禁閉、人外、超現實……新生代二次元的萌點有多“摸不着頭腦”?
作者 / pipi
編輯 / Pel
你是否注意到過這樣的人物形象——乍看之下,似乎沒什麼特別;但當你將視線移到本該是頭的地方,看到的卻是些奇奇怪怪的玩意兒:
從電鋸:
來源:動畫《電鋸人》-電鋸惡魔
到骰子:
來源:遊戲《茶杯頭》-骰子王
再到電視機:
來源:動畫《地獄客棧》-Vox
還有山羊:
來源:動畫《外之國的少女》- 阿爾伯特
相比之下,塞爾提都顯得正常不少——不對,她根本連頭都沒:
來源:動畫《無頭騎士異聞錄》-塞爾提
這種奇特又帶着些許詭異感的形象被統稱爲“異形頭(unusual head/object head)”,指的是那些雖然有着人類的身體,頭部卻是某種無機體,或缺少能夠表達表情的五官的類生物體(花朵/水果/器官……)的角色。通常被視爲人外的一個亞種。
並且,也許出乎你的意料,圍繞着它,已經形成了一個包含OC人、人外控、手工達人、coser和夢核&規則怪談愛好者的圈子。
來源: https://twitter.com/utanagi_00/status/1464581420613988353
來源:專門製作精美的異頭人頭套的B站up主Yumehime魚咩
https://space.bilibili.com/837064
本文將詳細梳理異形頭的發展歷程,讓我們一起來看看這一獨特的形象是如何讓大家爲之着迷的。
01 源遠流長的異形頭
異形頭並非僅僅誕生於流行文化。事實上,在很多古老的神話信仰中早已出現過類似的形象。
例如,古埃及神話中就有很多異頭神靈,如鷹頭人身的復仇神祗荷魯斯,狗麪人身的沙漠之神塞特,以及甲殼蟲頭的晨光之神凱普里。不過此時,這些形象還是以動物頭+人身的形態呈現。
荷魯斯的鷹頭在今天看來呆萌呆萌的,完全沒有復仇神的威嚴(′・ω・')
而到了近現代,受超現實主義美學和佛洛依德的精神分析學說影響,一些藝術家開始在肖像畫中使用無機物代替人物的頭部,創造出一種熟悉而又陌生的感覺。而這些無機物往往也是畫家爲畫中人賦予的精神性象徵的具象化體現。
自此,異形頭開始重新進入大衆視野,並逐漸在流行文化中傳播開來。目前,最爲大衆所熟知的異型頭虛構人物要數寂靜嶺中的三角頭了。法國電音組合蠢朋克Daft Punk也是大衆文化中十分知名的異型頭形象。
威壓感十足但又謎之色氣的三角頭哥。
還有誰沒過聽蠢朋克?
而對於異形頭何時成爲一種萌要素的,有說法是來自於日本2007年的一部公益短片《no more 電影小偷》,提醒觀衆不要在電影院盜攝。短片中的盜攝者(相機男)和執法者(警燈男)一本正經的形象配上奇怪的腦袋,營造出一種反差萌。許多人大呼可愛,雙方你追我趕的戲碼又點燃了大家的同人之魂,大量的同人衍生創作由此誕生。人身+異頭的形象的謎之萌感開始得到廣泛的認同,異形頭由此開始入侵二次元圈層。
來源:「NO MORE映畫泥棒」劇場用CMがリニューアルしました!https://youtu.be/kRf0o8_Temg?si=_ofXGZXdOsa2s9bg
02 二次元圈層中的異形頭
如今,作爲一種萌要素的異形頭,早已無處不在。
在藝術創作網站pixiv,異形頭擁有自己的專屬詞條和大量的同人、oc作品;
在B站,以“異頭”爲關鍵詞搜索,能看到網友原創的異形頭角色視頻,以及手工達人們展示自己製作的異頭人頭套。
在小紅書上,既有畫手發佈記自己的異形頭OC或者設定,也有coser展示自己異頭形象的cos:
而在海外的二次元羣體中,異形頭同樣很受歡迎。
Tumblr上有異形頭愛好者們的主頁:
Instagram上的#objecthead tag下也有很多人發佈自己原創的異形頭角色:
除了這些來自於愛好者的異形頭作品,漫畫、電影、遊戲等流行文化媒介中也能看到不少異形頭形象,從手遊第五人格中的角色昆蟲學家,
再到熱門漫畫《電鋸人》中的惡魔們,
以及遊戲/美劇《最後生還者》中感染了真菌的人類,都是異形頭形象的應用:
03 都是誰在喜歡異形頭?
