宏碁陳俊聖:打造可長可久公司 邁向百年企業
電腦品牌廠宏碁今天在德國柏林發表新產品,佈局年底消費旺季,宏碁董事長暨執行長陳俊聖表示,宏碁明年將邁向50週年,集團旗下已有多重事業引擎,有助提升韌性因應外在環境變化,打造可長可久的公司,讓宏碁成爲100年或200年的企業。
陳俊聖今天出席在德國柏林舉辦的next@acer全球發表會,他接受媒體採訪時表示,明年宏碁集團將邁向50週年,幾乎經歷臺灣產業發展史,在歐洲和日本都有200到300年的公司,臺灣卻幾乎看不到。宏碁正在提升營運韌性,因應外在環境變化,尤其高科技產業每當面臨重要的顛覆性科技,如果是單一技術的公司,很容易被淘汰。
陳俊聖強調,可長可久的公司絕不會只有單一產品,上市公司要對股東負責,隨着時間推移,會有不一樣的環境和發展,持續在覈心事業尋找突破點。宏碁旗下子公司公開發行後,就擁有自己的核心事業,也需要找到各自的突破點。
陳俊聖提到,今天發表會主題爲Human Intelligence(人本智慧),希望把人工智慧(AI)加上人的溫度,關注技術對用戶和人類社會可能產生的影響,以及使用模式有哪些改變。
他說,外界對於人工智慧個人電腦(AI PC)熱潮是真是假,有許多討論,究竟是因爲半導體演進自然而然發生,還是用戶非要不可,他認爲兩者都有。一個半導體制程規劃需要2到3年時間,何時進入量產也有一定時間表,從半導體制程發展來看,可以預測明年宏碁算力超過40 TOPS(每秒1兆次操作)的AI PC出貨佔比將達到40%。
宏碁今天發表會也談到子公司發展計劃,陳俊聖表示,宏碁現在已有13家公開發行子公司,有些人形容宏碁是一個集團(Group),他認爲應該用「共同體」(Collective)形容宏碁現況和未來發展更貼切,差別在於宏碁旗下子公司並非隨機放在一起,背後具有共同願景、目標和想法。
他以宏碁集團旗下唯晶科技今天發表的GenMotion.AI應用軟體爲例,可以用AI將文字提示句生成3D遊戲動畫,這樣的生成式AI技術,在產業已經醞釀一段時間,成爲對設計師有用的工具,不是爲了搶走設計師的工作。
談到歐洲市場營收佔比下降,陳俊聖表示,亞洲市場已經佔宏碁快一半生意,因爲旗下「小老虎」子公司大部分的營業地區都在亞洲,泛亞地區對宏碁確實越來越重要,在菲律賓、印度、馬來西亞、泰國、印尼等地表現都很好,導致各區域營收佔比改變。
他強調,宏碁在歐洲已經開始發展新的生意,電動滑板車在歐洲也賣得不錯,「現在一個一個貨櫃在出貨」,市場前10名廠商開始出現宏碁的名字,給宏碁團隊很大的信心。