《命運》累計玩家人數1300萬 官方未公佈銷量
作爲今年遊戲大作中足夠搶眼的一個名字,《命運》的表現究竟如何,是大家比較關心的問題。而Bungie今天宣佈,已經有1300萬人曾經玩過他們的新世代FPS遊戲,準確的說是12,869,066人。
這1300萬名玩家創建了22,932,276個人物,累計遊戲時間爲872,404,449小時。目前,負責《命運》後續開發項目的工作人員超過500人。不過bungie工作室並沒有明確公佈這些工作人員的分配比例,我們不知道多少人正在負責擴展包,多少人在負責續作。團隊副本“Crota’s End”一共被打穿了769次,只有一次是單刷成功。而Vault of Glass副本的最終boss則被殺死了240萬次。
不過Bungie並沒有正式公佈過最關鍵的遊戲銷量數據,動視曾經表示這款遊戲是北美地區的暢銷遊戲,打破過銷售紀錄。但同樣沒有公佈具體數字。根據第三方著名遊戲銷量統計網站vgchartz的調查,《命運》到2014年11月爲止,銷量約爲830萬套以上,其中PS4版佔了一半左右。若以一款全新之作來衡量,這個成績已經足夠出色,但對《命運》先後所花掉的數億費用,以及動視對這個品牌後續價值的期望來說,無疑還不足夠。
Bungie在未來會繼續想辦法保持《命運》的吸引力,他們籌備的是一個完整的品牌系列,作出的是一個“十年計劃”,所以不管最終結果如何,《命運》的後續作品必然,甚至可能已經在提上日程。