。
寵物超出距離時,銳矛之鋒不再進入冷卻。
遊俠和接戰協定在天賦樹中交換了位置。
在破晨號地下城的拉夏南戰鬥期間,魚叉猛刺現在會尋找更爲合適的目的地。
獵羣領袖
族羣之嚎現在還會使野火炸彈的傷害提高20%。
狂野攻勢現在還會使猛禽一擊/貓鼬撕咬的傷害提高20%。
哨兵
交響軍械的傷害提高200%。
法師
奧術智慧現在消耗1%的基礎法力值(原爲4%)。
操控時間的視覺效果已被更新。
變易幻能的圖標已被更新。
浮冰現在允許你在移動時施放傳送門和傳送法術。
英雄天賦
霜火
溢流飛火已被更新——不再產生活動炸彈。現在會產生一次霜火迸發,在8碼範圍內造成中等的霜火傷害。目標數量超過8個時造成的傷害降低。
霜火迸發的傷害提高25%。
霜火迸發的視覺效果已被更新。
霜火注能的傷害提高50%。
等溫之核的流星傷害提高15%。
等溫之核的彗星風暴傷害提高25%。
疾咒師
新天賦:招牌秘法——奧術:當你的大法師的火花效果結束時,你會召喚6個奧術裂片。冰霜:冰川尖刺消耗深冬之寒時,額外召喚2個冰霜裂片。
裂片寶珠現在可以產生最多6個裂片(原爲4個)。
動盪魔法現在可以正常獲得傷害加成。
引力失效的冷卻時間延長至40秒(原爲30秒)。
日怒
引力失效的目標數量上限提高至8個(原爲5個),引力失效不再造成定身,而是造成昏迷。
引力失效在PvP中不造成昏迷,僅造成定身。
引力失效的視覺效果已被更新。
隕星現在可以立即召喚。
法術火焰寶珠的相對位置錨點現在位於角色的胸部。
奧術
新天賦:以太視界——用奧術衝擊消耗虛空精準會使你的下一次奧術彈幕傷害提高10%,並生成2層奧術充能。最多可疊加次。最多可疊加2次。
時間循環已被更新——現在還會使奧術衰竭的持續時間延長2秒,觸發機率提高至25%(原爲15%)。
魔脈飲者已被更新——不再影響奧術彈幕,現在施放大法師之觸可以獲得魔脈飲者。魔脈飲者的觸發機率提高至25%(原爲20%)。
充能寶珠已被更新——現在還會使奧術寶珠的傷害提高15%。
財團的點綴已被更新——現在使奧術衝擊的傷害提高8%,法力值消耗降低5%。更改了財團的點綴在天賦樹中的位置。
修正了奧術衰竭會提供雙倍傷害加成的問題。
修正了玩家可以排序施放奧術彈幕,從而令最後一層虛空精準效果生效兩次的問題。
習得氣流天賦時,奧術飛彈不再消耗浮冰。
更換了部分天賦的位置。
共鳴寶珠已被移除。
疾咒師
奧術裂片的傷害提高26%。
法術冰霜之訓的觸發機率降低至2%。
裂片風暴現在有5%的機率觸發節能施法。
無誤熟稔的傷害加成提高至20%(原爲16%)。
法術冰霜之訓現在會正常地使奧術寶珠的傷害提高10%,持續10秒。
修正了裂片風暴的傷害與裂片傷害不相等的問題。
日怒
白熾耀焰已被更新——除原有效果之外,現在還會使奧術彈幕的傷害提高30%。
奧之回憶的奧術之魂延長效果提高至1秒(原爲0.5秒)。
點燃未來現在使法力涌流的疊加上限提高至15次。
力量的重擔不再影響奧術彈幕。
修正了每層法力涌流爲奧術專精提供了0.5%的急速,而非1%的問題。
奧術之魂的界面效果已被更新。
火焰
不死鳥的威儀已被更新——施放不死鳥之焰會使你的下一個烈焰風暴的爆擊機率提高20%,爆擊傷害提高20%。可以疊加最多3次。
所有技能的傷害降低3%。
點燃導火索現在有6%的機率觸發(原爲4%)。
爆破鬼才現在使點燃導火索的觸發機率提高4%(原爲3%)。
爆破鬼才現在使活動炸彈的傷害提高50%(原爲25%)。
爆破手在燃燒期間的活動炸彈傷害加成降低至30%(原爲40%)。
飛火餘燼現在每分鐘觸發3次(原爲2次)。
飛火餘燼對炎爆術和烈焰風暴的傷害加成提高至15%(原爲炎爆術提高10%,烈焰風暴提高20%)。
熱能閃光又能在施放灼燒時觸發了。
在施放灼燒期間觸發的熱能閃光不再被消耗。
修正了縱火成性無法觸發過熱高溫的問題。
修正了每層掌控毀滅使點燃的傷害額外提高了0.5%的問題。
過熱高溫的界面效果已被更新。
點燃導火索不再標亮火焰衝擊。
點燃導火索現在會顯示在個人資源條上。
火上澆油現在可以顯示在法術書中。
日怒
白熾耀焰已被更新——除原有效果之外,現在還會使火焰衝擊攻擊附近的最多2個目標。
力量的重擔現在使炎爆術的傷害提高20%(原爲15%)。
