受疫情影響遊戲需求大增 Steam同時上線人數突破2,600萬人
▲疫情遊戲需求大增,Steam用戶數呈現全年成長,本月同時上線人數更突破2600萬人。(圖/取自免費圖庫Pixabay)
疫情蔓延全球,許多國家相繼提出針對COVID-19程度不等的封城政策,民衆們也因懼怕可能遭到傳染而儘可能待在家中,造成室內娛樂需求提高,與遊戲相關的直播平臺觀看數、產品銷售量也日益上漲。由維爾福(Valve)推出的數位遊戲平臺「Steam」堪稱電腦遊戲平臺的龍頭,繼2020年穩定增長更是勢如破竹,本月再創下2,600萬人同時上線的新紀錄。
Steam platform concurrent users have breached 26m for the first time todayPost 1st lockdown growth in Q1 2020, new records for PCCUs have been set in Jan and Feb 2021Note: in-game CCUs have not matched the record set in March 2020 pic.twitter.com/xVhlwy780Y
▲遊戲業分析師Piers Harding-Rolls於推特上公佈他的觀察,就截圖時間Steam同時上線的用戶突破2600萬大關,在2月7日時,更達到2629萬9026人。
據外媒PC Gamer報導,同時最高人數上線的當下,玩家正在遊玩的前五名分別是《絕對武力:全球攻勢(CS:GO)》、《Dota 2》、《絕地求生(PUBG)》和《鬼谷八荒》。《鬼谷八荒》是一款格子地圖式的開放世界沙盒類型的RPG,語種僅簡體中文,該作登上前五大名也象徵着華文圈農曆新年假期的開始,這有可能是該次人數爆發的原因之一。
明(9)日,Steam也將開放測試中國專屬的「蒸汽平臺」,《Dota 2》及《CS:GO》兩作也會同步進行帳號連結及測試,中國玩家仍可使用Steam,然而未來蒸汽平臺正式推出後,是否會限制其登入Steam造成上線人數下降,就要等到未來維爾福釋出更多的資訊了。