數字大黃山,一遊入徽州——三七互娛與“大黃山”品牌聯動創新發展大會順利舉辦

9月12日,由安徽省文化和旅遊廳、黃山市人民政府指導,三七互娛、黃山旅遊主辦,以“數字大黃山,一遊入徽州”爲主題的三七互娛與“大黃山”品牌聯動創新發展大會在黃山城市展示館舉辦。

黃山市人民政府市長何毅以及各部門的主要領導出席,三七互娛集團副總裁程琳發表致辭。程琳認爲“遊戲+文旅”未來有無限潛力,三七互娛也將持續發揮科技與創意的優勢,豐富大黃山文化創意產業生態,助推大黃山成爲文化創意產業高地。

充分發揮“科技+創意”優勢,釋放“遊戲+文旅”無限潛力

近年來,遊戲企業不斷探索與其他領域的融合發展,以實現更廣泛的社會價值。與各地的自然風光、歷史文化、非遺技藝相結合,打造出具有獨特魅力的遊戲產品,不僅提升了遊戲的文化內涵,也爲文化和旅遊的宣傳推廣做出了積極的貢獻。“近期,因爲一款遊戲的大火,進而帶動各地旅遊業火爆的場景,也讓外界看到這種‘遊戲+文旅’的無限潛力。”程琳提到。

早在今年初,三七互娛便與安徽省相關部門達成合作意向,將安徽省豐富的文化和旅遊資源植入到旗下游戲當中。8月初,《尋道大千》與黃山風景區的聯動正式上線。在本次品牌聯動創新發展大會上,程琳也對雙方的合作做了總結。

她表示,通過在遊戲中對黃山場景還原、徽派非遺文化元素植入等方式,三七互娛希望能夠爲玩家帶來更加沉浸式的遊戲體驗,同時也能夠讓更多的玩家瞭解和感受到黃山的巍峨雄奇。“有玩家在遊戲社區中表示,因爲遊戲重新認識黃山,並計劃親身到黃山感受自然和人文風光,這正是我們本次聯動合作的初衷,也相信這會是‘遊戲+文旅’未來的常態。”

除遊戲的植入以外,遊戲企業“科技+創意”的優勢也能運用在文旅宣傳的更多領域上。活動現場,三七互娛還帶來了數字賦能成果展示,結合AIGC、動態捕捉、大數據等技術製作的虛擬人蔥妹城市漫步計劃、黃山非遺營地元宇宙、城市漫步及工業旅遊項目宣傳片一一亮相。

深挖黃山內核,講好中國文化和故事

回顧本次《尋道大千》與黃山的聯動,三七互娛並不只是把黃山的要素簡單地複製到遊戲當中,而是從線上和線下兩方面着力,提升雙方聯動的廣度和深度。

在製作階段,《尋道大千》的研發和運營團隊就多次前往實地採風,並通過數字化採集和加工,將黃山峰巒疊翠的美景深度再現於遊戲當中。此外,團隊通過走訪當地博物館、採訪“守山人”等形式,深挖黃山風景背後的人文內涵,與遊戲“尋道”的主題做更深度的結合,力求講好中國文化和故事。

除了黃山風景和人文元素的植入以外,三七互娛還在遊戲中設置了互動玩法,玩家完成問答挑戰,就有機會贏取黃山景區門票,直接爲景區引流。遊戲外,三七互娛還在各大社交平臺發佈相關話題,進一步拓展影響範圍。至截稿時,相關話題在抖音平臺上播放量已超過1400萬次。

而在線下,三七互娛在黃山風景區內復刻了遊戲場景,景區的南大門、雲古寺售票處變身爲遊戲中的“珍寶閣”;在登山路上,遊客還可以一邊欣賞沿途黃山奇景,一邊參與互動小遊戲,瞭解黃山美景所蘊含的人文故事。

除《尋道大千》外,三七互娛還在另一款熱門遊戲《叫我大掌櫃》中植入徽派建築,並打造徽商貿易玩法,結合木版畫、魚燈、徽墨等非遺技藝製作流程,讓玩家深入體驗徽派文化。

數字文化產業創新研究院“大黃山”研究分院揭牌,促進安徽數字文化產業高質量發展

本次大會上,數字文化產業創新研究院“大黃山”研究分院揭牌,也將促進數字文化創意產業進一步落地。

據悉,三七互娛牽頭組建的安徽省數字文化產業創新研究院圍繞安徽省數字文化產業創新發展需求,以“數字技術+文化創意”研究爲基礎,聚焦動漫、遊戲、文旅、教育、音樂、影視等發展方向,覆蓋軟件工具引擎、數字文化創意等多重賽道,整合多方資源,是集研發、中試、 轉化、孵化爲一體的綜合性創新平臺,爲產業創新提供共性服務。

(圖/unsplash)

程琳稱,“大黃山”研究分院的落地,將進一步促進三七互娛與大黃山的合作聯動。公司將深入挖掘大黃山的文化內涵,以遊戲爲載體,把“大黃山”的形象數字化,把“大黃山”的精神具象化,把“大黃山”的內核現代化,並藉助中國遊戲的傳播力和影響力,讓“遊戲+文旅”的模式走出國門,讓全球更多的人瞭解並愛上黃山,愛上中國的文化和旅遊資源。

此外,三七互娛還計劃推動與大黃山各級政府部門在數字人才培養、技術創新等方面的交流與合作,共同提升雙方的核心競爭力。“我們也希望有更多不同的企業加入進來,共同推動大黃山區域的數字文化創意產業的高質量發展。”