起猛了,幾十塊就可以跟三上悠亞談戀愛?"/> 主站 商城 論壇 自運營 登錄 註冊 起猛了,幾十塊就可以跟三上悠亞談戀愛? Marvin 2024-06...

起猛了,幾十塊就可以跟三上悠亞談戀愛?

Marvin

2024-06-15

返回專欄首頁

作者:MarvinZ

原創投稿

評論:

AV女優可能還真挺適合“完蛋”。

寫這篇稿子之前我看了下編輯部的後臺,發現從去年《完蛋!我被美女包圍了!》(太長了,下面簡稱“完蛋”)這款真人影遊爆火開始,圍繞着這個遊戲以及其後續引發的一些話題,大大小小我們寫過不下三四篇稿子。

這些稿子裡離不開對“完蛋”這個遊戲現象級成功的分析,以及對其一衆後來模仿者和“真人影遊”這個小品類的討論。某種程度上,只要這類遊戲不從軟色情發展到真色情,並引起進一步的風波,關於這個選題真的已經沒什麼好聊的。我也天真地以爲,這個話題不會再出現在我們的選題庫中。

萬萬沒想到的是,這一批“類完蛋”的真人影遊廠商,又整出了些新的狠活——只能說幹編輯就是這樣的,廠商們只要整活就好了,但是我們這些寫稿佬要考慮的就比較多了。

前幾日,一部名爲《我爲情狂》的真人互動影遊在Steam上線了頁面。單看名字這個遊戲平平無奇,甚至有那麼點兒挫,但看到遊戲描述和截圖裡的三上悠亞後,你纔會發現它有多麼“重量級”。

本作是根據“三上悠亞結婚引退事件”這個傳聞來改編的,玩家在遊戲裡要扮演的是三上悠亞的未婚夫“強子”。而更重要的是,這個遊戲居然真的請來了三上悠亞來出演女主角之一。

根據遊戲描述,本作的故事將圍繞玩家扮演的“強子”在與三上悠亞扮演的“三上佳奈”的結婚故事展開,“強子”除了三上外,還同時與多位其他女性有着瓜葛,是個標準的“完蛋”展開。而在與三上結婚前夕,玩家還意外地丟失了戒指,因此玩家需要與“強子”一起踏上尋找戒指的奇妙冒險。

平心而論,除了“三上悠亞參演”這個噱頭外,本作所有元素都與此前出現的多款“類完蛋”遊戲如出一轍的廉價,寫在遊戲介紹裡的那句質問——“擁有三上的你還會變心嗎”,也因爲三上悠亞的存在而具備相當的幽默感。

但必須得承認的是,當畫面裡三上悠亞真的出現,並對玩家使出“摸頭殺”的時候,就註定了這款遊戲的話題度不會低到哪裡去。

在當下這個“類完蛋”真人影遊已經氾濫得有些人憎狗嫌的時期,三上悠亞的出現還是讓《我爲情狂》這款遊戲被各個媒體爭相報道,並勾起了許多曾經當過三上老師學生的網友們的購買慾望。

雖然大家都明確地知道這部出現在Steam而非DMM或者DLsite等平臺的遊戲,很可能素得不能再素,很難包含LSP們期待的那些內容,但也並不影響這款遊戲爲衆人所關注。

既然“類完蛋”遊戲中軟色情擦邊幾乎是必不可少的內容,那麼自然沒有什麼比“邊”那一頭的人來擦這個邊,更加具備吸引力。在這個邏輯下,《我爲情狂》非常聰明地用“三上悠亞”這個AV女優中的人氣頂流,在“類完蛋”遊戲可以獲得的聲量與認可度都遠不及當初的情況下,收穫到了不錯的曝光度,並在卷生卷死又少有突破的“類完蛋”品類中,實現了“彎道超車”。

《我爲情狂》的噱頭性,毫無疑問地又一次證明了AV女優這個宣傳商法的魔力。而AV女優與電子遊戲的“聯動”,也早已不是件讓人陌生的事情。早在《我爲情狂》之前,就有許多廠商嘗試過與AV女優進行深度合作。以AV女優作爲賣點的遊戲,一直沒有在電子遊戲歷史上缺席過。

單說AV女優的原產地日本,在很多遊戲的宣傳上,便有直接藉助AV女優的地方。

很多人都不知道,由《金庸羣俠傳》衍生而來的“野球拳”一詞,其實在日語中有完全不同的含義。在現代互聯網語境下,日語中的“野球拳”更多指的是一種“脫衣猜拳”的遊戲,同時也指一部由多位AV女優共同參演的遊戲,第一部在2005年便已發售。