力量的重擔現在使烈焰風暴的傷害提高30%(原爲60%)。
奧之回憶的過熱高溫延長效果提高至1秒(原爲0.5秒)。
白熾耀焰現在會標亮火焰衝擊。
冰霜
疾咒師
冰霜裂片的傷害提高44%。
法術冰霜之訓的觸發機率降低至2.5%。
法術冰霜之訓的觸發寶珠傷害加成提高至30%(原爲20%)。
無誤熟稔的傷害加成提高至5%(原爲3%)。
裂片風暴不再施加深冬之寒。
裂片風暴現在有5%的機率獲得冰冷智慧。
武僧
精序兵戈和碧火踏的圖標已被更新。
英雄天賦
影蹤派
新增了能量追蹤光環。該光環會顯示玩家觸發下一組疾風亂打已經消耗的能量。
疾風拳勢不再能夠取消,不再具有持續時間。
釋放疾風亂打的能量觸發閾值現在爲240點能量(原爲300點)。
疾風亂打的傷害降低8%。
疾風亂打的累積閾值提高了47%。
城壁之智的加成效果持續時間縮短至16秒(原爲20秒)。
不懼萬難的持續時間縮短至5秒(原爲6秒)。
開發者註釋:這些改動旨在讓影蹤派能夠更頻繁地激活疾風亂打,並且能夠更清楚地瞭解何時會對敵人施展疾風亂打。
織霧
新被動技能:迷霧護體——氤氳之霧被驅散時,會將剩餘的週期性治療量的80%轉化爲迷霧護體,吸收傷害,並使來自武僧的所有治療效果提高30%,持續8秒。可在45級習得。
新天賦:碧火之訓——施放碧火踏或雷光聚神茶後,諄諄古訓會額外將140%的傷害轉化爲治療,持續15秒。碧火之訓激活時,你的耐力提高5%。
新天賦:進食飲水——作繭縛命會產生5層法力茶,併爲目標施加2層金創藥。
新天賦:疾風呼嘯踢——掀起一股強勁疾風,對你前方25碼錐形範圍內的敵人造成自然傷害,由所有敵人均攤。每命中一個目標,傷害提高5%,最多提高30%。獲得疾嘯狂風,持續4秒,使復甦之霧的治療效果提高50%。替代旭日東昇踢,與碧火之訓同屬抉擇節點。
新天賦:青玉賦能——施放雷光聚神茶會使你的下一次碎玉閃電傷害的提高1000%,並連鎖攻擊4個額外的敵人。與赤精之舞同屬抉擇節點。
靜心凝霧已被重做——作繭縛命的吸收量提高80%。
諄諄古訓現在爲基礎效果,可以轉化碎玉閃電造成的傷害,但只能將30%的傷害轉化爲治療。
幻滅踢的傷害提高25%。
覺醒碧火現在還會使幻滅踢額外打擊2個目標,產生70%的效果。
碎玉閃電的引導速度加快25%。
赤精之舞的觸發機率提高至100%,並且調整了天賦的位置。
氤氳之霧現在可以被驅散。
以下天賦已被移除:遠古諧律
滋養真氣
踏風
幻滅踢的傷害提高20%。
雪怒之捷的傷害提高40%。
修正了多層虎膽之勢同時激活時對幻滅踢的傷害加成高於預期的問題。
修正了虎膽之勢會意外強化受禪院教誨影響的幻滅踢的問題。
聖騎士
新天賦:神聖儀式——當你對盟友施放祝福法術時,同時使其獲得治療,並在祝福效果結束時再次使其獲得治療。
新天賦:值得的犧牲——當40碼範圍內的盟友生命值低於35%且你未處於失控狀態時,你會自動對其施放犧牲祝福。此效果會激活犧牲祝福100%的冷卻時間。
新天賦:自由之駒——神聖馬駒還會使你獲得自由祝福,持續3秒。
新天賦:以眼還眼——在熾熱防禦者或聖佑術和聖盾術持續期間,近戰和遠程攻擊者每次攻擊你時會受到神聖傷害。
新天賦:淡泊——你受到的昏迷效果的持續時間縮短20%。在PvP戰鬥中爲10%。
新天賦:扭轉邪惡——超度邪惡的施法時間縮短100%。
新天賦:抵禦邪惡——超度邪惡現在會額外影響周圍的5個敵人。
新天賦:正義保護——犧牲祝福現在會移除並防止所有中毒和疾病效果。
新天賦:聖光面容——懺悔和盲目之光的冷卻時間減少15秒。
新天賦:聖潔力量——消耗神聖能量的技能效果提高2%。與神聖意志同屬抉擇節點。
新天賦:神聖馬刺——神聖馬駒的冷卻時間降低20%,但持續時間減少40%。
新天賦:公正嘉獎——清潔術成功移除盟友身上的效果後,會爲其恢復生命值。
新天賦:以太結界——聖療術使目標的護甲值提高100%,持續30秒,且現在會忽視治療降低效果。
新天賦:聖光使者——你從其他來源受到的全部治療的10%會治療最多4個附近的盟友,治療量在他們之間均攤。
新天賦:無私治癒——聖光閃現和聖光術對你的盟友的效果提高30%,並有40%的治療量也會治療你。
新天賦:奮發衛士——熾熱防禦者和聖佑術持續期間使受到的治療效果提高15%。
