闊別十年 經典RPG遊戲《巫術》新作重回北美

海外媒體報道遊戲發行商XSeed宣佈,經典RPG遊戲《巫術》將在闊別十年後於北美地區發行。

《巫術:被囚之魂的迷宮》由日本工作室Acquire研發,將於今春登錄PSN。本作2009年於日本發行,經XSeed本土化後現將於北美地區發行。

XSeed負責人Ken Berry在接受採訪時說:“老實說,之前我們對此作不甚瞭解,直到有玩家寫信稱希望我們發行這部作品公司不希望錯過發行這部飽含歷史的系列遊戲。”

Berry稱希望發行本作的都是“玩《巫術》長大的老玩家”,但要讓這些玩家接受這部遊戲可能不是件易事,由於《巫術》系列已經被日本收購研發,所以受動漫影響的日本人所研發的遊戲風格可能與之前80年代玩家耳熟能詳的那一系列經典遊戲大相徑庭。

Berry說:“《巫術:被囚之魂的迷宮》的模式同老遊戲類似,所以喜愛這一系列遊戲的玩家應該不會感到失望。”但他承認,本作的風格可能更加陰暗。

在被問及爲何會引進遊戲的這一版本而不是DS或PSP版時,Berry稱發行數碼下載版本的風險要小很多。

“不幸的是,畫面在一分鐘試玩中會起到至關重要的作用,由於目前我們並沒有好看的銷售數字,大規模零售的發行方式顯得不合時宜。所以,我們覺得尋找一個合適的平臺把《巫術》系列作品傳遞到玩家手中顯得至關重要。”

《巫術》是加拿大Sirtech公司在1981年推出的一款第一人稱視角RPG遊戲,對初期的日本RPG影響很大。本系列的最後一部作品是2001年的《巫術8》,此後Sirtech倒閉,巫術系列也隨之末落, 最後被日本人收購。

最近,日本開始進行古典RPG系列《巫術》的品牌再生計劃-“巫術復興計劃”,最新作《巫術:被囚之魂的迷宮》正是本計劃的第1部作品。