在後來,AV女優偶爾還承載起了日本遊戲開發方面最新的技術探索。

當年仍然是澀澀領域天字第一號高手的illusion,在2016年那個VR遊戲剛剛起步的時代,便用Unity3D製作了一系列的VR黃油《PLAYGIRLS》。這個系列作品提供的是類似於《VR女友》的遊玩體驗,而最爲主要的賣點,便是完全掃描自AV女優的3D人體建模。在他們的計劃中,這個系列一共會開發五部作品,女主角分別是紗倉真奈、波多野結衣、上原亞衣、小島南和阿部乃美久。

當然,從現在這個時候來看,《PLAYGIRLS》的3D建模多少有些一言難盡的意思。或許是技術力限制,又或者是AV女優高昂的授權費用,再後來就很少有黃油廠商嘗試過這個做法。

但在正常的遊戲代言或更爲淺層的遊戲元素領域,AV女優的身影卻一直沒有缺席。

2019年2月,一款名爲《教教我祈求將棋》(教えておねだり將棋)上線了任天堂商店。這款將棋遊戲相當復古地走了個“脫衣麻將”的路子,不僅請來了兎乃結衣與花宮いのり兩位著名Coser來擔任“遊戲指導”,還請來了佐藤愛理這位2014年出道的AV女優來“教”玩家下將棋。

這部作品在遊戲玩法方面無甚可說,但在額外內容方面卻十分大膽。隨着玩家提升角色好感度,足足能解鎖1300多張寫真和30多部影片。

不過,要說將AV女優這一宣傳商法用得最淋漓盡致的,當屬有着近20年系列歷史的“人中之龍”系列,代言、製作、宣傳,這個系列幾乎將AV女優這一元素玩到了極致,展開了一系列相當成功的跨界合作。

先說遊戲內。除了少數幾部作品外,“人中之龍”系列幾乎每一部作品都有AV女優參演,而且參演演員中還包含了不少各個時代的當紅女星,如上原亞衣、波多野結衣、佐山愛、三上悠亞等等,在電子遊戲領域極爲罕見。

雖然,遊戲內的人物建模礙於技術力跟上文提到的illusion一樣一言難盡,但身爲“小遊戲之王”的他們卻在“夜店女郎”這個主題上,開發出了各種花式玩法。夜店經營、換裝“暖暖”、卡拉OK、交友軟件等等,每一部作品中他們都會爲“夜店女郎”賦予有趣又不喧賓奪主的小玩法,讓“夜店女郎”在遊戲中不僅僅作爲噱頭而存在。

在遊戲外,AV女優更是“人中之龍”系列宣發活動中不可或缺的一環。在“人中之龍”系列的各種宣傳活動中,經常會請到AV女優一同出席,像《人中之龍6 生命詩篇。》請到了當時早已退役的沖田杏梨,更是爲大家獻上了極富喜感的經典現場畫面。

人類的悲歡並不相通,對嗎?

不過,比起線下展會中邀請AV女優一同出場,世嘉官方舉辦的“夜店女郎選拔”,則要更爲奇葩一些。“人中之龍”系列中的“夜店女郎”一向以使用真人臉模而聞名,早期系列作品中的AV女優演員更多是官方直邀,但到後來——大約在《人中之龍4》後,便開始搞起了投票制,讓網友在候選人名單中投出自己心儀的人選,來參演下一部的“人中之龍”正作。

再到後來,世嘉還搞起了“夜店女郎選拔”,具備海選、面試、試鏡、才藝表演等環節,把選拔過程做得如同選秀節目一般,極具看點。這也是“人中之龍”系列近年來最成功的宣發方式之一,更被一些AV女優視作進身之階。

像去年時隔七年舉辦的新一屆“夜店女郎選拔”,海選階段足足吸引了數千人報名,進入到試鏡階段,不僅出現了現役夜店女郎、女性職業摔跤手、YouTuber、雜誌模特、女裝大佬,以及……沒有進入直邀名單的現役AV女優。

雖然這位名爲うんぱい的參選者自稱是TikTok網紅,但實際上已經下海了

當然,“人中之龍”系列能夠如此深入且全面地發揮AV女優在電子遊戲方面的潛力,與其“極道”題材的得天獨厚密不可分,也是其自系列初代開始便鋪墊下的“深入紅燈區”系列傳統使然。他們所採用的一系列與AV女優相關的宣傳商法,確實很難被其他遊戲所效仿,但這並不代表着其他遊戲在與AV女優的合作上,並無可取之處。

