索尼 INZONE M10S 評測:驚豔還是平淡?
一個 1440p 的面板要 1100 美元?1100 美元?真的嗎?沒錯,是真的。現在爲您介紹索尼 INZONE M10S,這是索尼進軍競爭激烈的 27 英寸遊戲 OLED 領域的產品。
與索尼的一貫風格相同,這款顯示器由於採用了與華碩 ROG Swift PG27AQDP 相同的 LG 供應的 480Hz WOLED 面板,因此市場定位極高。這是 LG 最新的帶有微透鏡陣列增強功能的 OLED 技術。因此,它的亮度非常出色,全屏幕 SDR 亮度爲 275 尼特,小窗口下的 HDR 亮度高達 1300 尼特。
它也比我們最近報道的360Hz 27 英寸的 Alienware AW2725DF更快,也更昂貴。其他規格正如您對前沿 OLED 遊戲屏幕所期望的那樣。例如,色彩覆蓋率達到 DCI-P3 的 98.5%。然後是像素響應。它的評級爲 0.03 毫秒,對於這類顯示器而言,如果您現在熟悉的話,這個速度快得離譜。
結合渦輪增壓的 480Hz 刷新率,您擁有了一款相當敏捷的遊戲顯示器。當然,這就是索尼 INZONE M10S 的全部意義所在。作爲其 INZONE“精英級遊戲裝備”系列的最新成員,索尼表示 M10S 是與 Fnatic 電子競技團隊中專業的《無畏契約》和《Apex 英雄》玩家合作開發的,以實現最佳的在線射擊性能爲首要任務。
這延伸到了“符合錦標賽要求”的 24.5 英寸模式,此模式以原生 1332p 分辨率運行。您基本上會在較小的 24.5 英寸面板有效區域周圍出現黑邊。老實說,您在錦標賽之外不太可能想要使用它。即便如此,嚴肅的錦標賽通常會爲參賽者提供必須使用的標準化屏幕。不過,有這個選項也無妨。
除了速度之外,索尼 INZONE M10S 的其他主要賣點是設計和工程。整體的美學風格時尚又簡約。製造質量也很不錯,只是外屏邊框有一點輕微歪斜。但正是那個小得令人難以置信的支架底座,最近引起了我們安迪的注意。
乍一看,你可能會認爲最輕微的觸碰都會讓索尼 INZONE M10S 從其小巧的圓形底座上翻倒。但實際上它非常穩定。需要注意的是,它可能除了在非常堅固、平坦的表面上,在其他地方都不太好用。但那就是大多數桌子,對吧?
支架還提供傾斜、高度和旋轉調節,但不能旋轉爲縱向模式,甚至沒有部分旋轉調節。後者有點可惜,因爲我們這臺設備放置得有點不平整,能調整的話總歸是受歡迎的。
就連接性而言,您能獲得一對 HDMI 2.1 接口和一個 USB-A 集線器,然而壓根沒有 USB-C 接口,鑑於其價格,這着實有些吝嗇。
當然啦,對於強勁的遊戲筆記本電腦的電力傳輸來說,USB-C 是不適用的。所以這種單線纜連接的版本沒法用。
但有些用戶或許想把遊戲臺式機和通用筆記本電腦都連到這個顯示器上,這恰恰是 USB-C 會特別方便的地方。
話雖這麼說,引人注目的連接性指標肯定得是 DisplayPort 2.1 支持。
支持 DP 2.1 的顯示器數量不多。同樣重要的是,只有 AMD 最新的 Radeon RX 7000 GPU 支持 DP 2.1,這就意味着當下沒有 Nvidia GPU 能符合要求。
然而,索尼 INZONE M10S 僅僅支持基礎的 UHBR10 DP 2.1 規格,這就意味着峰值能達到 40 Gbps 的帶寬以及 38.69 Gbps 的可用帶寬。
沒錯,現在 DisplayPort 在令人摸不着頭腦的比特率相關規格層級這方面能跟 USB 相提並論了。
所有這些的關聯之處在於,採用基本的 DP 2.1 規格,您確實比 DP 1.4 能獲取到更多的帶寬,但是要實現完整的 480 Hz 還是需要顯示流壓縮或者 DSC。
這會惹惱極少數覺得 DSC 是技術缺陷的人。對咱們來說,這沒啥問題。DSC 在視覺上沒有損失並且不會增加延遲。但鄭重聲明一下,這裡用上它了。
談到正式發表看法,我們對這塊屏幕的整體印象怎麼樣?嗯,它有一個啞光防眩光塗層,這或許符合電子競技的需求,但可以說稍微削弱了令人目眩的 HDR 效果。
不過,最重要的是,這個 WOLED 堪稱奇蹟,速度超級快。哪怕在桌面上晃動應用程序窗口,它給人的感覺和呈現的外觀都極其流暢。在遊戲中?《反恐精英 2》是我選的多人對戰遊戲,如果我曾見過更清晰、更銳利、延遲更低的版本,我也不記得是什麼時候了。
換句話說,就像素響應和延遲來說,索尼 INZONE M10S 肯定代表了某種終極水準,超過這個水平,回報會逐漸減少,甚至幾乎沒有。
一位專業級的遊戲玩家可能對此有話要說。但這真的是那些認真的電競愛好者會選擇的那種顯示器嗎?或者還是他們會傾向於選擇刷新率更高的 24 英寸 TN 面板?如果是後者,誰能證明這款 1440p 顯示器令人咋舌的價格是合理的?
這纔是真正的問題所在。作爲一款普通的遊戲顯示器,更不用說一款通用的工作和娛樂面板,一款售價超過 1000 美元的 1440p 型號有意義嗎?要知道,新款LG UltraGear 32GS95UE,一款 32 英寸、240 赫茲的 WOLED 4K 型號,帶有可切換的 480 赫茲 1080p 模式,價格完全一樣。
或許您會更青睞技嘉 Aorus CO49DQ 中那款便宜整整 200 美元的 49 英寸 5120×1440 的 OLED 超寬屏。或者實際上任何其他看起來價值更高的選項,比如一款 34 英寸的微星 21:9 型號,便宜 400 多美元。哎呀。
您可以在我們的遊戲顯示器交易頁面查看其餘的替代選項,但這款索尼真的很難推銷。可以說,那麼,它在遊戲之外的表現幾乎只是理論上的。但在 sRGB 模式下的校準真的很棒,只要您禁用自動亮度限制器,就會有足夠的亮度。
HDR 內容的表現也確實出彩,不過 HDR 模式下的 SDR 色彩校準明顯過度飽和。這意味着您實際上得依據內容類型手動切換 SDR 或 HDR 模式,真可惜。當然,基本的 27 英寸 1440p 規格致使像素密度、視覺清晰度、字體渲染和桌面空間都顯得頗爲普通。
所有這些都表明索尼 INZONE M10S 絕對是 27 英寸 1440p 遊戲顯示器品類中極爲出色的一個範例。要是您不惜一切代價就想要一個 27 英寸 1440p 的面板,而且不考慮其他選項,那這款索尼應該處於您候選名單的前列。但是,如果您想獲得超過 1000 美元所能帶來的最佳整體遊戲體驗,還有更具影響力和多才多藝的選擇呢。