《雙影奇境》總監爲EA辯護:許多批評都是不應該的

雙人合作遊戲《雙影奇境》的推出,再次讓開發商Hazelight和其創意總監Josef Fares成爲媒體和輿論關注的焦點。前些日子,Fares在接受自媒體問答採訪時曾明確表示絕不會在他們的遊戲中加入微交易,並同時迴應了新作《雙影奇境》被玩家誤解爲woke遊戲。

而在近日,英國老牌遊戲雜誌Edge採訪了Fares,他在採訪時再次公開表達了對他們遊戲的發行商EA的支持。Fares表示EA得到的大部分批評都是“不應得的”。Fares解釋說,和大多數發行商不同,EA從未乾涉過Hazelights的開發過程,並給予了他們大量支持。

Josef Fares還稱讚EA支持他的願景,並表示發行商和開發商之間的尊重是維持這種關係的必要條件。

“他們從不干涉。有時,我認爲他們得到了太多不應得的待遇。我不知道他們是如何與他人合作的,但與我們合作非常好。”

考慮到EA在遊戲玩家中的形象,尤其是被玩家發現其最新免費遊戲《滑板》加入微交易引發大量爭議之後,來自Fares的稱讚對EA來說是非常需要的正面公關。此外,EA過去幾個月過得並不輕鬆,《龍騰世紀:影障守護者》的失敗給這家遊戲巨頭帶來了一定的財務壓力。

然而,《雙影奇境》讓EA重回正軌。鑑於《雙人成行》等Hazelight過去作品的成功,相信EA和Hazelight還會繼續合作下去。