DNF策劃分享系列:夏日壁紙畫師專訪回顧
GG:
tan:
這次的夏日壁紙原畫,依舊是爲了和女聖職角色進行聯動,也是希望藉此機會,讓各位勇士們看到不一樣的女聖職小姐姐。
雖然日程緊張,短時間內完成需要面臨着較大的工作量,但對我來說,這次的工作還是非常有趣的。
GG:
tan:
重點是維持女聖職原有的原畫風格和服飾特點不變,而且還要凸顯出夏日風格。
去年的暑假壁紙同樣也是以戲水爲主題的,所以今年爲了與去年區別開來,選擇了水上的一些休閒活動作爲繪製的主題。
由於是爲了配合女聖職版本,所以主角自然是女聖職小姐姐,鬼劍士和其他角色都是後面添加的,人多熱鬧的話,也顯得比較有夏季氛圍感。
GG:
勇士們對原畫繪製工作還蠻好奇的,可以請你分享一下繪製的過程嗎?
tan:
首先是收集素材階段,在整理了一些夏威夷風格的素材圖之後,繪製了下面幾張概念圖。
初稿階段在人物佈置、原畫結構和大體主題幾個方面多考慮了一下。
在完成上面的初稿之後,還要綜合評估每一張完成繪製所需要的時間、重要角色佔據構圖的比重等多個方面,選擇表現最好的一張作爲最終的初稿。
在確定好初稿之後,也就可以開始後續的細化工作了。
如各位所見,最後選擇了衝浪爲主題的第一張初稿。
選好初稿之後,接下來要做的就是各個細節部分的細化工作了。
爲了將初稿確定好的構圖更加完美的體現出來,除了上色這部分以外,還需要不斷的調整原畫結構、角色的佈置和外形等多個方面。
線條的細化工作方面:
當然,這部分工作也必須以“儘量保持初稿的感覺”爲前提。
初稿的進一步修改方面,以上色後的彩圖爲藍本,整理和收集意見後,進行修改。
線條的細化工作完成後,接下來就是上色細化工作了。
如大家所見,在繪製的過程中,針對角色的服飾、顏色、人體比率與外形、一些重要物件的佈置等方面,也進行了二次評估和修改。
大家好奇爲什麼沒有女格鬥嗎?Emmmm,因爲日程比較緊張,所以在角色的佈置上不太順利,在細化的過程中就把女格鬥刪掉啦(T T哭)。
然後就是天空的部分,由於淺藍色的上色上,表現程度不夠強,所以把雲朵進行了修改,提高了天空的色彩彩度。
經過上面提到的這些調整以後,本次的夏日壁紙也基本完成啦!哈哈哈~
整體上,除了稍微調整了一下氣氛以外,一些細節上的內容也進行了細化。
GG:
說了這麼多,辛苦tan啦,非常感謝說明!
tan:
哈哈哈,沒事,不用客氣!
GG:
最後還有一個小小的問題,本次工作,tan還有什麼遺憾之處嗎?
tan:
我覺得應該是日程方面的安排吧,真的比較緊張。