《通網股》宏達電助攻華納 打造虛擬偶像

華納音樂於去年推出《NANA JUMP華語音樂翻唱宇宙》IP計劃,開創華語音樂先例,打造旗下首位虛擬藝人NANA,如今透過VIVERSE團隊的沉浸式3D互動空間技術,將MV中《NANA JUMP》世界落實成3D空間。VIVERSE總經理林俊吳表示,VIVERSE自推出以來致力於爲Z世代的內容創作者打造一個能充分展現自我的舞臺。透過VIVERSE及VIVE Mars虛擬偶像解決方案,爲VTuber等內容創作者提供了低進入門檻的經營及創作模式。VIVERSE讓虛擬藝人NANA在元宇宙展現全新面貌,同時,也將攜手華納音樂臺灣持續探索新時代娛樂表現的無限可能。

華納音樂臺灣董事總經理楊國修表示,《NANA JUMP》專案不但獲得文策院的支持,也和HTC VIVERSE共同建立了全新的音樂互動空間,它超越實體音樂會和二次元影像的限制,並支持有才華的藝術家的創作。

根據YouTube今年稍早的研究指出,有52%的受訪者在過去12個月中曾經看過VTuber或虛擬偶像的影片。無論是經紀公司推出的虛擬偶像和藝人、抑或是想展現自我的虛擬網紅和 VTuber,宏達電提供虛擬偶像解決方案,讓虛擬偶像和VTuber打破二次元,進入元宇宙。

宏達電VIVERSE在創立之初即支援虛擬化身(Avatar)通用格式VRM,透過VIVERSE擅長的3D視覺及互動技術,爲虛擬偶像打造符合人設和世界觀的3D空間場景,讓虛擬偶像不再受限於平面影片框架。