衛福部二次元創作閉門會議新聞稿創作者方不背書 立委蔡易餘批「只想擴權」

圖/いらすとや

衛生福利部「研商二次元創作適用兒童及少年性剝削防制條例疑義會議」今(21)日閉門舉行,會後主管機關發佈新聞稿列舉 4 項重點,指二次元創作自由與兒少權益應並重,且將調整現行處理流程。對此,部分與會代表拒絕爲聲明背書。

衛生福利部保護服務司新聞稿中,載明「創作自由與兒少權益並重」、「法律規範有其必要」、「認定標準應更具體」、「自律先行再由主管機關認定」4 大項要點。對於相關說法,本次參與會議的 ACGN 創作權益推動協會、臺北市動漫企劃人員職業工會(動漫工會),以及立委蔡易餘皆有異議。

首先 ACGN 創作權益推動協會指出會議並未就議題進行實質討論,結果未達成全體共識,主管機關的初步結論乃片面意見,因此無法爲保護司背書。後續亦補充「罪刑法定原則爲我國刑法之根本,當中即明確要求判斷要件該當性時應從嚴,禁止類推適用,以免造成刑罰範圍膨脹,使人民動輒遭到刑罰侵害權益」。

ACGN 協會更在會議中主張,保護司任意擴張解釋管制二次元之行爲,違背憲法第 11 條欲保障之言論、著作、出版等自由,以及希望尊重、促成社會多元價值之精神。

此外,協會認爲「規範虛擬創作」之手段與「保護兒少」之目的,兩者之關聯仍然薄弱難以確定,而「兒童及少年性剝削防制條例」相關條文卻仍貿然加以相當於「泄漏國防機密」、「肇事致死逃逸」等罪之重刑,顯然違反比例原則。

除 ACGN 協會會後發聲,動漫工會也發佈聲明拒絕爲衛福部新聞稿背書,點出與 ACGN 協會提及之相同狀況,表示各方並未有實質討論,會後亦無具體共識,新聞稿所云亦非工會於會議中所得內容。

同樣有出席會議的蔡易餘立委則批衛福部新聞稿第三、四點大玩文字遊戲,且把自己在會議上的建議當作馬耳東風,怒轟「根本正經事不做好只想擴權」,只爲了「讓戰線延長」。立委強調兒少法的保護客體是「真實人物」,並無管治到虛擬人物。