團結引擎×風馳遊戲內核,Unity中國與OPPO、一加共建下一代高幀流暢遊戲生態

12 月 12 日,一加遊戲大會在深圳舉行,大會發布了行業首個芯片級遊戲技術 OPPO “風馳遊戲內核”。“風馳遊戲內核”通過重構芯片底層內核,實現行業首次突破安卓內核限制,全面提升遊戲性能與能效表現,使遊戲能夠在手機上長時間流暢運行,實現原生級 120 幀超畫質體驗。

一加手機是首家與 Unity 展開深度技術合作的手機廠商。自 2022 年起,雙方基於 Unity 遊戲引擎的 ADP 接口,根據遊戲內容實時調節手機性能,包括 CPU 負載、GPU 負載及幀繪製時間等,確保手機體驗更加流暢、穩定。

Unity 中國 CEO 張俊波在一加遊戲大會上登臺演講。他表示,爲了更好地支持本土合作伙伴,Unity 中國推出了適配本土生態的團結引擎,目前基於團結引擎構建的項目數量已超過50萬,在風馳遊戲內核的基礎上,安卓遊戲體驗會迎來全面提升,未來,Unity 中國將會和 OPPO、一加一起,讓團結引擎和風馳遊戲內核進一步聯動,爲大家打造更優質的遊戲體驗。

團結引擎作爲一款專爲中國開發者定製的實時 3D 引擎,延續了 Unity 高畫質、跨平臺、低門檻的優勢,並針對微信小遊戲、智能座艙、OpenHarmony 等領域進行了深度技術部署。目前,已經有 500 餘款使用團結引擎開發的作品成功登陸小遊戲平臺,在車機領域賦能了市面上 70 款量產車型。團結引擎全面適配 OpenHarmony 的各項能力,已有 30 多款使用團結引擎開發或移植的遊戲成功上線 OpenHarmony,實現與安卓及 iOS 同樣絲滑的遊戲體驗。未來,團結引擎將繼續適配更多的國產操作系統及硬件,爲更多領域帶來創新與變革。

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