EVE前員工開發 太空策略網遊《Starborne》開測

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《Starborne》是一款F2P、太空4X策略網遊。這個雄心勃勃項目開發商是Solid Clouds,由《EVE OL》原藝術總監Asgeir Asgeirsson、《EVE OL》原設計師Hrafnkell Oskarsson共同建立。另外,《Starborne》還將在十月開啓一次α封測

所謂4X遊戲,即eXplore(探索)、eXpand(拓張)、eXploit(開發)和eXterminate(征服),是策略遊戲一大分支。Solid Clouds希望遊戲能填補多人在線與4X策略遊戲中間的空白。《Starborne》受到了《文明》、《爐石傳說》以及《EVE OL》的啓發,目標是成爲“首款3D即時策略網遊”,除了PVP內容外,還有持久的多人戰役模式

“《Starborne》是實時的”官網FAQ寫道,“無論是在小行星帶上開礦,還是監視你的鄰居,或者向敵人發起進攻,抑或建造飛船,這一起都是實時的......沒人願意等待多達上千人完成他們那一回合,所以玩家‘每輪’所能採取的行動數是有限的。一旦玩家行動點耗盡,玩家只能等待飛船返回並且任務序列清空。”

《Starborne》依然處於早期開發階段,還很難預估遊戲何時完成。但遊戲大概玩法是確定的:加入一個聯盟,探索銀河系,尋找資源、完成任務以解鎖卡牌,使用這些卡牌升級玩家角色艦隊,最終與敵方聯盟爭奪地盤。但官方也明確向表示《Starborne》並非卡牌遊戲。

遊戲提供五種職業偵察兵負責收集情報,破壞敵人前哨工程兵負責建造、維護各個設施進攻型玩家負責掃清敵人;防守型玩家負責守護自家基地投彈兵通過精確打擊幹掉敵方戰列艦。遊戲雖然是F2P,也提供道具內購,不過Solid Clouds表示僅僅通過內購不會獲得很大的優勢

《Starborne》計劃將於2018年年中進行開放beta測試,本月將進行α封測,以下是官方公開的封測預告片

太空4X策略網遊《Starborne》(來源:本站