新天賦:神聖喘息——你的自律持續時間縮短10秒。
新天賦:聖光決斷——聖盾術每移除一個有害效果,就會爲你恢復10%的生命值。該治療的治療量不會超過你最大生命值的30%。處於自律效果時仍可施放聖盾術。
新天賦:福佑召喚——受你祝福影響的盟友移動速度提高15%。
新天賦:帶頭衝鋒——神聖馬駒會使4個附近盟友的主要移動技能冷卻時間減少3秒。你的移動速度提高3%。
新天賦:神聖觸及——你的光環作用範圍提高20碼。
制裁之拳已被重做——制裁之錘的冷卻時間縮短15秒。
聖潔怒火已被重做——現在使復仇之怒的持續時間延長,並且根據專精產生對應的效果(原本爲獨立的法術)。
聖潔之地現在位於職業天賦樹中(原爲防護和懲戒的天賦)。
堅定光環現在還會使聖騎士習得十字軍光環。
精銳戰馬現在爲40級習得的被動技能。
審判的傷害提高10%。
審判的冷卻時間縮短1秒。
制裁之錘的基礎冷卻時間縮短至45秒(原爲60秒)。
復仇之怒現在默認可以提高爆擊機率。
無拘自由現在還會使你對自己施放自由祝福時,額外選擇一名附近的盟友作爲目標。
光鑄祝福現在爲所有專精恢復3%的最大生命值(原爲神聖/防護專精1%,懲戒專精2%)。
黃昏與黎明:黎明祝福的效果提高至防護和懲戒專精10%,神聖專精5%。
修正了十字軍聖印顯示的治療量異常的問題。
修正了信仰之盾會在防護聖騎士的天賦樹中多次出現的問題。
聖潔鳴鐘的圖標已被更新。
更改了許多天賦的位置。
現在以下天賦爲1級:制裁之拳
神聖護佑
現在以下天賦爲2級:憤怒復仇
狂熱聖賢
以下天賦已被移除:復仇之怒:凜威
十字軍光環
黯淡之光
輝金之道
熾熱
憐憫聖印
秩序聖印
十字軍聖印(懲戒和防護)
精銳戰馬(現在爲40級時習得)
定罪之力
光明之觸
先鋒之勢(神聖)
英雄天賦
烈日先驅
晨光的激活層數現在會顯示在個人資源條上。
晨光現在會顯示在敵人的姓名板上。
鑄光者
新天賦:權令責難——成功打斷一名敵人施法會使你的責難冷卻時間減少1秒。裝備神聖軍備時效果提高100%。
新天賦:戰火淬鍊——當你或持有神聖壁壘的盟友受到超過最大生命值的治療時,將10%的過量治療轉移給你的盟友。當你或持有聖潔武器的盟友生命值低於40%時,立即重新分配你們的生命值,每1秒重複一次,持續4秒。
以下天賦已被移除:嚴詞斥責
不懼妖邪
神聖
治療效果提高3%。
榮耀聖令的治療效果提高5%。
正義盾擊的傷害提高10%。開發者註釋:隨着定罪之力天賦的移除,我們會將一部分強度融入榮耀聖令和正義盾擊的基礎效果。
神恩術現在會顯示在個人資源條上,並且不再有視覺效果。
覺醒的審判增益現在會顯示在個人資源條上。
防護
新天賦:精煉聖火——被複仇者之盾擊中的敵人會被神聖之火灼燒,持續受到傷害。
傷害提高6%。
榮耀聖令的治療效果提高20%。
基礎護甲值提高10%。
正義盾擊的護甲加成提高10%。
正義盾擊的傷害提高20%。開發者註釋:隨着定罪之力天賦的移除,我們會將一部分強度融入榮耀聖令和正義盾擊的基礎效果。
祝福之錘的冷卻時間縮短10%。
審判的冷卻時間縮短10%。
正義之錘的冷卻時間縮短10%。
心底耀光的冷卻時間縮短效果提高至33%(原爲20%)。
更改了多個天賦和連線的位置。
現在以下天賦爲1級:金色瓦格里的禮物
烏瑟爾的勸諫
聖潔之地已被移除。
懲戒
傷害提高6%。
正義盾擊的傷害提高20%。
榮耀聖令的治療效果提高10%。
開發者註釋:隨着定罪之力天賦的移除,我們會將一部分強度融入榮耀聖令和正義盾擊的基礎效果。
牧師
真言術:韌現在消耗1%的基礎法力值(原爲4%)。
英雄天賦
執政官
持續效能已被更新——現在未進入戰鬥或受到失控效果影響時,還會使神聖化身、黑暗昇華或虛空形態的持續時間暫停最多20秒。
修正了旋風和類似的效果能夠使能量涌動無法觸發光暈的問題。
修正了在神聖晉升期間無法施放光暈的問題。
虛空編織者
在PvP戰鬥中,熵能裂隙現在會顯示敵對效果,以便和友方的熵能裂隙作出區分。
現在熵能裂隙會對盟友顯示低噪點的效果,而非完全不可見。
神聖光影相生已被更新,使神聖之火的傷害也可以觸發。
潛行者
新天賦:蹈厲奮發——暗影步(奇襲/敏銳)/抓鉤(狂徒)可以額外使用1次。
