《絕地潛兵2》總監同意玩家:平衡削弱有些過頭了
《絕地潛兵2》開發商 Arrowhead 最近推出的武器平衡補丁引來了許多玩家的不滿。許多人認爲,在這款純 PvE 遊戲中,官方不應該對平衡太過嚴苛。
最近,遊戲總監 Johan Pilestedt 在推特上回復一位玩家稱最近補丁讓遊戲“壓根沒法
玩”時承認,他也對工作室目前的平衡方針不太滿意。他寫道:“嘿,是的,我認爲我們在某些地方有些太過頭了。我之後會和團隊討論平衡的方法。”
“感覺就像是每當有人發現一些有趣的東西時,樂趣就被剝奪了。”
在後續的推文中,Pilestedt 表示,他發現“使用傷害來平衡,而不是使用後坐力、裝彈速度、準確性、子彈速度和裝備速度等其他衡量標準,僅僅調整傷害數字太直接粗暴了。”
最近《絕地潛兵2》受到了許多差評,因爲索尼此前曾試圖強制讓玩家綁定 PSN 賬號。雖然之後索尼撤回了這一決定,但是依然有許多玩家對遊戲感到不滿,其中最主要的問題就是 Arrowhead 對遊戲進行的“平衡”。希望未來官方能夠不要像暴雪一樣只是進行各種削弱,而是保留遊戲中部分武器和道具的強大,讓玩家能夠更多的體驗遊戲的樂趣,而不是無故受苦。