受到遊戲引擎限制 《浪人崛起》PC版MOD似乎很難發展

動作角色扮演遊戲《浪人崛起》終於在PC平臺上發佈了。這款遊戲在PC端的反響一般,有很多玩家們抱怨它的技術表現很差。似乎這還不夠,遊戲MOD製作者們似乎也很難做出有趣的東西。

在《浪人崛起》中,光榮特庫摩的開發者們使用了“武士刀引擎”(Katana Engine)。這是他們自主研發的技術,有其自身的優缺點。對於PC玩家來說,最大的問題之一就是該引擎對遊戲MOD的兼容性非常有限。一些玩家在Steam上對此表示了不滿。

“武士刀引擎”無法處理複雜的玩家自制內容。目前,大多數《浪人崛起》的MOD僅僅是改變遊戲的顏色,或者提供關閉HUD的功能。此外,這些修改是基於第三方軟件ReShade實現的。所以,安裝這些MOD的過程會多一些步驟。

未來,我們可能會看到更多《浪人崛起》的MOD。然而,從使用該引擎的老遊戲(比如《臥龍:蒼天隕落》)的情況來看,可以得出結論:這些MOD仍將主要集中在遊戲的視覺方面。所以,大家必須清楚,很可能不會出現能大幅改變遊戲玩法的MOD。

當然,也有一些遊戲(比如FromSoftware公司的遊戲就是很好的例子),它們的引擎同樣不太容易製作MOD,但玩家們的耐心讓他們克服了這一障礙。如果圍繞《浪人崛起》形成的玩家社區有足夠的決心,他們也可能會取得成功。然而,目前來看,由於玩家數量較少,這種情況似乎不太可能發生。