新天賦:超荷充能——毒刃/命運骨骰/死亡符記會使[1/2]個連擊點數被超荷充能。當傷害性終結技消耗超荷充能的連擊點數時,你可以造成相當於額外消耗2個連擊點數的效果。2級天賦。開發者註釋:超荷充能的加成可以對所有與消耗連擊點數相關的技能生效,並不侷限於該次終結技的傷害。受影響的例子包括割裂的持續時間、毒液炸彈的效果機率、無休鋒刃的冷卻縮減,以及狂熱鞭笞的鞭笞傷害。
新天賦:強制增壓——傷害性終極技消耗超荷充能的連擊點數時,其加成額外提高1點。
申斥迴響已被重做——消耗一個超荷充能的連擊點數之後,你的下一個毀傷/影襲/背刺還會用申斥迴響打擊目標,造成物理傷害。
菊花茶現在會在能量降低至30點以下時自動飲用。
窮追猛砍現在會產生切割,不再僅能延長現有的切割效果。
暗影步已被移除。奇襲和敏銳專精現在可以自動習得暗影步。
撫慰之黯現在恢復30%的最大生命值,持續6秒(原爲15%)。其效果不再由暗影之舞觸發。
偷襲的持續時間延長至6秒。在PvP中的持續時間不變(4秒)。
佯攻激活時不再觸發公共冷卻時間。
需要潛行效果且在潛行結束後能夠持續一段時間的戰鬥增益現在可以獲得詭詐的加成,包括:強化鎖喉(奇襲)
連環屠戮(奇襲)
刺客大師(奇襲)
攻其不備(狂徒)
申斥迴響的圖標已被更新。
狂熱鞭笞的圖標已被更新。
以下天賦已被移除:明澈迴響
迴響
英雄天賦
命縛者
命中註定已被更名爲必然歸宿。
必然歸宿/兩度遇險效果現在會顯示它們能夠匹配任意擲硬幣的結果(包括“豎幣”),而非僅限正反兩面。
劫運降臨的傷害加成現在可以在附近有多個目標時生效,附近的目標超過1個時每多一個目標,加成降低6%。
豎幣稀景現在會在激活死亡標記/衝動時擲出一枚豎起的命運硬幣,而非激活後施放下一個終結技時擲出。
欺詐者致命一擊現在會正常爲受到消耗連擊點數影響的技能提供連擊點數加成,包括多個終結技和被動技能,效果與超荷充能天賦一致。
激活致命一擊不再產生1秒使玩家無法行動的免疫效果。
奇襲
刺客大師的持續時間延長至6秒(原爲3秒),爆擊加成降低至25%(原爲30%)。
鐵線的沉默和傷害降低效果的持續時間縮短至5秒(原爲6秒和8秒)。在PvP中,傷害降低效果的持續時間縮短至3秒(原爲4秒)。在PvP中,沉默效果的持續時間不變(仍爲3秒)。
利刃扭轉現在使毒傷的增益效果可以重疊生效最多2次。
更新了毒傷的說明文字,在習得利刃扭轉時能夠反映出重疊效果。
狂徒
裂額射擊現在還會在進入潛行時刷新正中眉心的冷卻時間。
精準斬裂現在每少一個目標對劍刃亂舞的傷害加成提高4%(原爲2%)。
時運繼延的冷卻時間縮短至6分鐘(原爲7分鐘)。
劍刃亂舞的範圍效果距離延長,與原先習得雜耍打擊天賦時的距離一致。
劍刃亂舞的初始傷害效果範圍擴大,與其主要效果的範圍一致。
敏銳
新天賦:死亡感知——死亡符記可以額外使用[1/2]次,使傷害額外提高3/6%。2級天賦。
第一支舞已被重做——未進入戰鬥6秒後,你的下一個暗影之舞的持續時間延長4秒。在PvP戰鬥中,該效果需要未進入戰鬥10秒才能激活,並使暗影之舞的持續時間延長2秒。
暗影之刃的冷卻時間縮短至1分30秒(原爲2分鐘),持續時間縮短至16秒(原爲20秒)。
以下天賦已被移除:提神影塵
敗血刃傷
薩滿祭司
天怒現在消耗1%的基礎法力值(原爲4%)。
更新了所有薩滿祭司的升騰模型。元素專精爲火焰升騰,增強專精爲閃電升騰,恢復專精爲流水升騰。
新雕文:高能升騰雕文——你的升騰會化作高能形態,釋放出非凡的力量。
新雕文:傳統升騰雕文——你的升騰會化作傳統的形態。
薩滿祭司在升騰狀態下可以漂浮在水面上。
清毒圖騰現在有2分鐘冷卻時間(原爲45秒)。
法力之泉不再具有顯示受益人的光環效果。
更新了熔岩爆裂法術的視覺效果。
始源之潮的圖標已被更新。
英雄天賦
先知
當你施放閃電鏈或指向目標版的地震術時,先祖現在傾向於對你的目標施放閃電鏈。
現在召喚出的先祖會裝備過去的薩滿祭司套裝。
風暴使者
新天賦:雷電導管——你有機率被閃電擊中,使你的移動速度提高50%,持續5秒。在戶外區域時效果提高到100%。當你復生時會召喚一場雷霆風暴。
新天賦:電能震擊——狂風怒號使你的移動速度提高20%,持續5秒。
