《絕地潛兵2》開發商目標:運營最好的實時服務遊戲
《絕地潛兵2》開發商 Arrowhead 首席執行官 Johan Pilestedt 最近在 Reddit 論壇上回應了一位玩家發佈的討論“在建設性建議和發牢騷的權利之間劃定界限”的帖子,分享了一些目前工作室的幕後消息。
他說道:“讓我補充一些背景信息,Arrowhead 由工作室員工獨立擁有,不受傳統意義上的股東影響。當然,我們與索尼有着良好的合作伙伴關係,我們就要實現的目標等達成一致。但並沒有任何強制的要求和添加功能之類的。”
玩家發佈的這個帖子的原因是由於社區中總是不停爭論一些 BUG 是否需要修復,以及工作室是否應該優先考慮修復這些 BUG 而不是添加新內容。Pilestedt 對此迴應道:“我們希望提供業內最好的產品,並且我們正在調整修復與新內容的工作。”
“只是嘴上說說‘專注修復,不加新內容’很容易,但這個行業的競爭現實是,我們必須同時做到這兩點才能保持熱度。”
Pilestedt 表示,Arrowhead 仍在“試圖弄清楚這一點,並且(玩家)對工作室的要求和期望很高,所有的目光都集中在我們身上,我們有一個唯一的目標——讓這款遊戲成爲你們玩過的最好的實時服務遊戲。我們只需要找到我們的節奏和平衡。”