率土之濱傳說中的普攻計算公式 然而沒啥用處
大家一直在糾結率土之濱的傷害計算方法,經過本人5天的天真計算,終於發現了普攻計算的方法
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好了,卑鄙的我又來了!
首先要感謝血殺風塵客與休閒玩家兩位兄弟,在刷山寨的百忙之中,抽調出精銳,幫我完成了測試,得到了寶貴的數據!
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爲了簡化計算,參加測試的武將都將2、3技能去掉了,然後選擇沒有兵種轉換過,沒有增益、損益技能的
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這是兩個武將的基本屬性,各種加成也算上去
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然後是戰報及數據統計
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我要分析啦,分析咯!
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既然得出了結論,那我們就來檢驗它,是否能夠指導我們計算,得出正確的答案
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綜上所述
1、兵力與輸出的關係是成反比,兵力越高,單兵的輸出反而降低。低兵力反而能取得更好的收成
2、單兵傷害由傷害基數和攻防差構成,其中傷害基數佔70%,是固定大頭;攻防差僅佔20%,爲變量,另外有10%的兵力攻擊補償
所以在實戰中會出現:
而快要掛了的華佗打滿兵呂布,也能拼死上百個
大家是不是覺得很666?
然而,就算你知道了公式,也並沒有什麼卵用
再來個猜想
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