風暴涌浪已被重做——狂風怒號使精通提高10%,持續6秒。
自然之護已被重做——閃電之盾使你受到的傷害降低3%。
噴薄之流已被重做——當施放狂風怒號時,你獲得噴薄之流,使你的下一個治療鏈或治療之涌的效果提高20%,最高100%。
傳導能量的法術圖標已更新,現在與引雷針相同。
無窮力量的說明文字已被更新,使其與其他功能相似的天賦一致。
撼電之握已被移除。
元素
新天賦:風暴先驅——施放閃電箭和閃電鏈會使風暴守護者的冷卻時間縮短2秒。
新天賦:突涌熔岩——烈焰震擊的持續時間延長6秒。熔岩爆裂會消耗烈焰震擊最多6秒的持續時間,立即造成該傷害。熔岩爆裂過載會獲得50%的效果。
新天賦:盈電導體——引雷針的持續時間延長4秒,傷害加成提高25%。
新天賦:裂地猛擊——大地震擊和地震術的傷害提高8%,元素衝擊提供的屬性加成提高25%。
升騰已被重做——轉化成火焰升騰者形態,持續15秒,立即對附近最多6個敵人施放烈焰震擊和效果爲100%的熔岩爆裂。處於火焰升騰者形態時,元素過載的傷害提高150%,且受你的精通:元素過載影響的法術會額外造成1次元素過載。
升騰不再提高熔岩爆裂的爆擊傷害,不再將閃電鏈替換爲熔岩彈射,不再移除熔岩爆裂的冷卻時間。
精通:元素過載現在也能提高寵物的傷害。
所有傷害降低8%。
熔岩爆裂的傷害提高32%。
地震術的傷害提高17%。
元素衝擊的傷害提高12%。
冰霜震擊的傷害提高30%。
能量湍流現在使閃電箭額外觸發1次元素過載(原爲2次)。
除了熔岩爆裂之外,冰怒現在還可以被施放的閃電箭或閃電鏈觸發。
冰怒現在強化你的下一個冰霜震擊(原爲2個),現在使冰霜震擊額外擊中4個目標。
冰怒現在使冰霜震擊的傷害提高150%(原爲225%)。
冰怒現在使冰霜震擊額外產生7點漩渦值。
在有元素已經激活時施放技能並刷新火元素或風暴元素時,現在會重置流星、獻祭、召喚閃電和風暴怒火的冷卻時間。
風暴元素的呼嘯狂風現在使急速提高4%,不再使施法時間縮短3%,並且最多疊加4次(原爲10次)。
呼嘯狂風現在會顯示在個人資源條上。
元素迴響生成次級風暴元素時,呼嘯狂風的層數不再重置。
根深蒂固的元素現在可以被大地震擊、元素衝擊或地震術觸發,而非熔岩爆裂。
冰霜震擊、烈焰震擊和始源之潮現在產生3點漩渦值。
始源之潮現在還會提供熔岩奔騰效果。
岩漿圖騰現在產生8點漩渦值。
須臾閃電不再於施放閃電箭和閃電鏈時縮短自然法術的冷卻時間。
火元素和風暴元素現在持續20秒(原爲30秒)。
元素迴響的次級元素現在持續10秒(原爲15秒)。
風暴狂亂現在使閃電箭和閃電鏈的施法時間縮短30%(原爲40%)。
如果風暴狂亂可以將相關法術的施法時間縮短至普通公共冷卻時間以下,則會同時縮短這些法術的公共冷卻時間。
風暴之怒現在會召喚一個強大的閃電元素,持續10秒(原爲8秒)。
雷電導管已被更名爲閃電容蓄。
修正了習得強化灌魔天賦時,強化火舌武器的說明文字存在異常的問題。
修正了地震術的週期性傷害效果可以觸發根深蒂固的元素的問題。
調整了多個天賦的位置。
以下天賦已被移除:無情災害
碎天者的熾烈滅亡
先知
先祖的元素衝擊現在優先選擇你最近攻擊過的目標。
例行交流現在還會被閃電箭、閃電鏈、冰怒和冰霜震擊觸發。
例行交流現在有5%的機率召喚一名先祖(原爲8%)。
風暴使者
修正了多個狂風怒號和其他專精天賦之間的互動問題。
修正了弧形放電會產生1次瞬發的閃電箭或閃電鏈,而非2次的問題。
增強
新天賦:奔流之魂——你的傷害技能有機率召喚一隻野性狼魂,持續8秒。替代野性狼魂。可以與元素之靈和頭狼一同生效。
新天賦:熔火雷霆——裂地術的冷卻時間縮短10秒,但不再能使目標癱瘓。風暴噴涌有小几率重置裂地術的冷卻時間。
新天賦:流電熾焰——閃電箭和閃電鏈有18%的機率使你的下一個烈焰震擊變爲流電熾焰。流電熾焰立即用熾焰雷霆震擊目標和周圍的5名敵人,造成自然傷害並施加烈焰震擊。產生1層漩渦武器。
新天賦:無情風暴——毀滅閃電僅擊中1個目標時,它會激活風怒武器,並且冷卻時間縮短40%。
霜刃打擊已被重做——每當你消耗漩渦武器時,你的冰霜震擊有機率變成霜刃打擊。
風暴轟擊已被更新——風暴打擊額外獲得一次使用次數。風暴噴涌還會使你的下一個風暴打擊額外造成25%的自然傷害,最多疊加2次。