異形頭一種自由度很高的萌要素(設定)。理論上,只要把握住“沒有頭/頭被其他的東西替代了,但身體還保持人形” 這一基本原則,人人都可以創造屬於自己的異頭人形象。
因此,二次元圈層中那些更熱衷於創作和表達羣體,往往會對異形頭設定產生格外的興趣。
例如,對於OC人(熱衷於設定自己的原創角色的創作者)來說,使用異頭人這樣怪誕的設定,能讓他們的OC更加吸睛;另一方面,異形頭的高度擴展性也意味着他們能通過使用不同的物體作爲OC的“頭”,來講述屬於自己的獨特故事。
此外,同人創作者們同樣能從異形頭中獲得別樣的樂趣。藉由異形頭,他們產出了很多又有趣又有點怪的二次創作。
用角色甚至是現實實體擬人化的核心象徵物代替頭,可比一般的二次設定帶感多了,怪異中還帶點恐怖。
例如,《黑塔利亞》裡的俄羅斯本來就是一個白切黑型的腹黑系角色,把他的頭替換爲有地域特色的向日葵顯得尤爲怪誕,但又合情合理:
異形頭也使得同人創作者們無需花費太多功夫思考具體的擬人形象,用logo代替腦袋,方便又快捷:
經常要在這幾個平臺發佈作品的創作者們,你的拳頭硬了沒
手工愛好者們則喜歡交流如何親手做一個屬於自己的異頭套:
04 異形頭纔是真我
古代的宗教神話中,異頭人/神是自然或超現實力量的象徵,寄託了芸芸衆生對那些不可控的自然力量的敬畏之心;而到了今天,異頭人在流行文化中更多地承載了表達個體獨特性的功能。
藉由異頭人,我們能表達自己的對獵奇和怪誕風格的迷戀,對現代社會異化真我的無奈自嘲,以及對自我身份的探索與表達等等。
從心理學的角度來看,異頭人可以看作是榮格的人格面具理論(persona)的一個應用。
通常,人格面具是個體爲了融入集體而選擇對外呈現的形象,根據不同的場合會有所變化。在這一過程中,人的真實自我被隱藏了起來。
但對於異頭人來說,人形的頭顱只是讓自己僞裝成芸芸大衆一員的“面具”,非人的異頭反而纔是“真正的自我”,即作爲個體的獨特性。那些代替頭的東西,往往是某種角色本質的象徵。
如寂靜嶺中的三角頭,其異頭是內心中罪惡感的具象化,代表了角色的一個真實自我的面向——對於苦悶生活的壓抑憤懣,與對自身罪孽的懺悔。
Source:https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E4%B8%89%E8%A7%92%E9%A0%AD
這種人格外顯具象化的設定,也能在《persona》系列裡的"面具"以及《JoJo的奇妙冒險》中的替身使者中看到。
形態各異的面具也是一種人格的外顯具象化
替身使者同理
對於觀者而言,異頭人喚起了這樣兩層心理感受:一是由似人又非人的不協調感激發的恐怖谷效應而引發的恐懼;二是因看不到表情而產生的神秘與威壓。
這種在恐懼與神秘之間遊走的不確定性正是異頭人的核心魅力。也因此,對於那些癡迷於異頭人的人來說,“真正的頭”是什麼樣的並不重要,也沒必要揭露。
說實話,我們歌迷不在意頭盔下具體是誰。沒了頭盔就不是蠢朋克。戴上頭盔,你也是蠢朋克
05 爲什麼喜歡異形頭?
