放心!對面裝備只有10段 什麼?對面居然帶了4個慈航
著名評論家麥克阿瑟曾經說過:不是16+10玩不起,而是10鍛聯賽更有性價比!有一次他打幫戰被一個隊伍橫推了,如果不是後來打開了那隊的裝備發現只有10段,他還以爲對那是一隊15+9,甚至是16+10的主力隊伍!
是的,你沒有看錯預算10鍛,能否幫戰?小美堅決曰(yue),可戰!!
大型紀錄片【10鍛配置 橫掃聯賽】正在火熱進行中,來吧,開衝!
隊伍配置:血神木、血神木、化生、地府、羣攻物理門派
打法特點:速攻、速推
玩法介紹:雙血神木配合小夜開場,通過點殺讓對手優先減員,然後以多打少收割比賽。
關鍵詞:血雨
神木的特色技能,根據自身血量造成固定傷害(無視雙抗),使用後無法使用法術1回合,但是可以使用特技
因爲這個設定,兩個血神木可以幫隊伍分擔大量的輔助特技,如流雲、凝滯、詛咒之傷等,讓化生和地府的配裝壓力減輕了很多,這也是這套陣容在配置上的優勢體現之一
關鍵詞:錮魂術
這套陣容的核心是點殺,能將點殺收益最大化的技能就是地府的錮魂術,所以,這套陣容的關鍵在乎保證錮魂術的命中率
這時候呢,血神木分擔隊伍輔助特技的配裝優勢就體現出來了。地府除了必備的特技,其他位置可以使用160的封印命中白板裝備進一步強化錮魂術命中率
關鍵詞:慈航普度
咱這套陣容,主打以血換血,同時呢,血又是唯一的抗性,所以掉的很快。這時候,忙死化生寺也是不可能保證全隊血量的,所以,倒地很正常,慈航普度很重要,全隊四個慈航普度互相幫助更重要
關鍵詞:定心術
少俠沒看錯,小美沒說錯,血神木的最佳套裝就是定心術。能夠直觀提升血雨的傷害,順帶提升一點點自身法防,畢竟咱的一血難二用,被法系少秒掉一些血,就能騰出來一些用在進攻上
關鍵詞:開場小夜
最低標準三技能,夜舞傾城、高級神佑復生、高級敏捷,上限沒有,可以精益求精。配合山河繪卷的傾城心得,小夜的夜舞傾城對人物的傷害不減半,用來開場配合血雨點殺
注意,小夜的特性一定得洗成御風,一般的御風小夜可以提供60-100點速度。咱一個10鍛封頂的速攻隊伍,沒理由丟掉任何一個可以提升速度的地方
關鍵詞:收割
咱在上文說啦,這套陣容的精髓是快速造成對手減員,營造出以多打少的優勢局面。可是,錮魂術的回合有限,留給咱的時間其實並不多。所以,如何快速收割比賽纔是這套陣容的難點
目前,咱這套陣容的收割手段有瞬法須彌、瞬擊高攻寶寶、羣攻物理門派,咱需要根據局勢進行判斷
舉個例子,開場小夜齊全的情況下,用2個血雨點殺是非常浪費的,這時候用詛咒之傷配合1個血雨或者直接雙詛咒之傷,加上小夜的傷害是可以保證點殺的
第二回合,如果小夜的存活狀況良好,其實可以連續點殺,進一步擴大優勢,如果小夜的存活狀況不好,應該快速召喚瞬法須彌進行持續壓制
這裡需要提一下,儘量準備2只閃現寶寶,畢竟閃現特性不是100%奏效,帶2只可以多一重保證(但是每場只能閃現1只)。畢竟,閃現寶寶不但可以進行解封等操作,還可以送後續的輸出寶寶一層遺志增傷
當然啦,具體的玩法,每位少俠都有不同的習慣和想法,小美這裡只提供一個思路,也希望各位少俠可以在評論區分享自己的心得體會哦
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