騰訊控股第二季度淨利潤超570億元 本土市場遊戲收入恢復增長

每經記者:黃婉銀 每經編輯:張海妮

8月14日,騰訊控股(HK00700,股價373.80港元,市值3.48萬億港元)發佈2024年中期業績報告。2024年第二季度,騰訊控股實現總收入1611.17億元(人民幣,下同),同比增長8%;調整後淨利潤爲573.13億元,同比增長53%。

騰訊控股表示,2024年第二季度的業績展現了平臺與內容結合戰略的優勢。其中,本土市場遊戲收入恢復增長,國際市場遊戲收入加速增長。如本土市場的旗艦遊戲《王者榮耀》及《和平精英》在第二季度的流水均恢復同比增長。

另外,通過改編自閱文IP的自制電視劇,騰訊視頻實現了觀衆和付費會員數的顯着增長。“展望未來,我們將持續投資於平臺和包括AI在內的技術,以創造新的商業價值和更好地服務用戶需求。”

騰訊社交“護城河”依舊寬廣。2024年第二季度,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數達13.7億,同比增長3%;QQ的智能終端月活躍賬戶數5.7億,同比持平。

在分部營業收入上,增值服務、網絡廣告、金融科技及企業服務的收入分別爲788億元、299億元和504億元,同比均錄得增長。其中,網絡廣告業務同比增長19%,這得益於視頻號及長視頻的收入增長驅動。由於部分互聯網服務公司的廣告預算縮減,移動廣告聯盟的收入同比下降。

得益於推薦算法的增強和更多本地化內容,今年第二季度,騰訊視頻號總用戶使用時長同比顯着增長。小程序總用戶使用時長也同比增長超20%,這主要是基於強大的交易和內容生態。通過小程序促成的交易額實現同比雙位數百分比增長。小遊戲總流水同比增長超30%。

毛利方面,騰訊控股今年第二季度整體毛利同比增長21%至859億元,三個分部也都實現雙位數的同比提升。同樣也是網絡廣告業務提升最多,其毛利率由去年同期的49%提升至56%。

截至今年上半年末,騰訊控股共計有10.55萬名僱員,較去年同期微增。總酬金成本爲543億元,較去年同期增長2億元。