PS5 Pro:14家開發商詳解如何針對進行遊戲強化

在今天的State of Play直播節目上,索尼公佈了14家開發商(第一方、第三方)如何利用PS5 Pro強化旗下游戲。

Polyphony Digital

雖然《GT賽車7》原本就支援原生4K的解析度,但是PS5 Pro上的PlayStation Spectral Super Resolution同樣適用於4K訊源,使遊戲能展現出比以往更豐富的細節與更高品質的影像。此外,我們現在還能在賽事期間支援過去無法達成的光線追蹤效果。這不僅能在車身表面完整反射出其他車輛,還能讓車輛反射出自己的零件,大大增強了遊戲的真實性與沉浸感。

此外,《GT賽車7》也將提供8K輸出的實驗性支援*。玩家將有機會以前所未有的細節和清晰度觀賞精確建模的車輛和賽道,仿若置身真實世界之中。多虧這些先進技術的發展,《GT賽車7》將爲大家帶來比以往更加刺激,且在視覺上更具震撼性的賽車體驗。

-Polyphony首席程式設計師Shuichi Takano

Guerrilla

PlayStation 5 Pro爲我們提供了強大的效能,使我們能夠放手將影像的逼真度提升至極限,同時維持大家所喜愛的穩定高影格率。對於《地平線:西之絕境》而言,玩家現在可以享受到與PlayStation 5「高品質模式」相當,甚至更勝一籌的畫面品質,同時達成比過去足足多一倍的60 FPS影格率。

值得一提的是,畫面品質不僅僅體現在解析度上,還包括更多方面。藉由PS5 Pro的渲染能力,使我們能對Decima引擎進行許多顯着的改進。玩家將能在陰影、景深、皮膚與毛髮着色器、雲層、體積光等多方面看到顯着的進步。這完全是一場超跑等級效能的視覺盛筵。希望大家能夠喜歡。

我們也非常開心地向大家宣佈,《地平線:零之曙光 重製版》將具備對PS5 Pro的原生支援。其中包括一系列加強的影像功能,以充分活用PS5 Pro的強大效能,同時以極快的影格率提供極度逼真的視覺效果。在基礎PS5版本上,我們進一步改進了影像功能,包括更高品質的雲層、更精細的景深、更逼真的氛圍效果、更遠的樹葉繪製距離、改進的皮膚和毛髮着色器,以及其他許多方面的提升,以共同呈現出無與倫比的遊戲體驗。

-Guerrilla工作室總監暨美術總監Jan-Bart van Beek

Naughty Dog

Naughty Dog非常自豪能針對PS5 Pro推出《最後的生還者1》和《最後的生還者2重製版》更新,以確保PS5 Pro玩家在遊玩這兩款作品時,都能獲得最佳體驗。兩款遊戲都將提供全新強化的PS5 Pro專屬渲染模式,以利用強化的影像處理技術先以1440p的解析度進行渲染,再透過PSSR Super Resolution將畫質提升至4K。此模式能維持我們目標的60 FPS,以在影格率和解析度之間達成理想的平衡。

PS5 Pro上仍會提供效能和保真渲染模式,且比起原版PS5,這些模式將能給予玩家更加流暢的體驗,還能在支援的顯示器上達到更高的影格率。無論是首次體驗,還是藉此機會重溫這些故事,我們希望《最後的生還者》的所有粉絲都能享受這個美好的遊戲方式。

-Naughty Dog首席程式設計師Vincent Marxen

Insomniac Games

Insomniac Games團隊一共在PlayStation 5上推出過四款遊戲,而我們也很期待能利用PS5 Pro提供的全新功能來強化這四款遊戲。《漫威蜘蛛俠復刻版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》、《瑞奇與叮噹:分離》和《漫威蜘蛛俠2》的玩家,都能在遊戲中看到全新的預設「專業效能」模式,這種模式結合了保真模式清晰的4K解析度和光線追蹤功能,以及效能模式快速的60 FPS影格率。

我們相信粉絲一定會喜歡如此在各種方面皆不妥協的絕佳體驗,而我們也很期待花費更多時間,找出能在這些現有作品及《漫威金剛狼》等新遊戲上利用PS5 Pro的新方式。

-Insomniac Games核心技術總監Mike Fitzgerald

Avalanche Software

我們很高興終於能與大家分享我們針對PS5 Pro爲《霍格沃茨之遺》所做的升級。我們一拿到新主機,就決定全力研究如何運用以下幾項硬體技術:

