索尼中國副總裁竹中幹雄:在引入新技術的同時,也要實現中國本土化應用

南方財經全媒體記者 吳立洋 上海報道

第七屆中國國際進口博覽會於11月5日至10日在上海如期舉行,來自全球各國的知名品牌匯聚國家會展中心(上海),作爲全球知名的跨國消費電子、娛樂、金融服務商,索尼集團亦攜旗下多款虛擬現實、人工智能和圖像傳感產品亮相進博會。

“我們這次在進博會上特別設計了一個展示內容,參觀者可體驗通過360度影棚拍攝並創建自己的3D虛擬形象,並使用自己的虛擬形象,遊玩互動遊戲。” 索尼中國副總裁、索尼中國研究院院長竹中幹雄在接受南方財經全媒體記者採訪時表示,本次進博會的展覽內容結合了索尼的前沿技術和本土內容創意,也希望中國的創作者能夠利用這樣的技術創造更多優秀的產品。

據悉,本次進博會期間索尼還發布了《2024索尼中國可持續發展報告》。報告中表示,索尼作爲一家建立在堅實技術基礎上的創意娛樂公司,助力中國創意產業升級,推動可持續發展,創造和傳遞更多感動,爲中國的高質量發展作出貢獻。

結合前沿技術與本土化

在2023年索尼中國舉行的Sony Expo品牌發佈會上,索尼曾發表激發靈感與熱情,與追夢者共創感動的發展願景。據悉,在本次進博會展臺上,其所展示的地板觸覺反饋技術和虛擬形象捕捉技術,也將與索尼旗下的中國業務板塊和合作夥伴共同探索,以摸索更多的體驗方式和應用場景。

“索尼的特點在於兼具硬件和內容產品、娛樂產品,在整個索尼集團的銷售額中,有大約一半以上來自於娛樂業務。” 索尼中國品牌推廣辦公室總經理、公司項目首席創意製作人西岡靖就表示,目前索尼計劃加強各個業務板塊間的協同,以進一步爲公司發展賦能。

他表示,除了索尼公司自身的努力外,激發本土創作者的熱情亦是業務發展最重要的因素,其要點在於三個方面:一是索尼研發出獨一無二的前沿技術,二是實現本土化的自產自銷,三是技術與創作能力相結合創造獨特的體驗。

以本次索尼在進博會展出的新項目爲例。據介紹,本次是地板觸覺反饋技術第一次被引入中國,該技術的原理是利用地板振動使得人體在接觸時獲得不同的感官體驗,例如行走在水上、落葉上、冰面上等場景。

“我們希望在將這個技術引進到中國的同時,能夠實現在中國的本土化應用,跟相關的娛樂產業等等進行合作,最終爲受衆呈現一個更加具有沉浸感,更加具有創造性的體驗。” 竹中幹雄表示,索尼對技術研發持開放態度,希望利用這個技術聯合更多創作者一起打造更多的新穎感受。

研發應用雙向促進

雖然從本次進博會的展覽效果來看,兩項技術的應用已趨近成熟,但竹中幹雄仍指出,從技術到面向實際場景,乃至形成完整的產品或服務方案,索尼仍有很多工作有待完成。

“就地板觸覺反饋技術而言,其普及和進一步研發,確實是我們面臨的主要挑戰。”他坦言,目前所呈現的集中場景都是客製化定製的,實際能夠模仿的種類仍然有限,但隨着該技術嘗試模擬觸覺波形的範圍不斷拓展,技術團隊和開發者對其工作原理的認識也在不斷加深。

此外,索尼也在根據人體皮膚所能感受到的觸覺波形打造類似的數據庫,隨着數據庫的不斷完善,最終就不需要再進行客製化定製,而是調用現有波形就可以實現想要達到的觸覺體驗。這個過程需要更多創作者與索尼一起不斷嘗試,豐富數據庫內容,最終也會爲內容創作積累更多素材,二者相輔相成。

以創新技術賦予創作者更多發揮想象力和創意的空間,並通過其創新應用和場景反向提升技術本身,是本次索尼在進博會展覽中希望實現的目標,也使其在華業務拓展的重要方式。

竹中幹雄提到,以當前受到廣泛關注的AI技術爲例,目前索尼的很多傳感器模組中已經搭載了AI的功能,消費者實際上已經可以體驗到索尼的AI能力了。此外,包含本次展示的兩項技術在內,虛擬形象捕捉技術目前也在嘗試藉助AI降低其所需的攝像機數量,在實時、高清獲得相應畫面的同時,以更加低廉、便捷的方式加以實現。

索尼對未來AI技術與硬件設備的結合亦有着自身的理解和規劃。

竹中幹雄表示,未來AI最有潛力的應用方向是在機器人領域,且這種方式能夠讓AI的能力更好地應用於現實社會,當下,索尼在面向殘障人士輔助等領域,已經在推進搭載大模型機器人的相關嘗試。