Unity 6 全新進展與發佈計劃令人驚歎
Unity Technology 的 Unite 2024 開發者大會正在巴塞羅那舉行,Unity 6 已宣佈將於下個月全球發佈。該公司遊戲引擎的最新版本將於 10 月 17 日推出。
而且,隨着名爲《時光幽靈》的新 Unity 6 演示首映,我們領略到了 Unity 6 令人印象深刻的程度。這部短片相當出色(見下面的視頻)。
《時光幽靈》是一個 Unity Originals 實時電影演示,旨在展示使用 Unity 6 可以實現的效果。它在視覺質量、項目複雜性和機器學習工作流程的實際應用方面顯示出了顯著的進步。一位在 YouTube 評論中寫道的人總結得相當好:“在觀看這個的時候,我忘記了這是 Unity。”這證明了它看起來是多麼真實,很多人會很樂意把它當作一部電影來看。
正如預期的那樣,光線和體積測量營造出了一種史詩般的縱深感,同時環境幾何形狀有了相當大的改進。草和人的頭髮的渲染效果尤其令人印象深刻——看看 2.02 處的頭髮的細節表現!
Unity 已宣佈將於 10 月 17 日全球發佈 Unity 6。據稱,該引擎將爲開發者提供可定製的圖形渲染功能,從而能夠更好地把控其遊戲的視覺效果,簡化多人遊戲開發,並提供強大的工具,以構建針對網絡瀏覽器進行優化的內容豐富的遊戲。
Unity 6 代的首次更新,即 Unity 6.1,將於 2025 年 4 月推出,它基於 Unity 6 的核心功能,具備新特性,比如支持可摺疊以及更大的屏幕格式、在 GPU 常駐抽屜中的延遲+渲染,以及新的構建目標和構建配置文件。
Unity 的首席執行官兼總裁馬特·布羅姆伯格(Matt Bromberg)表示:“很長一段時間以來,開發人員一直告訴我們,他們想要更高的穩定性和更好的性能,我們通過 Unity 6 來解決這些問題。我們給他們帶來了迄今爲止最好的 Unity 版本,發佈後會有更深入、更長期的支持,以及專門的產品和工程資源作支持。
“他們還將經常獲得新功能、性能增強和錯誤修復的更新,所有這些都基於他們的反饋,並且對其正在進行的項目的干擾最小。我們在今天和明天的 Unite 大會上爲 Unity 開發者慶祝,感到無比興奮,並特別展示其中一些開發者如何使用 Unity 6 來創建令人驚歎的遊戲。”
您可以在下面觀看整個 Unite 2024 主題演講。
Unite 2024 的其他消息包含了使用 URP 爲移動設備進行的現有的“幻想王國”演示的優化工作。當 Unity 6 下個月推出時,幻想王國項目及資產將在 Unity 資產商店免費提供給非商業用途。
與此同時,谷歌雲展示瞭如何使用谷歌雲構建和擴展實時服務遊戲的方法,第 16 屆年度 Unity 獎的提名名單即將公佈,投票開放至 10 月 4 日。