更高的效能

業界領先的PSSR畫質提升影像解析度技術

全新的光線追蹤功能

藉由更高的效能,我們得以在不損及玩家體驗的前提下,提升效能和保真視覺模式的畫面品質。透過在所有視覺模式中利用PSSR,玩家將能體驗更清晰、更飽滿、更高解析度的影像效果。額外的GPU效能讓我們得以改進保真光線追蹤視覺模式,以展現出遊戲的全新樣貌。玩家將能在所有環境中看到全新的視覺反射和光線追蹤陰影。無論是霍格華茲城堡大廳和教室中的室內反射、活米村店鋪的細緻陰影以及黑湖飽滿的水面倒影,還是瀰漫在禁忌森林中的神秘陰影,《霍格沃茨之遺》世界的各處都將充滿魔法的氣息。

-WB Games Avalanche Software軟體工程總監Jose Villeta

Capcom

各位PlayStation上的覺醒者,你們好!Capcom的全體同仁對於PS5 Pro的到來都感到非常興奮。

《龍之信條2》將能受益於PS5 Pro、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)和全新光線追蹤技術的效能,並進一步提升影格率。

如果你是《龍之信條2》的新玩家,這是一款敘事導向的單人動作角色扮演遊戲,鼓勵玩家選擇自己獨有的體驗,從外觀、職業、隊伍,乃至於面對不同情況時所採取的策略等等。覺醒者,在PS5 Pro踏上偉大的冒險之路吧。

-Capcom USA社交媒體與社羣經理Joseph Bustos

針對《生化危機8:村莊》,我們新增了120 FPS的遊戲選項,以便在PS5 Pro上提供最優秀的使用者體驗。得益於PS5 Pro上顯着提升的效能,遊戲中獨特又令人印象深刻的角色看起來更加真實,進而大幅增加其恐怖程度,也使動作場面更加拳拳到肉。《生化危機8》既美麗又可怕的世界,運用PS5 Pro超高解析度技術的力量,展現出栩栩如生的畫面,創造出最頂尖的沉浸感。

《生化危機4:重製版》是一款包含衆多不同遊戲體驗的生存恐怖遊戲,是以「生存只是個起點」爲理念所製作。在PS5 Pro上,這款遊戲將有更高的影格率,使變化多端的動作更顯激烈。《生化危機4:重製版》也運用了PS5 Pro超高解析度技術的力量,展現出栩栩如生的圖像,包含刻劃細膩的環境,以及比以往更爲自然美麗的視覺效果。

–Capcom Dev 1

Electronic Arts

我們很高興能讓《龍騰世紀:影障守護者》利用PS5 Pro爲玩家解鎖的全新效能。無論你喜歡的是深度的角色發展、策略性的戰鬥,還是探索闇龍紀元世界的傳說,都能透過PS5 Pro立即感受到更上一層樓的遊戲體驗。遊戲的保真和效能模式都能透過硬體有所提升,包括30 FPS的保真模式和60 FPS的效能模式中改善的解析度。此外,30 FPS保真模式和60 FPS效能模式也會獲得衆多改善的視覺設定。

BioWare團隊對於藉由Sony全新的AI畫質提升技術PSSR,使瑟達斯的美麗世界能夠迎來更佳的圖像畫質,使玩家在一進入遊戲就會感受到無與倫比的沉浸感,感到非常自豪。我們在60 FPS效能模式中啓用了環境光遮蔽(RTAO)功能,這項功能原本在基礎PlayStation 5上只能透過30 FPS保真模式使用。

-BioWare Studio技術總監Maciej Kurowski

我們的工程師很期待能透過新的硬體開拓更多可能性,而藉由與SIE合作,也使我們能爲PlayStation 5 Pro推出更加強化的《星球大戰絕地:倖存者》版本。

在高品質模式中,玩家將能享受2160p的畫質,這是我們至今在主機上推出過的最高解析度。與此同時,效能模式將繼續提供穩固的60 FPS影格率,但現在會具備更高的解析度,而光線追蹤功能提供的反射和環境光遮蔽,也將爲視覺效果更添深度。全新的PSSR畫質提升技術,能確保兩種模式都將提供更銳利的視覺體驗。

我現在最喜歡在PS5 Pro上使用效能模式遊玩《星球大戰絕地:倖存者》。我等不及讓大家也玩玩看了!

