世界碰撞之後:EVE能否成爲觀賞性競技項目?
《星戰前夜》(EVE Online)在全球一共有兩個服務器:幾乎全球的玩家都匯聚於此的寧靜(Tranquility)服務器 —— 也就是國際服。還有中國玩家專有的晨曦(Serenity)服務器。現在,是時候讓他們在一起較量一番了。
EVE官方在網站公告中稱“寧靜和晨曦兩個服務器上最棒的飛行員將會相會,首次進行一場史無前例的曠世大戰,併爲永世流傳。很快一場真實的遭遇戰將發生,在地球最北的寒冷地帶 —— 世界碰撞!(名字源於EVE中一個著名的任務)”
屆時於2015年3月19日至21日在冰島舉行比賽,選手們將在全球最骨灰的一羣EVE玩家面前拼個高下。
“當你擁有兩個市場,或者兩個玩同一個遊戲的社區時,你得問問自己如果他們相遇會發生什麼,”CCP(EVE的開發商)社區拓展部門的Agust Ingi Oskarsson這樣說道。他們早在兩年前就有這樣的計劃了,然而去年也不太能實現,但今年是時候了。
EVE是爲PVP而生的遊戲,PVP就是一切
EVE是一款博弈遊戲,你在遊戲中可以使用任何手段去壓制你的對手。這是一個勝者爲王的世界,光明正大或詭計多端都是謀略。當然,比賽是有規則的,玩家需要分配點數來選擇參戰的艦船,並在CCP完全控制的測試下進行。當然了,掠奪艦無法使用,因爲它們過於強勢(掠奪艦並非爲PVP設計的艦船)。
雖然寧靜服的對策博弈上主要依賴於後勤,或補給艦船。然而在晨曦服務器則有着完全不同的情況。“中國玩家有着自己的策略套路,我認爲他們可能會用艦船配置帶來一些驚喜。”Oskarsson這樣說道。線上玩家將可以使用EVE中的虛擬貨幣ISK進行下注,而非常奇怪的是玩家們非常看好美國人。
那麼結果如何呢?
EVE是一羣爲核心玩家而生,核心玩家專享的遊戲,如果你無法根據外觀判斷艦船並缺乏足夠了解時,玩下去會十分困難。團隊顏色在第一局中切換並沒能有什麼幫助。這是在一次導致比賽開始延遲的技術問題,並在兩場比賽之間暫停了許久時的事情。
觀衆們熱情到了極致,但是晨曦服務器的玩家們在四局對戰中只贏了一局,致使給人感覺是必然的結果一樣。整個賽事很有趣,但給人感覺是羣歡樂的孩子放學之後打鬧和玩耍,而不是一場正規並流暢的比賽。這可能和CCP第一次嘗試EVE的競技性對抗賽事有關,但是這種結果的確是無法接受。
最後的勝利屬於寧靜服
比賽是一種讓現有玩家可以互相交流的新方法,但是沒有足夠的技術或表現一般的新玩家幾乎是無法參與的。
Oskarsson想要給社區一個可以舉辦自己比賽的工具來進行試驗。“在我看來,遊戲能成爲一種運動並想要人蔘加和投入的話,必須得有足夠的人數進行。”這種比賽當然是有獎金的,即便不用玩家去下注。
“你要爲你的冠軍真正助威的原因是,比賽中所有獲勝服務器上的玩家都將得到一艘特殊艦船:勝者方所屬宇宙中所有處於付費激活狀態的艦長都會得到一艘專屬於勝利者的豪華遊輪。這將是一艘極盡奢華的艦船,那些走私販子—印塔基聯合財團的大佬們就是乘坐這艘舒適而又拉風的艦船穿行宇宙之間。作爲對強大艦長們的獎勵,這艘特別艦船實爲不二之選。”CCP的公告中這樣說道。
“此船僅發放一次——只此一回!落敗一方所屬宇宙的居民將永遠無緣此船。”
勝利者的豪華遊輪
這使得所有人都有了爲賽事助威的原因,如果他們自家的隊伍能取得勝利的話他們能帶回戰利品。所有的賭注都押赴在了測試服的戰鬥上,但是你要如何和全世界分享戰果呢?Oskarsson會幫助其他玩家舉辦的賽事在測試服上維持平衡,只不過這些比賽的規模沒有這麼大了。
這在以後將會如何發展呢?“這是個好問題,這是個很難回答的問題,我們在過去討論過,這些有組織的PVP玩家們要在哪進行比賽,如果我們增加了服務器就得讓他們從我們引以爲傲服務器中分離出來一部分。這是我不想看到的。”
怎樣才能讓PVP比賽就在寧靜服上安全地進行,而不用被附近其他玩家干擾?這是可能的,只是不知道社區是否想要如此公平的環境。“玩家們想要保持EVE那種殘酷的生存環境,沒有絕對安全的地方以及隨時可能遭到暗算或突襲。”Oskarasson說道,“我現在還沒辦法回答,因爲我們仍然在討論和尋找方法。”這是EVE目前走上競技化將要面對的問題,同時爲社區提供比賽公平性時還要保證避免作弊或串通等事情的發生。
CCP究竟能否將EVE引上競技之路?下一次的世界碰撞,晨曦是否能給我們帶來更好的表現?時間應該會給我們答案吧。