關於高刷顯示屏

現如今,我們日常所見的電腦顯示器、平板電腦,甚至手機都發起了高刷新率革命。當90Hz、120Hz、144Hz 這些專業參數不斷跳到我們眼前時,很多消費者所面臨的其實只有四個字:一頭霧水。

什麼是刷新率

其實,刷新率的核心含義就是我們的屏幕(電腦、手機)在每秒內顯示的畫面張數。

舉個例子:其實我們在平日觀看影視劇時,屏幕裡顯示的都是很多張連續播放的靜止畫面,其實跟PPT很類似。之所以我們會認爲那些畫面是真實的、動態的,是因爲我們的眼睛有“視覺停留效應”——當這樣持續連貫的畫面一直連續播放時,眼睛就會被“視覺停留效應”所欺騙,誤以爲眼前的畫面是真的在動。這些數量衆多的畫面在一秒內的更換過程就叫做“刷新”,而一秒內所更換的畫面數量就是我們常說的“刷新率”。

在流行至今的MOBA類型遊戲中(比如DOTA2和LOL),玩家無論在GANK、團戰還是打野的過程中,如果電腦和顯示器都能提供穩定的高幀數和刷新率,那他的各種微操都不會受到畫面因素的干擾,選手的天分和想象力也能得到最大程度的發揮。

大多數普通液晶顯示器的刷新率普遍都只有60Hz,也就是說:即便主機的運算能力再強大,顯示器也只能在每秒鐘內刷新60張畫面(60幀),這樣的水準對於電競選手尤其是FPS項目來說是根本不夠的。

如果只追求刷新率,那玩家的遊戲畫面還是會遇到麻煩:畫面撕裂。這個現象的原理就是玩家的主機性能如果超過了顯示器的刷新率,那就會由於信號不同步而造成顯卡緩衝區的畫面錯亂,並且會在玩家的眼中表現出“畫面撕裂”的現象。

顯示技術的發展不會漠視這個問題的存在,當前主打電競的顯示器配備的“G-Sync”和“FreeSync”技術正是爲了解決這個問題而存在的,兩項技術都屬於“顯示器動態刷新”技術。

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