-Respawn Entertainment技術總監Bobby Wilkinson

Koei Tecmo Games

我們非常高興能藉由PS5 Pro,讓大家以全新方式體驗《浪人崛起》。

玩家不僅能以高影格率體驗更加靈敏的武士刀動作,還能悠遊地在遊戲中漫步於橫濱、江戶和京都街道上,並與細節更爲細緻的諸多19世紀英雄相見。

我希望大家都能嘗試並享受這樣的日本幕末時代體驗。

–《浪人崛起》開發製作人安田文彥

Konami Digital Entertainment

在《合金裝備3:重製版》中,創新的PSSR技術能讓樹木和遊戲中經典叢林地形的蓊鬱植被更爲逼真,並使穿越自然環境的潛入過程更具真實感。此外,由於整個遊戲都能在更高的影格率下運作,我們因此得以提供更爲流暢的遊玩體驗。

-Digital Entertainment創意製作人是角有二

Nexon Games

《第一後裔》團隊投入了大量心力,以試圖利用PS5 Pro優異的GPU效能和更強的光線追蹤架構,藉此拓展光線追蹤功能。其成果是,相較於標準版的PlayStation 5,我們成功創造出了更真實自然的光影效果。

此外,藉由運用PlayStation Spectral Super Resolution,我們得以提供更高的解析度和更優異的畫質。我們目前也在努力嘗試啓用FSR 3.1影格生成技術,藉此提供更高的影格率。我們希望《第一後裔》的玩家能透過PS5 Pro,在更優異的畫質和影格率下,享受更好的遊玩體驗。

-Nexon Games Magnum Studio首席引擎程式設計師Jun-hwan Kim

Remedy Games

Remedy的影像工程師非常享受和Sony Interactive一起針對PS5 Pro改善《心靈殺手2》的過程。對於《心靈殺手2》這類型的遊戲,透過氛圍和環境訴說故事是非常重要的,因此在其中新增光線追蹤功能,可以爲遊戲更添一層沉浸感。我們也運用了PS5 Pro更爲強大的性能,提升了60 FPS效能模式的視覺效果和特效,將輸出解析度升級至4K,藉此使視覺體驗更勝以往。

-Remedy Entertainment公關總監Thomas Puha

Shift Up

PS5 Pro上的玩家將能使用4K解析度,以50 FPS以上的影格率遊玩《星刃》,並享受更爲流暢的遊戲體驗。如果使用PSSR畫質升級模式,遊戲中的顆粒效果和細節也會有所提升。

此外,藉由支援HFR(高影格率)選項,玩家也將能在80 FPS下享受流暢的遊戲體驗(需搭配120hz顯示器)。

-SHIFT UP《星刃》技術總監暨技術長Dongki Lee

Square Enix

透過PS5 Pro的全新架構和卓越的硬體效能,《最終幻想7:重生》現在將可進化到全新境界。專爲PS5 Pro開發的全新「增強模式」結合了現有「效能模式」與「圖形模式」的特性,爲玩家提供全新的視覺體驗。

具體來說,「增強模式」能夠以60 FPS的影格率執行,並支援PSSR以實現和圖形模式相同的解析度(模式名稱正在開發中,可能會有所變化)。

這些影像增強能進一步使遊戲所有層面的渲染效果都變得更加豐富,包括世界、戰鬥、過場畫面等,進而帶給玩家更深的沉浸感。在此邀請玩家透過PS5 Pro體驗更精彩、更美麗的《最終幻想7:重生》。

-Square Enix總監濱口直樹

育碧

打從《飆酷車神:轟鳴盛典》剛開始開發時,Ivory Tower團隊便一直積極地針對PlayStation 5提供的功能與效能進行試驗:無論是DualSense控制器先進的觸覺回饋功能、更快的載入時間,還是其他項目。我們一直在尋找能讓在遊戲中的夏威夷世界駕駛車輛的體驗更具影響力、更有沉浸感的全新方式。

原本的PlayStation 5已讓《飆酷車神:轟鳴盛典》的視覺逼真度與沉浸感達到嶄新的境界,並使控制器成爲玩家與地形之間的完美連結。透過PS5 Pro的強大效能和全新功能,我們有機會更進一步提升畫面設定和細節:藉由PSSR技術帶來更銳利、更清晰的影像品質,並在畫面上顯示更多物件,包括貼紙、植被、人羣等等,同時繼續維持60 FPS的影格率。透過結合這些元素,我們認爲這就是體驗這個遊戲最刺激的方式。

-Ubisoft Ivory Tower技術總監Didier Blanché

《刺客信條:影》是我們即將推出的開放世界動作冒險角色扮演遊戲,故事背景爲日本封建時代。我們努力不懈地試着將遊戲在PS5 Pro上的體驗提升到極致。

《刺客信條:影》利用PS5 Pro增強的光線追蹤能力,展現經過強化的光線追蹤全域照明技術。多虧PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)以及效能更加強大的GPU,玩家將能看到改進的渲染系統,以及遊戲在寫實度和沉浸感上的提升。玩家在探索封建時代的日本時,不論是遠是近,一定都能感受到改進的環境、氛圍和氣氛,以及更豐富的細節。

玩家將能透過PS5 Pro體驗令人驚豔的遊戲畫面,讓自己徹底沉浸在16世紀的日本世界。

-技術總監Pierre Fortin