Guerrilla Games坦言從小島工作室受益匪淺

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我們知道小島工作室(Kojima Productions)正在忙於《死亡擱淺(Death Stranding)》的開發,而遊戲引擎利用了Guerrilla Games開發的Decima引擎,這款引擎最近被用在Guerrilla Games所開發的《地平線:黎明時分(Horizon: Zero Dawn)》中表現得很不錯。Guerrilla Games最近很謙虛的表示,從小島工作室那裡學習了很多。

在一次QA環節當中,Guerrilla Games的Decima引擎技術總監Michiel談到了和小島工作室的合作事宜,表示小島秀夫團隊經常幫助他們解決一些Bug的問題,甚至是《地平線:黎明時分》中的一些問題,他們從小島秀夫工作室那裡學習了很多開發經驗

“如果你在開發一款引擎,你並不需要經常和其他的技術相當或者更好的開發團隊合作得太過緊密。只要給予他們一定的空間,因爲他們通常有着不同的想法,他們會從不同的角度來理解這款引擎在某處的功能。所以,這對於我們的工作也是很有幫助的。”

《地平線:黎明時分》在發售之前確實也存在着BUG,而Guerrilla Games也很感謝小島工作室的幫忙,最終遊戲在發售的時候幾乎沒有嚴重的BUG,同時還帶給玩家非常精彩體驗。既然是同樣用Decima引擎打造的《死亡擱淺》,我們期待它能表現得更好。

本文來源:gamingbolt