風暴轟擊的額外自然傷害現在同時對主手和副手攻擊生效。
弧形放電已被更新——狂風怒號使你的下一個閃電鏈或閃電箭變爲瞬發,造成的傷害提高40%,並額外施放一次。不消耗漩渦武器層數。
毀滅之風已被更新——在你周圍釋放一場毀滅性的風暴,每秒對附近敵人造成風暴打擊傷害,持續8秒。你觸發風怒武器的機率提高200%,風怒武器的傷害提高10%。
毀滅之風的傷害效果不再被視作近戰武器攻擊,不會產生漩渦武器或觸發火舌武器。
電弧已被更新——狂風怒號使你的下一個閃電鏈或閃電箭變爲瞬發,造成的傷害提高40%,並額外施放一次。
托裡姆的祈咒已被更新——除了使閃電箭和閃電鏈的傷害提高20%之外,現在還能使根深蒂固的元素的持續時間延長2秒/升騰的冷卻時間減少60秒。
風切令托裡姆的祈咒施放閃電鏈時,不再施放5層效果的狂風怒號來替代閃電鏈。
如果托裡姆的祈咒即將施放閃電鏈時,始源之潮令閃電箭擊中了多個敵人,該次閃電鏈不再被更換爲閃電箭。
增強薩滿祭司精通中重置風暴打擊冷卻時間的部分已從風暴使者更名爲風暴噴涌。
超荷充能的閃電箭和閃電鏈現在有35%的機率返還2層漩渦武器(原爲3層漩渦武器)。
閃電鏈現在每擊中一個目標就使毀滅閃電的冷卻時間縮短0.5秒(原爲1秒)。
毀滅閃電的範圍更改爲8碼(原爲12碼)。
熔火突襲的範圍更改爲10碼(原爲12碼)。
始源漩渦現在使始源之潮產生3/5層漩渦武器(原爲5/10層)。
巫醫血統現在每當你產生一層漩渦武器效果,即可使野性狼魂的冷卻時間減少1秒(原爲2秒)。
火舌武器的傷害提高20%。
40碼內沒有受到烈焰震擊影響的目標時,火焰新星不再能夠使用。
根深蒂固的元素現在可以被狂風怒號、閃電箭或閃電鏈激活。
根深蒂固的元素的觸發機率降低至6%(原爲7%),現在於施放時觸發,而非造成傷害時。
升騰現在會正常地使風暴打擊的冷卻時間縮短60秒。
風怒武器的攻擊現在具有動畫效果和音效,以及明顯的視覺效果。
毀滅之風現在具有動畫效果和音效,以及明顯的視覺效果。
風暴打擊替換成風切後的動畫和視覺效果已被更新。
風暴使者現在僅在1.25秒內標亮風暴打擊和顯示界面效果。
精通重置風暴打擊時不再顯示界面效果,現在會顯示在戰鬥文本中。
漩渦武器層數疊加至10層時,溢流漩渦現在會顯示界面效果。
灼熱之手不再顯示界面效果。
灼熱之手激活期間,現在會在角色身上顯示視覺效果。
灼熱之手激活時,現在會在角色身上顯示視覺效果。
灰燼觸媒疊加至8層時不再標亮熔岩猛擊。
灰燼觸媒的層數現在會顯示在熔岩猛擊的技能上。
霜刃打擊獲得了一個新的天賦變種,使你在消耗漩渦武器時將下一個冰霜震擊替換爲霜刃打擊。該天賦與當前版本的霜刃打擊同屬抉擇節點。
霜刃打擊不再標亮動作條裡的冰霜震擊。
霜刃打擊的冰霜震擊增益現在會顯示在個人資源條上。
元素武器現在爲1級天賦。
風暴使者
覺醒風暴的傷害降低35%。
修正了覺醒風暴的傷害不受精通:增強元素影響的問題。
修正了多個狂風怒號和其他專精天賦之間的互動問題。
圖騰祭司
元素反應已被重做——灼熱之手激活時,熔岩猛擊會使大地碎裂,以30%效果施放裂地術。此效果造成的裂地術不會使目標癱瘓。
元素反應原先對附近最多5個敵人進行灼燒齊射的效果已被整合到生機圖騰中。
飛旋元素:飛旋之火已被重做——你的下一個熔岩猛擊或火焰新星使你獲得灼熱之手,持續8秒。如果灼熱之手已經激活,則會延長其持續時間。
飛旋元素:飛旋之土已被重做——你的下一個烈焰震擊的直接傷害提高300%,並作用於5個附近敵人。
飛旋元素:飛旋之氣已被重做——你的下一個閃電箭、閃電鏈或元素衝擊會在你的涌動圖騰處釋放3道涌動飛箭。
灌魔精通已被更新——風怒武器的觸發機率提高10%,傷害提高15%。當風怒武器攻擊觸發火舌武器效果時,有機率在目標周圍聚集一股火焰漩渦,對所有附近敵人額外造成3次傷害。
圖騰反彈觸發的法術從風暴打擊更新爲閃電箭、閃電鏈和元素衝擊。
修正了飛旋之土不會被消耗的問題。
修正了熔岩猛擊擴散效果時會消耗飛旋之土的問題。
恢復
新天賦:聚合流水——治療鏈會使下一個激流的初始治療效果提高75%,最多疊加2次,治療鏈的法力值消耗降低15%。活性結界現在還會使大地之盾和水之護盾消耗層數的速度加快1秒。
