《貓咪大戰爭》推出11年大熱銷!全球營收破7億美金
記者楊智仁/綜合報導
《貓咪大戰爭》於 2012 年 11 月推出,是一款以幽默角色和遊戲性而廣受歡迎的手機即時戰略遊戲。到了 2024 年 4 月,該遊戲舉辦了「11 又 1/2 週年紀念活動」,成爲日本手機遊戲中長青且持續熱銷的代表作之一。
▼《貓咪大戰爭》人氣超高。(圖/翻攝自 Sensor Tower)
根據 Sensor Tower 數據,《貓咪大戰爭》自推出至 2024 年 6 月全球累計收入已突破 7 億美元。從市場別來看,同期收入佔比最高的是日本,佔比接近 70%;其次是美國佔比 11%;第三位是韓國的 8%。前五大收入市場還包括臺灣和香港,顯示該遊戲在亞太地區(APAC)市場中也備受支持。
作爲日本的手機即時戰略遊戲,《貓咪大戰爭》展現出壓倒性的存在感。根據 Sensor Tower 數據,該遊戲在 2019 年至 2023 年間連續五年穩居日本手機即時戰略遊戲收入榜首。此外,該遊戲在 2024 年 1 月至 6 月間日本即時戰略遊戲收入中也位居榜首,可稱得上是該類型的代表作。月活躍用戶數 ( MAU ) 方面,《貓咪大戰爭》在日本保持絕對市場份量。根據 Sensor Tower 數據,日本是唯一超過 100 萬市場,顯示其長期受到日本玩家喜愛,日本《貓咪大戰爭》用戶每月平均遊玩時間超過 360 分鐘。
《貓咪大戰爭》日本、美國、韓國特別受歡迎,但各市場之間有其特色,觀察該遊戲用戶年齡分佈,日本這一最大市場中,35 歲至 44 歲用戶佔比超過 30%,這一趨勢在韓國也相似。另一方面,美國 18 歲至 24 歲用戶最多,佔比接近50%。