拉瑞安開發者:《GTA 6》後所有大型遊戲或集體漲價
《博德之門3》開發商拉瑞安工作室的發行總監 Michael Douse 最近表示,《GTA 6》之後大型遊戲將會集體漲價。
在推特上,Douse 對遊戲價格進行了討論,這主要是由於育碧即將推出的《星球大戰:亡命之徒》最貴版本終極版的內容。他抱怨育碧的“內容承諾模糊”來試圖證明終極版的高價格,並補充稱,遊戲的定價應該“根據其質量、廣度和深度”來定。
然而,隨後 Douse 解釋稱,大多數新遊戲現在原本已經要漲價了。他寫道:“幾乎所有遊戲的基本價格都應該更高,因爲製作成本(通貨膨脹是其中之一)超過了價格趨勢。但我認爲,我們無法通過 DLC 承諾實現這一目標,而只能通過質量和溝通。”
“所有人都在等《GTA 6》先這麼做,哈哈。”
實際上,《GTA 6》發行商 Take-Two 的首席執行官 Strauss Zelnick 此前在迴應《GTA 6》價格是否會超過 70 美元時一直避而不談,並沒有給出是或否的明確答案,只是表示“公司的目標是在任何給定時間提供巨大價值。”
早些時候市場調研公司 Circana 報道,《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發佈,調研公司認爲這款遊戲以及將於明年推出的任天堂 Switch 主機新迭代將幫助遊戲行業“反彈”。育碧的首席執行官 Yves Guillemot 也曾表示,他認爲《GTA 6》將幫助所有人,而育碧也不會爲了避開《GTA 6》而改變遊戲的發佈時間。