任天堂發佈數據顯示 WiiU遊戲數量實在少得可憐

距離Wii U發佈已經五年時間了,這五年中任天堂也收到了不少玩家的抱怨,抱怨中最多的還是“Wii U根本沒有遊戲”。

事先說一下,這裡說的沒有遊戲指的並不是真的沒有任何一款遊戲。大家都知道這款主機上還是有遊戲的。這些遊戲中也有許多佳作。但是第三方遊戲卻少得可憐,而任天堂自己也只是在Wii U和3DS之間遊離,因此我們也挑不出什麼典型的Wii U遊戲來。

任天堂前幾天放出了這兩張圖表,上面幾乎顯示了任天堂生產的每一款獨立主機和掌機平臺。任天堂給出了每一款平臺在日本地區美國地區和其他地區(主要爲歐洲地區)的遊戲發售數量,很明顯地區分出了由任天堂發佈的遊戲數量和許多OEM遊戲數量(即第三方遊戲數量)。

大概看一下這些數據,任天堂NES遊戲的美國地區的確發售量爲72款,第三方遊戲也有590款。而SNES的數據則達到了52/667(任天堂遊戲發售量爲52款,第三方遊戲爲667款,下同),N64爲53/224,GameCube爲48/504以及Wii的數據難以置信地達到了55/1206。

從這些數據中我們能看出兩點。首先,第一方遊戲發售量基本沒有太大變化。其次,Wii的第三方遊戲怎麼這麼多啊。

然而對於現在的Wii U來說,迄今爲止任天堂僅在美國地區發售了39款遊戲,第三方遊戲發售量僅有118款。雖然Wii U的時代暫未終結,但幾款遊戲也不能大幅度改變Wii U的現狀了,畢竟任天堂下一代遊戲主機NX的發佈已經迫在眉睫了。

值得注意的是Wii U的統計數據中並不包括一些只放出了數字版的獨立遊戲,Wii平臺上的早期第三方遊戲也捆綁了成堆的無用軟件。因此這兩款遊戲主機之間的差距也不能看一眼這張圖表就簡單地下結論

雖然在一些比較優秀的主機上,你依舊能看到一旦出現了一款新主機,舊主機上的遊戲數量就會大幅下降這種情況。也許你會覺得這是因爲Wii U平臺的壽命怎麼這麼短,但是你也可能認爲遊戲匱乏是其中很大一部分原因

除去這些還有什麼原因呢?稍微猜一下吧。也許有人會覺得Wii U注重質量而不是數量,因爲我們還是能夠看到《超級馬里奧3D世界》、《任天堂明星大亂鬥》、《超級馬里奧製造》、《馬里奧賽車8》以及《皮克敏3》這些經典作品。也許還會有人認爲這款平臺缺少一款《塞爾達傳說》的獨佔大作,當然還有《銀河戰士》系列,許多第三方開發商在發佈了PS4和Xbox One版本之後也完全放棄了Wii U的開發。

也許有一天會因爲Wii U遊戲匱乏會忘記我還曾擁有過一臺Wii U。但是當我想到我曾在《塞爾達傳說》的高清重製版中重返海拉爾大陸或是當我回憶起和朋友們一起玩《耀西毛線世界》的時候,我都還會想起那些美好的回憶。

文章來源Kotaku。