浪潮洶涌的進度現在可以通過膨脹之潮光環追蹤。膨脹之潮疊加至100層時會觸發浪潮洶涌。
浪潮洶涌的進度現在會在團隊副本首領戰和史詩鑰石地下城開始時重置。
圖騰祭司生機圖騰的治療鏈現在由薩滿祭司本人施放。這一改動旨在表明,以此方式施放的治療鏈能夠與薩滿祭司的增強治療鏈的天賦和效果產生互動。
更新了涌動圖騰和涌動超載的說明文字,以清晰表明其功能。
修正了使用涌動圖騰會消耗自然迅捷的問題。
修正了圖騰反彈的治療鏈偶爾會以寵物而非玩家爲目標的問題。
修正了習得元素環繞和大地匯同天賦時,活性結界偶爾不會在刷新大地之盾時治療薩滿祭司的問題。
術士
靈魂腐化的圖標已被更新。
英雄天賦
惡魔使徒
敬魔儀式的循環現在會在進入競技場、進入戰場、團隊副本首領戰開始或史詩鑰石地下城開始時重置。
沒有可用的衝鋒路徑時,主宰現在會使用備選攻擊方式。備選攻擊方式和當前攻擊方式的輸出應該沒有差別。
毀滅
敬魔儀式已被更新——混亂之箭、火焰之雨和暗影灼燒會使你獲得敬魔儀式,持續20秒。如果敬魔儀式已經激活,則使其持續時間減少1秒。敬魔儀式結束時,你獲得惡魔法術,使你的下一個混亂之箭、火焰之雨或暗影灼燒召喚一個主宰、混沌之母或深淵領主,對敵人施展一次毀滅性攻擊。
拉恩科納的撫觸已被更新——惡魔法術使你的下一個混亂之箭、火焰之雨或暗影灼燒的傷害提高100%,施法時間縮短50%。混亂之箭使敬魔儀式的持續時間額外減少1秒。開發者註釋:我們會調整敬魔儀式,避免讓惡魔使徒一直施放瞬發的火焰之雨來達到最高的輸出。爲了避免讓敬魔儀式本就冗長的文字再填一筆,我們會將這部分功能加入到拉恩科納的撫觸中,使玩家更有理由施放混亂之箭,以免惡魔使徒術士因爲其較長的施法時間而棄之不用。
戰士
現在雷鳴之吼的目標數量超過5個後造成的傷害降低(原爲8個)。
勇士之矛的圖標已被更新。
英雄天賦
屠戮者
不堪一擊現在最多疊加10次(原爲12次)。
武器
滅戰者的範圍擴大至10碼(原爲8碼)
戰神現在現在目標數量超過5個後造成的傷害降低。
狂怒
怒擊的傷害提高25%。開發者註釋:這一改動不影響肆意放縱的碎甲猛擊。
嗜血的傷害提高30%。開發者註釋:這一改動不影響肆意放縱的浴血奮戰。
開發者註釋:目前在所有環境下,肆意放縱的表現都超過了憤怒掌控,因此我們會提高怒擊和嗜血的基礎傷害,縮小這兩種選項的強度差距,同時提高狂怒戰士的基礎單目標輸出能力。
碾壓之力現在使嗜血的爆擊傷害提高5/10%(原爲爆擊機率提高2/4%)。
奧丁之怒的目標數量超過5個後造成的傷害降低(原爲8個)。
地下城和團隊副本
時空漫遊地下城現在使用與克羅米時間相同的屬性調整系統,現在可以將敵人調整至你的當前等級,而非將你調整至地下城的等級。
非滿級的地下城首領現在掉落10個時空扭曲徽章,滿級地下城的首領掉落20個。
非滿級的團隊副本首領現在掉落20個時空扭曲徽章,滿級團隊副本的首領掉落50個。
物品
非裝飾性的職業限定裝備外觀現在可以由其他的職業收集。這一改動會追溯性地影響當前位於銀行或揹包中的所有裝備。
完成任務時,不論當前職業能否看見或選擇獎勵物品,獎勵中的所有非裝飾性物品的外觀現在都會加入收藏。這應該能夠追溯性地影響此前完成的所有任務。
玩家終於克服了緊張的情緒,現在騎乘老基格沃斯先生時不會再過度伸展了。
永恆島的織霧者艾莉現在會爲沒有在“熊貓人之謎:幻境新生”活動期間收到成就獎勵的玩家提供獎勵。
修正了使用流光的化身巨龍雷霆之石、黑曜守護巨龍大地之石或翡翠之花夢境石後,部分“巨龍時代”第4賽季的外觀無法解鎖其他外觀版本的問題。
PvP
評級戰場閃電戰除了優先確保隊伍的等級均衡之外,如果比賽中存在多個相同的職業/專精,匹配系統現在會優先平衡雙方隊伍的職業和專精。
對匹配系統進行了一些調整,能夠優先保障比賽的質量,並且儘可能減少對單人和雙人排隊時間的影響。
物品下列黑石深淵週年慶典事件的物品已爲PvP戰鬥進行了調整:在PvP戰鬥中,熔火鍛爐的吸收效果降低67%。
在PvP戰鬥中,拿格之戒的傷害降低70%。
在PvP戰鬥中,塑石法杖的吸收效果降低90%。
在PvP戰鬥中,烈焰之怒的傷害降低50%。
在PvP戰鬥中,熔岩之力的傷害降低50%。
