IGN迴應修改《黑神話》投票數據:只是剔除了機器人投票

近日,IGN疑似篡改《黑神話:悟空》年度遊戲玩家投票數據的新聞引起了廣泛熱議,《黑神話:悟空》的得票率在一個小時內從90%降到了70%,玩家們也紛紛指責IGN的這種“玩不起”行爲。而現在IGN聯合創始人、首席開發官的Peer Schneider出面迴應了這些質疑。

Peer Schneider在其最新推文中表示,當時IGN的那篇推文是鏈接到了六天前的頁面,並不能代表實際的遊戲排名,本週內根據粉絲的支持情況,第一名的遊戲已經變更了三次。(上述的頁面指的是“IGN社區評選的2024年迄今爲止最佳25款遊戲”,該頁面每週進行一次更新,其數據來自更新時的“IGN社區2024年度最佳遊戲投票”頁面,後者則是根據玩家支持情況實時進行更新。)

Peer Schneider也是經典梗圖“四老外”的其中之一(右一)

Peer Schneider繼續說道,在上週末,《黑神話:悟空》和《宇宙機器人》的得票率激增,他們向工程團隊反映了此事,並認爲這可能是由於機器人投票造成的,IGN沒有修改任何投票數據,最終他們剔除了機器人和非人類投票數據。

最後,Peer Schneider表示該頁面還將開放數月,因此第一名的遊戲還可能會發生變動。

目前,截止發稿時,《艾爾登法環》DLC“黃金樹幽影”排名第一(73.6%),《黑神話:悟空》排名第三(68.8%)。

不過,IGN以上說法卻與玩家的反饋截然不同,《黑神話:悟空》的百度貼吧吧主洛恩佐曾在B站上直播過《黑神話:悟空》的實時得票率,發現該數據每分鐘下降0.2%;並且當時《黑神話:悟空》在1小時20分鐘內收到了4萬條評論,對比《最終幻想7:重生》同樣時間只收到了2000條,這4萬條評論幾乎全部都是負面評論,直接導致了《黑神話:悟空》排名下降。

另外還有玩家指出,《黑神話:悟空》得票率暴跌時,剛好是美國時間的早上5點到7點,大多數美國人都在睡覺,根本不會這麼多人會去投票,唯一的解釋就是IGN在後臺修改了數據。

最後,IGN中國也在今天凌晨再次發文與IGN(美國)“切割”,IGN中國表示IGN各國的站點均爲獨立運營,不存在任何總部和分部的概念,在尊重其他IGN站點的觀點的同時,也會保留自己的意見。