《黑神話:悟空》媒體評分84開紅盤 極佳Boss戰但優化得加強

記者蘇晟彥/綜合報導

由遊戲科學 GameScience 開發的《黑神話:悟空》在16日晚間媒體評分解禁,在metacritic網站上拿下84分高分,媒體呈現普遍高分的評價;大多認爲美術表現優異、內容豐富以及將西遊記的精隨表現出來,但負評則是針對優化不佳、BUG很多(尤其是會卡牆),遊戲即將在20日正式上市,目前臺灣玩家僅能透過Steam下載,其他平臺必須透過跨區才能使用。

《黑神話:悟空》爲遊戲科學所開發第一款3A類魂遊戲,與同爲第一款就製作類魂遊戲的《劍星》(82分)、《P的謊言》(82分)相比,則是拿下了84分的高分,共有52間媒體參與評分。其中給出滿分的「GamingBolt」指出,《黑神話:悟空》在戰鬥表現上令人驚豔,尤其是在Boss戰的部分,儘管會有一些「美中不足」,但不阻止它成爲近年最好的遊戲之一。

而給出較低分數的TheSixthAxis則指出,雖然令人驚豔,但探索的要素不高,讓人缺少繼續玩下去的動力,而戰鬥部分大多數不錯,但就是有些平淡,未來也不會二刷重溫內容;而IGN則點出,扣掉許多技術上的BUG,黑悟空是一款極佳的動作遊戲,包含Boss戰、探索秘辛以及美輪美奐的世界。

遊戲將於20日正式上市,但目前製作團隊正面臨「一些問題」,只能期盼不會因爲政治因素讓遊戲下架,讓大家都有好遊戲可以玩。