在PvP戰鬥中,烈焰之環的生命值和法力值降低50%。
在PvP戰鬥中,意志之力的傷害減免效果降低50%。
在PvP戰鬥中,安格弗的劍的屬性加成降低50%。
德魯伊恢復在PvP戰鬥中,自然迅捷的治療加成效果現在降低40%。
在PvP戰鬥中,塞納里奧結界的治療效果降低20%。
在PvP戰鬥中,癒合之涌的效果爲75%。
在PvP戰鬥中,森林之風的效果爲50%。
活性樹脂不再是PvP天賦,已被移動到恢復專精的天賦樹中。
法師疾咒師在PvP戰鬥中,引力失效現在產生定身效果。
引力失效現在優先以玩家爲目標,而非寵物。
武僧
織霧
禪意法球已被重做——禪意法球現在有6秒冷卻時間(原爲沒有冷卻時間),有1秒公共冷卻時間(原爲1.5秒),每種法球都獲得了初始治療或傷害事件,絕望法球現在會使造成的所有傷害降低3%(原爲僅對武僧的傷害降低10%)。
迷霧護體不再是PvP天賦,現在織霧武僧可在45級習得該技能。
雷鳴聚神茶(PvP天賦)已被移除。
聖騎士
新天賦:破法者——以眼還眼還會對魔法傷害觸發,產生100%的效果。在PvP戰鬥中,以眼還眼的傷害提高150%。
扭轉邪惡(PvP天賦)已被移除。
神聖
新PvP天賦:神聖懇求——施放光環掌握後,你會在20秒內恢復法力值,但你的治療和傷害會降低30%。
防護
新PvP天賦:當承其重——榮耀聖令的法力消耗降低100%,現在施放時使自由祝福的冷卻時間降低2秒,但對盟友的治療效果降低50%。
懲戒
新PvP天賦:終極懲戒——當一名敵方玩家在你激活的光環範圍內消滅一名盟友後,將其標記爲懲戒目標。如果在12秒內消滅被標記的敵人,則對死去的盟友施放救贖。
牧師
控心術的圖標已被更新。
薩滿祭司
元素
在PvP戰鬥中,升騰對元素過載的傷害加成降低50%。
在PvP戰鬥中,進入升騰狀態時射出的熔岩爆裂的傷害降低50%。
在PvP戰鬥中,弧形放電對閃電箭和閃電鏈的傷害加成降低50%。
在PvP戰鬥中,突涌熔岩對熔岩震擊的傷害加成產生50%的效果。
熔火奔騰(PvP天賦)已被移除。
增強
在PvP戰鬥中,弧形放電對閃電箭和閃電鏈的傷害加成降低50%。
用戶界面和易用性
蜘蛛恐懼症模式如果開啓該模式時已經顯示出了坐騎,坐騎現在會動態切換。
血蝨現在支持蜘蛛恐懼症模式(包括坐騎版)。
修正了登錄遊戲或者傳送到新區域時,設置偶爾會暫時禁用的問題。
修正了部分切換的生物體型過大或過小的問題。
角色選擇界面多次登錄遊戲時,角色選擇界面的戰團角色列表現在會維持摺疊或展開狀態。
角色列表中的搜索欄現在支持按照服務器名稱或專精名稱進行搜索。
如果仍有空間,新創建的角色會顯示在營火場景中,否則會在場景下方的列表中第一個列出。
多個角色選擇界面的圖標已被更新:角色收到郵件、角色被鎖定,以及角色正在轉移。
在返回按鈕旁邊新增了一個按鈕,可以切換界面的可視性。隱藏界面後可以通過以下方式重新顯示:雙擊界面,找到可視性開關
按下ESC鍵
按下Alt+Z
嘗試恢復已被刪除的角色時,報錯信息現在會更詳細地顯示發生的問題。
戰團銀行“存放所有戰團綁定物品”現在也會存放能夠退款的物品。
整理戰團銀行時顯示的確認信息現在可以勾選“不再顯示”。
所有類型的製造訂單現在都可以使用戰團銀行中存放的材料了。
爲能夠打開戰團銀行的對象新增了一個互動圖標。
爲貨幣界面新增了一個下拉菜單,可以查看戰團中所有能夠轉移的貨幣類型。這樣就能轉移當前角色從未遇到過、通常不會顯示在列表中的貨幣。
貨幣專業界面獲得了一個按鈕,可以快速輸入特定角色的貨幣最大值。
下列光標和互動圖標已被更新:準星、方向、旅店老闆、修理、對話、獸欄管理員、幻化、載具。
多個地圖圖標已被更新,提高了清晰度:飛行管理員、傳送器、統合、可重複任務和劇情物品。
統合任務和可重複任務的任務標識已被更新,以便區分。
現在可以從珍玩欄位或選擇列表中,將習得的珍玩鏈接複製到聊天頻道里。
受到《適齡設計規範》(AADC)約束的賬號現在默認開啓“阻止公會邀請”設置。
登錄角色時,插件列表下拉菜單現在默認爲該角色的設置,而非所有角色的設置。
評級戰場閃電戰的計分板中新增了一欄數據:比賽開始時的匹配值。評級說明文字中新增了更多關於匹配值調整的信息。
爲宏偉寶庫的團隊副本一行新增了進度說明。