PS5熱賣助攻 11月美電玩支出回溫 年增3%

美國電玩支出

11月美國電玩硬體支出13億美元,足足較去年同期成長45%,主因是去年缺貨的PS5終於順暢供貨。11月PS5在美國無論是銷售額或銷售量都位居遊戲機之冠,任天堂Switch緊追在後。

研究機構NPD Group最新資料顯示,索尼PS5遊戲機熱賣促成11月美國包含硬體、軟體及配件在內的整體電玩支出年增3%至63億美元。

相較於電玩硬體銷售的強勁成長,美國電玩軟體支出在11月年減5%至47億美元。先前在10月拿下全美銷售冠軍的動視暴雪《決勝時刻:現代戰域2》,11月蟬連冠軍寶座。

今年11月上市的兩款熱門遊戲《戰神:諸神黃昏》及《寶可夢朱/紫分別拿下當月全美銷售第二、三名。

除電玩硬體及軟體,美國電玩配件支出在11月年增10%至2.9億美元,主要是受非手遊訂閱服務及遊戲機付費下載所推動。

在手遊方面,研究機構Sensor Tower調查顯示10月30日至11月26日全美手遊支出排行榜由Candy Crush Saga拔頭籌。但調查發現今年感恩節及黑色星期五期間,手遊支出較去年同期下滑5%,也較2020年同期下滑1%。

NPD資料顯示今年至11月底爲止,美國包含硬體、軟體及配件在內的整體電玩支出較去年同期下滑6%至490億美元。這段期間儘管電玩硬體支出成長6%至50億美元,但軟體支出下滑7%至419億美元,電玩配件支出也下滑9%至20億美元。

假設12月市況沒有重大改變的話,今年美國手遊支出估計較去年下滑1%至2%。