TTXC INNOVATIONS登場 展現AI、VR與沉浸式體驗

《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》展現國際IP轉譯的商業應用。圖/文策院提供

文策院舉辦的「2024 TTXC INNOVATIONS」今(12)日登場,展現科技賦予內容全新的生命力,及具有商業潛力的作品,揭示科技在感官體驗、媒材應用、國際合作上帶來的商業可能,並邀請國際展品、安排媒合活動與提案大會,促進產業生態系發展。

其中,「內容展示」單元有四個不同面向的主題:跨體感、跨媒材、跨國界、跨想像,揭示科技在文化內容創新中的展現,並展示具國際趨勢示範性的作品,探索新型態的體驗內容與娛樂消費發展。

例如《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》是來自日本的國際IP,觀衆將化身爲地球聯邦的鋼彈傭兵團,展開追捕吉翁殘黨前指揮官的任務,凸顯國際IP轉譯的商業應用;《臺北大空襲:目送》前導demo版是由桌遊IP轉譯的AR手遊,讓年輕一代體會祖輩的歷史記憶。

《女巫的奇幻之旅 CEMACEMAS》利用AI運算,讓觀衆手繪角色後即刻生成精緻動畫,擴展漫畫應用的商業模式;《妖怪森林沉浸式展演》結合臺灣民俗文化,透過全景投影,揭開「魔神仔」的神秘面紗,一探親子娛樂消費市場。

「企業展區」爲文策院今年首度在INNOVATIONS與企業跨界合作的成果,攜手華碩雲端、英業達、聚陽實業、宏願數位,加速內容應用的科技轉型與技術突破,用「以大帶小」的概念,與創作者共組健全的生態系。

像是華碩雲端研發出專爲文化科技產業的雲端創新解決方案,提供內容業者技術升級;英業達推出可提供科技文化展演的「虛實元邦」(VRSTATE)元宇宙平臺。

聚陽實業跨產業整合,打造動作捕捉智慧套裝,適用電影或動畫拍攝;宏願數位開發平臺「VIVERSE」,具備XR發行資源,可提供發行平臺共同製作的機會。