老司機帶帶我:黃油音樂鬼才Shade
黃油業界最強音樂製作人:SHADE(來源:本站)
多少年來,日本的家用機一直都是遊戲行業的主戰場,大公司對PC平臺一直不算感冒,少數3A級大作也都是以移植爲主。要是隻談日本PC平臺遊戲的話,相信男性玩友們最先想到的,應該是各種十八禁エロゲー。老司機們爲了方便交流,俗稱黃油。
由於此類開發門檻極低,有個能撐門面的畫師就可以開工,讓各類小黃油公司層出不窮。經過十幾年的發展,在90年代後期,最終兩大著名遊戲公司技壓羣雄,被廣大愛好者們稱爲“東有elf,西有Alicesoft”。
在A社(Alicesoft)的作品中,固然也存在着一部分專門用於施法的作品,但更多的是將紳士場景僅僅作爲遊戲中收集要素的一部分,以超強的遊戲性以及動聽的背景音樂虜獲了衆多玩家的心。而今天我們要給大家安利的音樂,就來自前A社員工,被稱作エロゲー業界最強的音樂製作人:Shade
他的風格以電子樂爲主,節奏輕快明亮,具有強烈的個人風格。那麼接下來,就從廣受好評的那些曲子說起吧。
由於沒有找到本尊的照片,只能用Shade的頭像代替,貨真價實的老煙槍
《アトラク=ナクア》:Going on
《アトラク=ナクア》的初版遊戲收錄於《愛麗絲之館》的4、5、6代中,在當時只是作爲獨立遊戲合集的一部分。但這款無意中製作的遊戲,卻被愛好者們譽爲A社的代表作。除去濃郁的原畫、完成度極高的劇本,最重要的還有音樂人Shade製作的十幾首BGM.本作是他唯一的和風系作曲,頹廢耽美的音色爲遊戲的氛圍添上了更濃郁的色彩。
這首隨着遊戲最終章開始的戰鬥曲《Going on》,伴隨着銀與初音的戰鬥緩緩流出,也預示着這場宿命之戰的悲慘結局。在著名的彈幕視頻網站niconico上,還能看到本作品FANS上傳過的彙集了所有同人音樂版本“Going on”的視頻。更有趣的是,有人在這個視頻每年都留下一條彈幕作爲紀念,這種行爲一直持續到現在。
《ママトト-a record of war-》Running to the straight
第二首曲目來自A社99年的作品《ママトト》,在技術能力無法制作3D作品的A社在當年推出了這款以有趣並且耐玩的遊戲性著稱的作品。本作不僅擁有戰棋類遊戲常有的人物、裝備、必殺技等等的設定,更是以琳琅滿目的收集要素、豐富挑戰關卡賦予了遊戲超強的遊戲性,也爲該社之後的戰棋類作品打下了非常好的基礎。
戰鬥場景將花費玩家大量的遊戲時間,BGM是否耐聽也是考驗耐玩程度的標準之一。這首曲子不但出色的完成了這項任務,更是在隨後的玩家投票中,多次獲得相當靠前的排名,同時也是A社最受歡迎曲目的第一名。之後的作品中,Shade對此曲進行多次重新混音,製作了數個不同的版本。在2014年的超人氣作品《蘭斯9》中,作爲最終BOSS戰第二場的曲目重新登場,振奮人心的曲子也讓玩家內心充滿拿下勝利的勇氣。
《戰國蘭斯》Rebirth the edge
最後一首曲目來自A社號稱最強的作品:《戰國蘭斯》。戰國是日本遊戲廠商最熟悉的,但也是最難出彩的題材。A社對戰國曆史進行了大幅改造,如果女體化的戰國武將不夠新鮮的話,那德川家的狸貓一族——“真·一隻眼”妖怪王伊達政宗絕對讓你捧腹。跟隨邪道勇者蘭斯的成長,玩家也會在遊戲的過程中收穫不少感動。這款幾乎無可挑剔的巔峰之作,成爲了同行的噩夢,創造出了A社自己都難以逾越的巔峰——這首BGM更是遊戲的點睛之作。
隨着正規遊戲的越來越黃和擦邊球的興起,黃油早已大不如前。據說在前些時日,黃油業界知名人士還曾發出了“普通遊戲公司這麼黃,讓我們黃油公司怎麼混”的感慨。雖然steam上如今有不少新黃油上架,但參差不齊的質量已難再現昔日的輝煌。
其實呢……小黃油並不是爲了給死宅施法而存在的,它們往往能利用無所禁忌的優勢展現出更加震撼人心的故事。用藝術和遊戲人的眼光來看待它,你絕對會發現不一樣的世界!