正相反,可能是受到了“人中之龍”系列的啓發,也可能是隨着互聯網發展宣發人員的思維越發抽象,近幾年的電子遊戲圈中關於AV女優的怪活,可謂是越來越多。

而有趣的是,這些怪活有不少與中文遊戲圈有着密切的關係。

事實上,並非只有日本人想到了用AV女優來爲遊戲做宣傳的方式。早在十餘年前國內,也有人開始實踐這一套宣傳商法。名人效應是廣告界永恆不變的手段之一,像許多傳奇頁遊或手遊喜歡用老牌港星來拍巨尬的宣傳廣告一樣,很多國內的手遊、頁遊、端遊廠商,早已將同樣的宣傳手法用在了AV女優身上。

2010年,蒼井空爲《勇士OL》代言,一舉引爆了當時的中國互聯網,直接掀開“大AV時代”的序幕。在她之後,沖田杏梨、吉澤明步、鬆島楓、瀧澤蘿拉等在當時“人盡皆知”的人氣女優,都紛紛接到了來自國內的代言工作。

蒼老師當時還跟芙蓉姐姐和鳳姐一起出席了活動

2013年,《鬥破蒼穹OL》舉辦了一場“誰是屌絲第一人”的網絡評選活動,算是國內遊戲行業最早期開始蹭互聯網熱梗的宣發活動之一。而這次評選最爲亮眼的地方在於,他們請到了沖田杏梨來擔任評委,在當時賺足了眼球。

在當時那個仍處於蠻荒年代的中國互聯網,AV女優幾乎是無往不利的法寶。大鵬起家的互聯網微電影《屌絲男士》,在當時最大的噱頭之一便是波多野結衣的參演。

大大小小的廠商都在趕這波AV女優風潮,這頭是蒼井空的《熱血無雙》,那頭便是瀧澤蘿拉的《零紀元》,轉頭還有更過分的由加藤鷹代言的三國手遊《風林火山》。

按住這股愈演愈烈勢頭的是有關部門的審查。在2014年年初,國家互聯網信息辦發佈通知,要求全國開展打擊互聯網傳播淫穢色情及低俗信息專項行動。而這項行動所重點整治的,便是當時大行其道的AV女優代言廣告。無論是加藤鷹代言的《風林火山》,還是上原亞衣代言的《新神曲》,所有相關宣傳活動都被緊急叫停。

在那之後,國內便鮮少出現以AV女優爲噱頭的遊戲代言。同時,隨着環境的變化、社交媒體及移動遊戲的崛起,國內遊戲的宣發方式也以日新月異的速度變化着,但這是後話。

國內AV女優大潮被叫停後,延續着這股熱浪的是港澳臺地區的各大遊戲廠商。不僅許多新一代的AV女優代言廣告相繼出現,港澳臺地區最重要的遊戲聚會之一“臺北電玩展”,也邀請過AV女優來爲現場造勢。

不過,雖然在21世紀10年代的頭幾年,AV女優代言遊戲是一種風潮,但他們所採用的方式仍然是比較古早的模式,即邀請一個與遊戲毫不相干的AV女優,藉助其身上的性感元素,來粗暴地爲遊戲博取流量。這種模式在遊戲市場競爭越發激烈、遊戲獲客成本不斷增加,且玩家人羣在不斷被細化的成熟市場裡,顯然是不通用的。所以,這種模式後來也漸漸不被廠商們視爲無往不利的法寶了。

但沒有氾濫,不代表銷聲匿跡。軟色情永遠是遊戲領域繞不過去的一環,進入到互聯網越發混沌的新紀元,一些比起古早的粗暴模式更加深入,且更加肆無忌憚的宣傳模式,也在不斷涌現。

2021年,一款名爲《紳士冒險》的手遊創造性地開拓了遊戲與AV女優的聯動領域,邀請女優Cosplay成遊戲中的貓娘角色,來拍攝一部真人AV,以此宣傳遊戲本身“工口R18”的特性。

去年年初,一款放置模擬經營手遊《王牌銀行長》也一改此前AV女優淺層代言的模式,採用了與“人中之龍”系列近似的宣發方案,邀請衆多如深田詠美、河北彩花、三上悠亞等當紅AV女優加入遊戲中。遊戲發行了兩個版本,普通版本所有角色均採用模仿AV女優外形的立繪來擔任遊戲中的NPC,而“解禁”版本則是直接使用演員自身的造型來與玩家進行互動。

