動畫推薦|《迷宮飯》:你說吃飽睡好,痛苦是不是可以少一點?

前陣子迷茫的時候,在空白紙下畫了一個大圈圈,仔細思索了一番從小到大我一直喜歡從未變過的事。結果出來之後,其中一個是——

「吃飯。」

《迷宮飯》海報。

迷宮生態(魔物們)總是能讓我大開眼界,夢魘是蛤蜊、大家來找碴是變形怪、活動盔甲是軟軟的蟲組織而成、曼德拉草是甜甜的烤串,人物則有精靈、半身人、地精、矮人……。

不過,《迷宮飯》世界觀不僅不會過於突兀,每一個魔物還能邏輯與趣味並存、跟現實毫無隔閡,讓人宛如置身一場夢境,而這些生物就活生生地存在着。

嗯,魔物料理出乎意料地美味呢(笑)。

而我們,跟着主角探索之於,好像身體某部分感官也漸漸地被轉開,宛如經歷了一次次意料之外地覺醒——「雖然與你的期待有些出入,但不妨想得正面點,就當作是緣分如何?」

開心過一天是一天、傷心過一天也是一天,但是,就像「夢魘」教會我們要直面恐懼、不要後悔那般;只要內心渴望,或許我們可以做到任何原先以爲做不到事。

只要不斷思考、保持解決問題的能力,團隊合作的我們想必能一次次突破重圍,擺脫眼下的困境!

吃飯對每個人來說除了是日常,其實也充滿了「賦予」,意義本身會跟隨着「人」有所變化。有趣的是,我們還會因爲進食順序、喜好食物的不同,顯示出個體化差異。

而在《迷宮飯》中,吃飯是一樁值得好好享受的宴席,也從中看見了對主角羣細緻的刻劃。好比萊歐斯這個對魔物有着無限熱情的男人,無論遇到什麼新的魔物食材總是躍躍欲試,反映出其願意直面恐懼、轉化危機的特質;瑪露希爾作爲經驗不足的魔法使,在走出舒適圈前總會有多一層的思考,一開始嘗試吃「魔物」時也比較排斥和膽怯;奇爾查克看似是隊中的乖乖牌,但其實一切只是基於他不想要有「太過複雜人際關係」出發點,比起抱怨、會選擇默默接受眼前的食物,就算不想吃還是會吃下肚。

吃之於人,吃之於性格,是多麼有趣的一件事啊。

你也覺得吃飯能反映出一個人的性格嗎?

那麼,你在這一餐之前/之後,又蛻變成什麼樣子的人了呢?

無論如何,別忘了,肚子填飽後就會比較樂觀,肚子填飽後纔有力氣思考我們的生路。

(設計對白):你好好吃飯了嗎?

(っ˘ڡ˘ς) ✧ 。゜゜(´O`) ゜゜。

寫到這邊,也讓我想起《四重奏》那句——「有辦法一邊哭一邊吃飯的人,一定可以生存下去。」

總之,《迷宮飯》真的很療愈( ˙༥˙ )吃飯和睡覺就是成功之本!

p.s.「變形者」是我最最喜歡的一集,大家來找碴也太有趣!!!最後兩個選項我直接放棄猜測哈哈哈哈

真假難辨😮