《馬里奧》系列製作人稱沒有興趣重製前作
任天堂的《超級馬里奧:奧德賽(Super Mario Odyssey)》作爲《馬里奧》系列3D風格的核心玩法迴歸,在《新超級馬里奧兄弟(New Super Mario Bros)》和《超級馬里奧3D世界(Super Mario 3D World)》之後,重新開啓了新的篇章。雖然該系列開啓了全新的方向,系列的製作人Shigeru Miyamoto是否有興趣回顧一下,重製一下以往的遊戲呢?
在和IGN的談話中,Miyamoto表示:“我並沒有任何想要重製系列的想法。不斷的創造新玩法和新遊戲纔是製作人源源不斷的動力。我們一直在創造新的世界,所以期待我們的新作吧。”
或許任天堂曾想過通過重製來衝一波情懷和撈一筆錢,但是作爲製作人的想法則是比較單純的,能夠不斷帶來新遊戲,好遊戲纔是他們最想要的。《塞爾達傳說:荒野之息》已經爲任天堂帶來了足夠多的收入和人氣,而《超級馬里奧:奧德賽》在很多地方也會和前者相似,或者說運用了前者更成功的元素吧,何況製作人一直在朝着更高的境界努力,《超級馬里奧:奧德賽》沒有理由不期待。遊戲將會在今年的10月27日登陸任天堂Switch平臺。
本文來源:gamingbolt