蘋果從硬體制造商變身電玩大勢力
儘管蘋果本業不是開發遊戲機或遊戲軟體,但在執行長庫克領導下已悄悄成爲全球最大電玩公司,因爲《華爾街日報》估算2019年度蘋果來自遊戲的營業獲利高達85億美元,比微軟、任天堂、動視暴雪、索尼等電玩大廠的遊戲營業獲利總合還多。
這或許是蘋果當初沒有料想到的結果。回顧2007年第一代iPhone問世後,許多軟體開發商竭盡所能想破解iOS系統,以致蘋果在隔年推出App Store應用程式商店,目的是由蘋果統一管理所有第三方程式。
當年App Store上架的應用程式只有500款左右,以遊戲程式爲大宗。隨着iPhone銷售逐年成長,App Store開始形成一個龐大的手遊市場,諸如《要塞英雄》、《王者榮耀》等熱門遊戲都是從App Store發跡。
市調機構Sensor Tower估計,去年度全球消費者在App Store的遊戲支出總計450億美元,其中約135億美元經由營收分享機制流入蘋果口袋,佔蘋果該年度總營收比重達5%。