有時,異形頭也會被視爲“人外”下的一個子類,不過相比獸人、魔物娘這樣的常規人外,異頭人似人又非人的特性使它顯得格外與衆不同。
人外程度低的生物,通常依然保有擬人化的頭,可以做出像人一樣喜怒哀樂的表情,這使得我們對它們的他者感通常較低;而隨着人外等級的增加,我們逐漸無法將它們與人類產生聯繫,他者感也就越強:
來源:https://www.pixiv.net/artworks/11313122
而在面對異頭人這樣矛盾的形象時,我們會產生疑惑:ta究竟是不是我們的一員?
由於我們無法看到他們的表情,他們在我們心中的非人感就更強烈,與其人類的身體產生了矛盾與不協調感。這種不確定性既讓我們感到一些恐懼,又有一些突破禁忌的刺激(並忍不住“好怪,再看一眼.jpg”)。
而對於那些想要用異形頭套遮蓋住自己人類頭顱的人來說,異形頭就不僅僅只是一種刺激了。
也許每個人都曾有一個突然意識到真實的自我無法被世俗社會所接受的瞬間,特別是那些還未或初步踏入社會的年輕人,他們常常會感到自我的潛能和慾望被壓抑。
人類的面孔代表了外部秩序的規訓,但當套上一個非人的異頭,沒有人能認得出那個社會意義上的自己,意味着可以暫時擺脫社會身份的束縛。
如像顯示器這樣的無機物,象徵了在網絡時代誕生的羣體對自我的定義——“活在數字世界”,“用文字和表情包替代真實的交流”;嬌豔脆弱的花朵,有時也能轉化爲蘊含着吞噬與破壞力的食人花。
來源: Ruinswork(廢墟)Cupsule 1.0 http://xhslink.com/tTsWvN
小紅書網友的異形頭OC cos
來源:http://xhslink.com/NN4XvN
異形頭也意味着一種自我隔絕:既然真實的自我並不爲外部環境所接納,那不如干脆封閉自我,一定程度上倒也避免了遭受誤解和傷害。
在不少夢核/怪核風格的視頻中,up主們將異頭形象作爲想象出來的夥伴,或者自我的化身,對自己和觀衆說出各種安慰的話語。
隱匿了人類的特徵之後,夢境般的不真實感反而讓人更能自如地說出那些平日裡無法輕易說出的真心話。
除此之外,異形頭也是可以是一種自我身份的隱匿。《攻殼機動隊》中的笑面男通過用笑臉符號擋住自己真實的臉,消解了個體的獨特性。人人都是被共同的笑臉符號連接在一起的stand alone complex。
06 更像人/更不像人?如何設計你的專屬異形頭
看了這麼多,你有沒有心動,想要設計一個屬於自己的異頭人形象呢?
這裡並不存在一個絕對的標準公式,但日本機器人專家森昌弘於1970年提出的恐怖谷理論或許能給你一些思路:
下圖的x軸代表逼真性,向左意味着強化你的異頭人形象非人的一面,向右則意味着增加其與人類的相似程度。
具體來說,當異形頭上有類似生物器官的部件時,意味着它擁有更多與人相似之處,但在完全和人類一樣之前,我們首先會覺得它更像是屍體、殭屍這樣會喚起恐懼心情的存在,更容易覺得不適。
此外向右移動時,越過恐怖谷後僅有很小的一段區間既能不那麼像人,又能讓人覺得可以接受,因此當你想要設計一個不那麼嚇人的異形頭時,向左移動(即像人的部分更少)是一個容錯率更高的選擇。
不過,如果你執意想要做一個足夠嚇人的異形頭時,直接向恐怖谷的區間範圍內加碼,讓你的異形頭上長出各種類生物體(五官、肢體……),那麼立刻就會收穫滿滿的獵奇感。
除此之外,爲了讓你的異形頭更加獨特,更富衝擊力,可以嘗試將那些彼此間關聯越少的要素組合在一起。例如,植物頭和電視機頭很常見,但植物+電視機組合的頭就較爲罕見,也更加標新立異。
07 結語
看似只是萬千萌要素中一種的異形頭,卻有着如此悠久的起源和演變過程。從對自然和神靈崇敬之情的象徵,再到當代社會個體獨特性的自我表達,異形頭既反映了我們對自我向內的發掘,也允許我們在人與非人的夢境地帶暫時卸下規則與秩序塑造的外殼,重新傾聽來自真我的聲音。
讓我們戴上屬於自己的那個異形頭吧。
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