這款遊戲雖然欠缺瞭如《天命之子》《NIKKE:勝利女神》那般高技術力立繪帶來的卓絕表現力,但也幾乎已經將表界能擦的邊擦到了極致。在遊戲中完成任務、推進NPC劇情,可以逐漸脫掉NPC身上的衣服,還能對NPC進行換裝;偶爾彈出的對話選項,背景圖還會標明截取自該演員的哪一部作品,附上“車牌號”爲“老司機”指路;玩得久了,玩家甚至會跟遊戲裡的NPC生下孩子。

在遊戲外,這款遊戲也相當積極地在各大社交媒體宣傳着遊戲的內容,尤其着重於他們與AV女優們的合作,就連宣傳圖都是模仿着AV封面的構圖和字體,端的是別出心裁。

回看這十幾二十年間各大遊戲廠商對AV女優這一宣傳商法的使用,其實可以發現一件很有意思的事情——

放下表界裡界兩者市場規模差距不談,想要藉助AV女優去觸達她們身份本質代表的內容的遊戲廠商,往往會礙於技術力或經濟因素而無法帶來足夠理想的體驗。AV女優們所能夠帶來的慾望衝動,在遊戲裡也往往不如設計師們“砌”出來的虛擬角色。或許,在技術接着發展的未來,這個問題能夠得到解決。但在當下,你要問選蒂法還是選捕捉臉模做出來的波多野結衣,介意“恐怖谷效應”的可能大多都會選擇前者。

而只是摘取AV女優身上“性感”“可愛”“漂亮”等元素的廠商,似乎反而能因爲灰色地帶的廣闊面積,而發揮出更多讓人眼前一亮的活——當然,他們大多也只是在粗暴地消費女優們的表層要素。

在很長一段時間看來,“人中之龍”系列用一種胡逼的態度,將AV女優所攜帶的性暗示徹底娛樂化,輔以一定玩法趣味的做法,似乎反而是所有AV女優和遊戲的合作中最爲出色的解法。他們迴避了一個無法觸達的尷尬體驗問題,提供了一個同樣有趣,且獨屬於遊戲的替代方案——這是很多廠商都難以做到的。

照這麼看來,雖然“完蛋”這類真人影遊的爆火,早已被打入審美疲勞的冷宮,但對AV女優們來說,這或許是個相當適合打通她們個人魅力與遊戲體驗的橋樑。畢竟,影像是所有AV女優們的舒適區,也是她們專長最爲適合發揮的舞臺,在影像互動這個領域,AV女優們和遊戲製作人們才能最大程度地還原玩家們所期待的那種交互。

因此,我認爲前不久剛剛被成人影片製作商麻豆推出的《這個面試有點硬》,是相當值得討論的。因爲,它是目前唯一一部以真人互動影遊的形式,同時沿用他們此前拍攝手法,並帶來毫無限制的澀澀體驗的一部作品。某種程度上,這部作品既乘上了“完蛋”給遊戲界颳起的一陣東風,同時也實現了一直以來諸多遊戲廠商都想實現的,藉助遊戲模擬與AV女優互動的最終目的。

而這部作品似乎也因爲玩家反響的良好,而宣佈會在接下來進一步推出遊戲的“東洋版”,去觸達更多LSP所熟知的一些老師。

在這個語境下,我們能夠看出超出《我爲情狂》這部作品的另一個值得被探討的問題。

雖然從遊戲品味上來說,我個人並不感冒《我爲情狂》這部作品,它的廉價感確實貫徹於預告片和遊戲描述始終,但這種廉價感同樣存在於“完蛋”本身。而“完蛋”誇張的商業成績,足以說明廉價未必獲得不了真誠,圍繞情感和交互體驗本身的真人影遊,一樣可以爲玩家們所接受。

三上悠亞的入局,便爲AV女優們,以及此前所有隻能粗暴地消費AV女優表層價值的遊戲廠商們,揭示了一條新的道路。繞開原始的、情慾的那條路,看看AV女優們進入一個“純愛故事”會有怎樣的表現——從這個角度看,已經成爲AV女優界超級偶像的三上悠亞,似乎是個絕佳的人選。

《這個面試有點硬》和《我爲情狂》,實質上是“完蛋”後真人影遊這個類型的兩個相反方向。前者深入到AV女優們的專業領域,後者探尋AV女優們個人魅力的其他方面。而無論是哪條路,對AV女優們和遊戲的合作來說,我個人都認爲會是一個具備可能性的開始——前提是,遊戲廠商們丟掉了那隻會粗暴地利用她們表層標籤的做法。

對“類完蛋”遊戲來說,同樣如此。無論走哪條道路,AV女優們的入場都將帶來更加優質的表演與視覺體驗。哪怕不成,送AV女優們的寫真也比送那些清湯寡水的寫真,要更有吸引力得多。