LOL/真正的妮可本人?Riot首席動畫師揭《英雄聯盟》角色動作製作歷程

遊戲角落合成 圖/胡靈運遊戲動畫 YouTube、Riot Games

找到妮可本人了?《英雄聯盟》首席動畫師胡靈運近日釋出了一段他製作英雄「妮可」角色動畫的經驗分享。

胡靈運表示,製作英雄是一個從無到有的過程,一開始拿到冷冰冰的模型時他會試着揣摩角色的思想和行爲。

他進一步以妮可當作案例:這是一名好奇心強烈的角色,因此他想像妮可會到處觀察、觸碰身邊的事物;再考慮到妮可角色本身帶有動物屬性,因此也參考了狐獴、變色龍的元素並且融合演出。

圖/胡靈運遊戲動畫 YouTube

圖/胡靈運遊戲動畫 YouTube

演完之後透過分析自己的動作並且放到 Maya(一款 3D 電腦動畫軟體)上完成製作。

圖/胡靈運遊戲動畫 YouTube

最後他表示,製作動畫固然需要好技巧,但好的表演也不可或缺。

胡靈運近期經常在 YouTube 上分享他的英雄動畫製作影片,例如塔隆的翻牆、派克大招動作設計等等,有興趣的人可以前往頻道觀賞。